研发手游需要什么样的团队?

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研发手游需要什么样的团队?

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  • 星辰绘海
    星辰绘海
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    这个问题有点大。首先手游的类型很多,要看你研发的项目类型是休闲的三消类,还是RPG,还是动作射击类,还是策略类,或是MMORPG……游戏类型不同,研发难度不同,投入成本就不同,研发团队的组成就会有所不同。

    基本的游戏研发团队最起码需要策划,美术和程序,当然我知道有神人可以同时干这三份活的,但那是极少的。最少要制作表皮的美术和制作内核的程序。如果是简单的三消类手游就可以去掉一大部分策划的工作。那就需要有人能把文案、测试等工作都兼顾起来。

    当然大型的手游就不是这么简单的团队组合就可以完成的了。拿MMORPG举例,首先需要故事,现在一般拿现成的IP,由剧情策划改出适用于游戏玩法的剧情故事,然后关卡策划、系统策划开始设计玩法和系统框架。当然一般一个大的项目都是由主策或总监和制作人来完成前期的筹备,如世界观搭建,玩法和游戏整体故事建立等等。

    这个时期主美术和主程序也会参与进来讨论游戏的美术风格和底层程序设计。

    大方向定好,项目进度制定,策划组、美术组和程序组细分工作,人员就位,就开工啦。

    当然一切的一切的前提是资金到位,所以研发团队最最重要的一项就是资本雄厚,有了资本什么样的研发团队都可以组起。

    最后看到你说没钱,那么我前面说的等于废话了。仅有一个不成熟的想法,那么你要研发手游就是走独立开发的路数了。我不知道你擅长哪块,美术还是程序?要根据你的实际情况来了,如果你即不会美术也不会程序,那么我建议你先学一个3D软件,或者直接学会用游戏编辑器做一个玩法demo出来,再用后期好好修饰一下,最好做出好莱坞大片预告片的效果来,然后就可以拿着去拉投资了,直接众筹也行。

    兄弟我只能帮你到这了。

    2020-11-04 23:37:53 0条评论