为什么国产手游不开玩家自由交易功能?
为什么国产手游不开玩家自由交易功能?
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其实说白了,不是设计不出来交易系统,而是根本就是吧交易系统剪掉了,这有啥好处?大家都知道,现在的好多手游除了钱还是钱还是钱,充VIP,卖道具装备,你都自己交易了。那游戏公司卖啥?就好像现在的热血江湖手游版,我就呵呵了,背包本来小,不但没仓库,还搞一堆垃圾占地方,好吧。买仓库,买背包。玩家打的装备卖不出去,为啥?寄售栏只有四个,而且他还限制你物品的最低价格,再加上他自己也卖,导致玩家打的东西卖不出去。他甚至还卖装备。唉,懒得说这垃圾游戏了。总之一句话,砍掉交易,就一个意思,来,充钱,需要啥我卖给你,就这么简单。
2017-05-25 23:51:21 -
根本原因是为了游戏运营商本身营利。能自由交易最容易出的就是小号,再加上PC端手游模拟器的出现,多开,脚本,加速器会使得玩家更容易积累资源,并不符合现在的手游营利模式的利益。
2017-02-20 22:08:48 -
不开自由交易,简单的来说有以下三点。
第一,防止工作室刷金。这样金币无法自由转移,工作室存在的意义就没有了。但是很多游戏还是会开放一些小口子,比如同账号内可以有共享仓库。这样一是方便玩家大小号的物品共享,二就是进一步弱化工作室打出来的东西的价值。
第二,官方更容易控制物价,对一些稀缺资源进行管控,少的时候多放出一些,泛滥了就回收。这样可以防止游戏内金融崩溃。对玩家来说双刃剑,至于怎么平衡得看运营商是不是摸着良心了。
第三,减少一些不必要的纠纷,以前端游无论是所谓摆摊还是当面交易,都会有玩家理由系统漏洞或者对方心理进行不正当的交易(类似于少输个零之类很多种方法,玩过端游的基本都会有类似经历)bug原因还好说,但是玩家的问题由于玩家各个年龄层的都有,这就不好解决了,所以干脆取消自由交易,由系统统一解决。
对玩家来说其实开不开自由交易并不是什么问题,只要游戏品质有保证,服务器稳定,运营不坑就可以了。
2017-02-16 20:36:37 -
为了避免工作室霸占服务器资源,采用付费安装模式。1,时间收费。2,开启自由交战时间段(工会战与家族战)。3,恶意PK惩罚,官方NPC智能追捕(如以前江湖聊天室成立的六扇门)。4,副本打宝。5,野怪刷经验,6,自由交易市场开放。
2017-02-21 15:59:25 -
因为手游受限于手机屏幕小,配置相比电脑低并且为了考虑让尽可能多的机型都能玩。于是相对于端游。手游内的游戏元素就少好多,地图也特别小,同事跟端游最大的区别就是手游玩家可是随时随地在线,绝大多数玩家都能随时随地上线玩,端游只能在电脑前玩,谁也不会在坐着公交的时候抱着笔记本打游戏,然而手游却能让玩家充分利用一切碎片时间上线,这样一来,游戏元素少(道具、物品之类的种类少),玩家普遍在线时间长,如果不对玩家间的交易进行限制,那么多数玩家根本不用充钱就能愉快的交易,同时游戏币也会迅速贬值,换句话说,游戏运行方很难赚到钱,于是,你懂的
2017-02-14 13:52:02 -
玩过手游世界OL的人会发现里面的交易系统是所有游戏里最好的,装备,金币还是什么的忘了,铜币都能交易,角色也可以买卖,里面的游戏商人也是很好的,可以跨区转金币,我的号不玩了把号卖了,金币找商人换了二百多话费,充值的钱没陪,相当于就浪费了时间,说了这么多废话,就是本该是游戏公司赚的钱,有一部分让商人赚走了,所以直接取消了交易系统
2017-07-01 21:22:34 -
为了避免工作室霸占服务器资源,采用付费安装模式。1,时间收费。2,开启自由交战时间段(工会战与家族战)。3,恶意PK惩罚,官方NPC智能追捕(如以前江湖聊天室成立的六扇门)。4,副本打宝。5,野怪刷经验,6,自由交易市场开放。
2017-02-21 15:59:25 -
玩过手游世界OL的人会发现里面的交易系统是所有游戏里最好的,装备,金币还是什么的忘了,铜币都能交易,角色也可以买卖,里面的游戏商人也是很好的,可以跨区转金币,我的号不玩了把号卖了,金币找商人换了二百多话费,充值的钱没陪,相当于就浪费了时间,说了这么多废话,就是本该是游戏公司赚的钱,有一部分让商人赚走了,所以直接取消了交易系统
2017-07-01 21:22:34