如果一个lol的英雄大招是,陨星迫降,范围是三分之一的峡谷地图,这个英雄该如何设计?
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如果一个lol的英雄大招是,陨星迫降,范围是三分之一的峡谷地图,这个英雄该如何设计?
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看看死歌吧,全图的。你那个英雄算什么
2021-02-07 08:14:55 -
很简单啊,就是个全图流大招而已。参照死歌咯。
至于英雄本身,其实没必要纠结。按照背景,龙王是可以徒手捏爆星系的存在,到了游戏里不还是老老实实吃灰。
能召唤星辰的,在lol世界里无外乎以下几种。第一,星灵。第二,某种教派的传承者/祭司之类的。有曙光教派,有月亮教派,就不能有一个星辰教派?第三,领悟某种特殊数属性魔法的法师。第四,某位被算计的高维度大神,类似龙王这种。第五,来自虚空的高维度生物。能拥有这种强力aoe技能的,一般都是法师类英雄。所以可以定位为中单法师。而大招这么强,肯定要有限制。所以这个英雄可以设定为大招cd超长,但是可以用自己的小技能降低”大招冷却。或者大招基础伤害很低,需要小技能增伤等等。
2021-02-09 23:49:13