冒险沙盒游戏《西部狂徒》到底硬核在哪?是一款非常难的游戏吗?
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冒险沙盒游戏《西部狂徒》到底硬核在哪?是一款非常难的游戏吗?
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有希望,好不好玩,注重的是游戏的本体,游戏,好玩最重要
2019-03-24 13:04:33 -
《西部狂徒》是一款大型多人在线生存游戏来的。其实我一直都不能理解什么叫做硬核、什么算是硬核,但我大概能猜到你所指的硬核是什么,应该是指游戏里面的西部元素和“道德系统”。

至于你说难不难这个问题,那就见仁见智了。老实讲,我没玩过,但我看过主播玩了一个下午,大概了解这款游戏,我个人来说是不喜欢的,大半时间都在建家,看得我都快睡着了。至于枪战类,我觉得并没什么特色,现在还有哪个生存类游戏没枪玩的呢。另外我对西部世界无感,这可能也是一个很大的原因,如果你喜欢像《荒野大镖客》这样场景的玩家,倒是推荐去玩下。

说回那个硬核的问题,我理解的就是西部元素和“道德系统”。因为西部题材一般来说是很少见的,然后这西部场景的世界又很巨大,还有里面的西部还原要素也相当充足,可以打野兽、可以捕捉野马、还可以钓鱼等等,所以我觉得整体西部元素可能会比较硬核。

还要讲讲这个“道德系统”,我觉得这个系统有好有坏吧。简单讲就是,专门用来惩罚一些杀戮过多的玩家,惩罚的方法就是让他红名,打上一个通缉犯的烙印,此时官方会派遣npc猎人去追杀这些玩家,值得一说的是,这npc的设定是很不讲道理的,会一直追杀到你死掉为止。另外其他玩家见到击杀后,也会给予到赏金。
从官方的出发点来说,这是一个保护萌新避免被高玩猎杀,导致游戏体验极差的一种方案,让高玩们有所忌讳,给予到萌新们充分的关怀;另外,也体现游戏的真实性,做坏事总要付出代价的。但从另一个角度来说,这游戏本来就是一个生存类游戏,老老实实种田建家,这样又有什么意思呢。所以我觉得这个“道德系统”应该是比较硬核的。

以上都是我的个人观点,希望能够帮助到你,谢谢。
2019-03-24 11:59:37