怎么学好3dmax?

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怎么学好3dmax?

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  • 室内设计资源库
    室内设计资源库
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    3dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、虚拟现实、辅助教学以及工程可视化等等领域。

    3dmax能干的事儿多了,你想学什么呢?

    都学?别闹,没有人是什么都会的,3dmax只是个工具,看你想怎么用,再去学一种3dmax的使用方法。就好比你只能问,如何烤饼干,如何做三杯鸡,如何做川菜,而不能问“如何学习使用厨房”。

    下面以室内设计3DMAX效果图为例来回答你的问题。

    1、3ds Max基础知识和基本操作:

    熟练掌握3ds Max的界面布局

    学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置

    熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用

    2、3dsMax建模技术:学习3dsMax基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法,熟练掌握基本模型的创建

    3、实例制作,能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求

    4、3ds Max材质技术:学习3ds Max材质编辑器的使用方法

    5、掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法。

    6、3ds Max的贴图的使用:2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法

    7、3ds Max灯光技术:学习3ds Max基础灯光类型:泛光灯、聚光灯、平行光灯

    8、熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法.•学习和掌握线性渲染案例

    9、3ds Max摄影机:学习掌握3ds Max摄影机的使用

    10、熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法

    11、3ds Max渲染技术:学习3ds Max渲染输出的设置.

    12、输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧

    CAD软件:学习图形绘制与编辑、图层的使用与管理;尺寸标注与文本编辑,图案填充、图块的使用;建筑平立剖面图形绘制,CAD详图设计;图形输出和打印设置。实例解析室内装饰工程图(室内3dmax,一般都会使用到CAD这个软件,特别是CAD识图)

    Photoshop 后期处理 :3dmax通道渲图在Photoshop后期中的应用,后期人物,植物,环境设计与制作,整个室外设计样式排版与打印出图规格化设计。主要课题内容包括室外效果图后期、建筑效果图后期、彩色总平面图、园林景观后期及园林植物的应用。(一般设计都会使用到PS,不教PS的都是耍流氓)

    下面附某培训机构3dmax课程大纲,机构名字就不说了,省的的有广告嫌疑。

    初学3dmax怎样快速入门,就给大家分析到这里了。

    如果觉得哪里不懂不明白,可以关注我与我一起学习交流。

    2017-12-09 16:17:57 0条评论
  • 艺术狂人2
    艺术狂人2
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    你好亲,很荣幸解答你的疑惑

    学习3Dmax这个软件,需要定位一个具体的方向。因为这个软件功能强大,包括室内设计效果图制作,动画制作,游戏模型和动画制作,特效等等。

    所以你需要认定一个方向,学室内设计,动漫设计,游戏制作等等。

    我在一个高校从事3Dmax五年,由于在动漫系任教,所以只能给你说一下学习游戏制作的步骤和方法。

    做一部游戏角色动画,先是建模,制作角色人物模型,然后再用bodypainter这个软件为人物模型画上贴图,然后再重新导入3Dmax为模型做骨骼绑定,然后调节动作

    首先第一步,熟悉3Dmax界面的操作,创建基本几何体的操作。

    然后可以尝试建造简单的模型,建模肯定也是从简单到难度大的模型。

    我就建议先建场景模型,然后熟悉常用建模命令,比如挤出,插入,倒角等等,再建人物模型

    学会建模之后学会展UV吧模型的结构铺平,然后为贴图做好准备

    展uv之后,把uv导出来,然后把模型存obj格式,一起把模型和uv导入bodybodypainter里面,然后画好材质贴图。

    建模型只用建一个基本大型,不要太注重细节,因为衣服上的花纹和光影全是靠画贴图画出来的,而不是靠建模做出来的。

    只要你熟练模型制作,uv展开,然后贴图绘制,你去游戏工作找一份工作就不成问题了。

    一般游戏公司建模师不仅仅是建造模型,还要绘制贴图。

    而建模师和动画师是分开的,建模师把模型和贴图做好,然后就把模型传给动画师,动画师再给模型绑定骨骼然后调节动作。

    如果你想做动画师的话可以不用学习模型制作和贴图绘制,直接调动作就可以了

    做角色动画首先要熟悉软件中的cs骨架,把骨架赋予模型,然后进行绑定骨骼,然后蒙皮,熟悉动画帧的使用,就可以了。

    如果你想学习模型和绘制贴图,可以在淘宝上买蒲贵教程,或者车希刚游戏教程,这两款教程很有名,熟悉了就没问题了。如果没时间全日制学习的话。

    如果时间空闲,或者去当地有名的游戏学院,比如火星时代,去系统学习。毕业后还会推荐工作。

    如果你想学动画可以学maya,3Dmax更偏向游戏。

    回答完毕,希望对你有所帮助

    2018-04-25 17:49:18 0条评论
  • ACG萝卜艺术
    ACG萝卜艺术
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    先找基础教程看,看了之后熟悉操作界面,然后找几个简单的案例进行实际操作。

    第二步,熟悉整个操作流程之后,找高级一点的教程看,找案例做,这时候可以找公司实习,跟项目组一起,这样成长比较快。

    2018-03-10 18:13:39 0条评论
  • 黔东影苑
    黔东影苑
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    感谢诚邀!首先弄清常用命令的名称及用法,其次多观察身边的事物,然后将生活中觉得有趣的物体用3Dmax画出来,由简单到复杂,这样通过实战的方式去学软件,软件功能记住了,建模的能力也提高了。希望对你有所帮助!

    2017-12-09 23:22:38 0条评论
  • 动画师拉飞
    动画师拉飞
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    首先要说明的是看你的定位是什么。你要做模型设计,还是做动画师,还是效果图?因为3dmax各个模块都是相当强大,以至于你很难每一样都做到精通。如果你是还没有入门的话,建议看看各个模块的使用流程,例如建模,动画,材质灯光,渲染,粒子系统以及骨骼绑定蒙皮之类的。对软件原理有了一定的了解后,你决定自己日后的方向,你可以选择对某一个模块深入学习。3dmax确实是一个非常强大的软件,其复杂的界面很容易使初学者手足无措,但只要你分开模块学习就不怕乱了阵脚。

    2019-01-29 01:20:44 0条评论
  • 懒人设计师
    懒人设计师
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    你可以看看这个课程介绍。

    2017-12-15 18:43:13 0条评论
  • 点线面体维
    点线面体维
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    是要学3dmax的全部主要功能么,这需要人带一下你。模型,渲染,动画,贴图,粒子,感觉每一样都能独立出来从接触到精通可以学大半辈子!

    2018-12-13 11:20:41 0条评论
  • 太阳能路灯工厂直销
    太阳能路灯工厂直销
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    多练习多摸索

    2019-06-07 16:04:36 0条评论
  • 勇敢的内芯
    勇敢的内芯
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    01

    在第一次接触到3dmax的时候一定是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习。

    02

    看视频的话一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看视频就单纯的看视频,在看视频的时候要打开软件跟着学习操作。

    03

    在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。

    04

    如果有师傅带的话,那么师傅可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着师傅学习一些方法技巧等。

    05

    在跟着师傅学习的时候,可能师傅因为熟练而操作的很快,那么,你在学习的时候有不懂的地方就赶紧用笔记记下,再不懂的话就问师傅,我相信愿意教你的话也不会介意你问几个问题。

    06

    学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。

    2019-06-07 08:55:54 0条评论
  • 渲云渲染
    渲云渲染
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    学习3DSMAX必须掌握的内容:学习3dmax还需要云渲染工具--渲云渲染,渲染不费力。

    1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。

    2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。

    3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。

    4、几个常用必备的编辑命令:\u003cExtrude\u003e \u003cBevel\u003e \u003cLathe\u003e \u003cEdit Spline\u003e \u003cBend\u003e \u003ctaper\u003e \u003cEdit mesh\u003e \u003cUVW Map\u003e等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:\u003cTwist\u003e \u003cNoise\u003e \u003cFFD\u003e \u003cLattice\u003e \u003cBevel Profile\u003e \u003cNormal\u003e \u003cOpimize\u003e等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是*灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。

    如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:

    1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。

    2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。

    3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。

    4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等。

    2022-01-21 15:48:34 0条评论
  • 桑干酒尊
    桑干酒尊
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    这个要看个人的基础了,如对其它三维软件用的好的话,学这个就好学一点,如一点基础也没有这能去专业的机构一步一步的学最好!

    2019-12-08 11:01:41 0条评论
  • 凌子设计师
    凌子设计师
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    如果你真想学,你就得沉淀下来自己用心学习,3DMAX功能强大,一开始你也不要急于求成,从基础学习,而且要找到方向,它分为几大块,从建模,灯光,材质,渲染,动画,特效,游戏,你可以在网上找一些教程,买本书籍自己慢慢研究,再多去看看别人的作品,多练习,多尝试,只要有决心学,你肯定能学好这个软件的。

    2017-12-12 01:08:56 0条评论
  • 老莫的小屋
    老莫的小屋
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    报班,看视频教程,B站上有很多适合小白的教程

    加一些这类的群,会对你帮助很大,群里总会分享一些资料可以参考

    2019-10-17 20:30:08 0条评论
  • 用户2805601918522829
    用户2805601918522829
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    三维空间能力锻炼熟练掌握视图、坐标与物体位置关系应该要做放眼判断物体空间位置关系随所欲控制物体位置 基本要掌握内容掌握面所内容都受影响 设计基础空间能力朋友掌握起其实简单;没基础朋友要科习锻炼快掌握我课程培训第步般第掌握 2、基本几操作命令:选择、移、旋转、缩放、镜像、齐、阵列、视图工具些命令用基本几乎所制作都用

    2020-07-06 10:25:05 0条评论
  • 老猫博德
    老猫博德
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    一定要搞清楚,你学3Dmax想要从事哪个领域的建模。

    不同领域的建模,学习的进度是完全不同的。

    就拿几个常用领域来说:

    工业产品建模

    建筑产品建模/景观场景建模

    室内设计建模

    影视动画建模

    游戏美术建模

    ……

    3Dmax在游戏和建筑行业用的比较多,

    建筑业的室内设计场景建模效果图制作,只需要你认认真真的学两个月就可以。

    当然,这里不是说自学。

    自学的话,时间会无限制拉长。

    因为你要用这个技能找工作,而自学能达到的高度,是远远难以支撑你找到建模工作的。

    除非你是万中无一的建模天才。

    在明确好领域方向后,要有选择性的学习。

    不是所有的快捷键都要会用,不是所有的命令都服务你的目标。

    做室内建模,和做游戏角色建模要用到的命令是完全不同的。

    总而言之,3D建模是非常依赖项目实战的。

    你想要快速上手,最好的方法就是不断的重复重复做项目。

    你做的项目越多,你的经验越丰富,你的技能熟练度越高。

    看过猫叔其他回答的朋友都知道,我最开始学建模是在大学,但是那会大学教的太不专业了,一共就37节专业课,大三之前只教画画素描……

    于是我自己借钱报了个线下培训班,7.8000一个学期,相当于整个大一都旷课了,自己给自己开了小灶。

    学到最后,培训班就剩三个人……很多人中途放弃了。

    6个月之后我就开始自己在网上接项目,我清楚的记得我接的第一个项目300块,我花了一个晚上通宵把他做完,不是因为钱,而是觉得非常有成就感。

    好吧,其实也是因为钱,因为那时候300块挺多的,那会我才19岁。

    如果你的学习方式有问题,没有项目的成就感,那你很难长期坚持的学下去。

    而只要你开始入门一个领域,相信我,你的学习速度是非常快的,至于有多快……

    那要看你的手速有多快……

    慢工出细活,最后希望大家学的都比我快。

    2020-08-07 15:42:50 0条评论
  • 酒碗姑娘
    酒碗姑娘
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    如果你真想学,你就得沉淀下来自己用心学习,3DMAX功能强大,一开始你也不要急于求成,从基础学习,而且要找到方向,它分为几大块,从建模,灯光,材质,渲染,动画,特效,游戏,可以考虑去抱一个短期培训班,这样学会更容易

    2019-04-15 14:57:41 0条评论
  • 3dmax小姐姐
    3dmax小姐姐
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    可以关注我头条号啊,每天跟新3dmax内容。我也是自学过来的,个中辛酸只有自己能体会。刚开始好多不懂,也没人交流分享,就是软件安装出的问题都让我头都炸了。那堆英文仿佛有种魔力,让你恨不得给它一锤子。不过还算幸好,自己找视频找大佬,一路跌跌撞撞,也算走了过来。自己也有收集些视频啊 文章资料那些,有兴趣的话,可以关注我哦,免费分享,大家一起交流

    2019-09-05 21:50:27 0条评论
  • 3Dmax建模阿茶
    3Dmax建模阿茶
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    3dmax是一款功能十分强大的3D设计类软件,其强大的设计能力和渲染能力,让很多设计师爱不释手。其主要应用范围方面有广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

    下面讲下怎么学习这款软件:

    1、首先你要对设计感兴趣,人们都说兴趣是人类最好的老师。

    2、在学习中,就想上课一样,需经常记笔记。如果看视频的话,你必须跟着视频做,这样才能记忆深刻。

    3、如果你有会软件的朋友、老师可请他们带着你学习。毕竟一个人的学习能力是有限的,而且犯错了还不会察觉到。

    4、在这你可以多在网上看一看别人的设计成果,予以参照,并发现自己的错误。

    5、同时你还需有有耐心、信心等、学习是一件比较令人烦躁的事情。再加上同学、人家、同事、老师的不看好,你需更加的努力。可能还会有自己不开好自己的时候,这是你必须更加的努力、坚持。

    总结:学习不管什么东西,首先必须要有兴趣,再者还需努力和坚持。

    2019-06-07 10:36:25 0条评论
  • 何岩
    何岩
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    对于零基础初学者、入门的同学,我一直建议大家从一门系统的基础教程学起,不要想找什么捷径,认为做两个实例就什么都学会了。#潭州教育集团3D模型学院#在百度知道上看到大多数有关3DMAX的问题,其实都是源于对3DMAX没有系统学习,一知半解。把软件能安装上,打开3DMAX软件摸索着能画两个简单的模型,就以为自己是“会”了,这种情况下,使用中经常“制造”出一些莫名其妙的问题,搞得一些3DMAX使用多年的老手都一头雾水,或者是不屑于解答这样的问题。如果说会一样东西(甚至说爱好一样东西),我们首先是经过了系统的基础学习,如果说“爱好”,还要在基础上做出自己独到之处,3DMAX学习也是一样的道理,首先,我们要从基础的建模、材质、灯光、摄像相、动画学起,掌握一定基础之后,我们再通过一些实例来训练熟练度,最后,应用到工作中,在实际的工作中才能得到真正的成长,但不要忘记:基础是前提。

    2019-10-19 21:33:50 0条评论
  • 金沙打工人
    金沙打工人
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    有很多办法,最主要的还是自己的兴趣和坚持,兴趣是最好的老师,前期可以多看看别人优质的免费直播课,对不懂的问题进行实时的了解,课后拿一些案例来练手,这样进步的快,又不懂的可以私聊我~

    2019-08-26 16:30:36 0条评论
  • 菜兔CG
    菜兔CG
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    说难也不难,关键靠自己愿意花多少时间下功夫去学习。3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。我们学习必须要有个明确的方向,想明白自己学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。

    目前3Dmax主要应用方面:

    1、室内设计----要求懂了3D基础操作,普遍薪资都不是很高

    2、建模师---看似与家装是同行业,但是建模师是其实是另外一个职业。比如游戏建模,这种学习需要半年多才能到能完成模型。尤其是现在游戏建模逐渐在兴起,薪资水平也不断的上升中。

    3、动态场景与人物骨骼绑定之类的-----要有3D基础,一定要基础牢固 没有任何老手有理由花自己的时间去主动教你。

    学习3dmax一般途径:

    1、可以去找一些相关的书籍资料学习。(缺点:3Dmax技术每年都有更新,可能刚印出来的书本就会有部分内容过时了)

    2、去网上找一些免费视频教程。(缺点:网上的视频教程很零碎,而且每个视频讲解的风格也不一样,尤其是重点精华内容是学不到的)

    3、找在这行有经验的人带你(缺点:人家自己工作都一堆事情,抽空来教你时间都不确定,学成的时间就更是遥遥无期了)

    4、找培训机构系统学习,这个也是最快捷的方法,耗时短,学成后即可进入企业工作。如果有想系统学习的,可以私信小编帮你分析哦~

    5、找一些学习交流社群,和大家一起探讨,多多交流。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!

    更多建模信息,关注“建模小师妹”,和小师妹一起学习建模吧~

    2019-12-02 23:13:33 0条评论
  • 河南新华599
    河南新华599
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    3Dmax2020学习,软件的基本操作

    2022-02-24 08:18:40 0条评论
  • 这个人很懒,什么都没有留下~
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    3dmax难不难学好不?我是过来人,我有发言权.三维动画是目前热门高薪行业,人才需求大.3dmax难不难学,不仅能学到真实本领,还能拿大学文凭.

    在第一次接触到3dmax的时候一定是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习。

    看视频的话一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看视频就单纯的看视频,在看视频的时候要打开软件跟着学习操作。

    在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。

    如果有师傅带的话,那么师傅可能会根据你需要学习的方向给你一定的指导,可以跟着师傅学习一些方法技巧等。

    在跟着师傅学习的时候,可能师傅因为熟练而操作的很快,那么,你在学习的时候有不懂的地方就赶紧用笔记记下,再不懂的话就问师傅,我相信愿意教你的话也不会介意你问几个问题。

    学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。

    2019-09-19 19:22:37 0条评论
  • 这个人很懒,什么都没有留下~
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    网上就很多教程,搜视频,搜Q群,请采用谢谢

    2018-12-12 20:02:09 0条评论