《王者荣耀》S12赛季墨子二技能伤害被削,胜率却反升不降来到了54%,你怎么看?

新农商网 全部 1029

《王者荣耀》S12赛季墨子二技能伤害被削,胜率却反升不降来到了54%,你怎么看?

回复

共4条回复 我来回复
  • 爱游戏的Solay
    爱游戏的Solay
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    谢邀,新赛季上线已经有几天时间了,版本环境也是发生了不少变化。在英雄胜率榜方面,蔡文姬一度超过人民币英雄武则天登上榜首,黄忠成为射手胜率一哥,除此以外更让人惊奇的是我们在胜率榜前端看到了墨子这个相对冷门的英雄。

    要知道在S12赛季墨子最主要的输出手段二技能被大幅削弱了AP加成,即使增加了爆炸后产生弹坑造成AOE伤害的效果,但总体输出明显不如以前,可为什么墨子胜率对比之前反升不降呢?我觉得原因有两点:

    1.清兵能力加强

    虽然后期爆发输出能力被削弱,但是二技能爆炸后产生的弹坑能帮助墨子解决之前前期清兵线慢的问题。这一能力的增强加快了墨子的发育速度,也让他能省出更多时间用于支援队友而不是一味地在于线上和小兵“斗智斗勇”。

    2.版本节奏变慢

    击杀奖励变低,防御塔伤害变高,自然经济增长,新赛季这三大改动使得版本节奏放慢,对于需要发育的后期英雄来说无疑是天大的福音。“墨一炮”即使二技能爆发伤害被削,但他在后期的强势仍能对敌人造成不少的威胁,技能提供的控制效果在后期这种一波定胜负的关键时刻作用也是不言而喻。

    可以预见的是,墨子这个英雄在未来的出场率将会慢慢回暖,也期待他重登赛场的那一天。大家怎么看?

    2018-07-09 18:19:58 0条评论
  • 流水王者小学堂
    流水王者小学堂
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    S12赛季墨子二技能伤害削弱,胜率不降反升。用一句话来概括其原因就是:未触及致命要害但提升了自身的成长效率。


    墨子定位为法师/战士,其一直是处于令人又爱又恨的状况,爱是因为自保能力较于其他法师是相对不错的,在团控、伤害方面也不逊色,即可做为辅助输出、亦可作为主输出来打;但又恨啊,很无奈其清线、支援能力差(现在的版本很多法师都更新换代了),击杀少助攻少导致其发育周期长,伤害不足以快速完全发挥,玩家玩起来很压抑的英雄最后只能沦落到被抛弃了的程度了。

    而在最新版的墨子体现中,虽然削弱了二技能伤害但为其快速发育提供了AOE伤害。其实我觉得吧,虽然没有了以往伤害的爆炸感(其实想想是真的没有吗?),或许快感会减少些,但队伍如今会大大减少少打多的情况、降低被别人gank的成功率。


    此次胜率提高的最主要原因,在于赛季更新初体验墨子的这部分玩家大多都是有一定游戏基础的,试问一下一个伤害削减的英雄,若是没有一定的意识水平去尽可能的发育,可能也打不出高消耗的效果,最先发现并大量使用墨子的玩家意识水平肯定是不错的。对于此在接下来的日子里,墨子的胜率很有可能慢慢降下来一点点。

    2018-07-10 09:22:54 0条评论
  • 游濳
    游濳
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    在正式服墨子的二技能基础伤害由600点下调至500点,表面上看确实是削弱,但是背地里墨子完全是加强的存在。这次调整仅仅是削弱墨子主伤害技能,但是给了墨子弹坑持续性伤害和加强生存能力。

    早在S12赛季之前,墨子之所以冷门是因为作为中单带线能力差,发育缓慢。作为辅助抗伤害不如坦克,只有一个大招群控,所以比较鸡肋,不招玩家待见。以前的墨子要到大后期依靠六神装才能打出爆炸性伤害,试问玩王者谁愿意拖到后期?

    但是此次正式服更新之后,二技能增加了弹坑持续性伤害,这就直接提高了墨子清兵能力,也让墨子能够快速发育,现在的墨子前中期主要消耗味为主,反而令玩家更头疼。

    墨子技能自带位移和护盾,前中期主控和消耗玩法,敌退我进,敌进我退,利用灵活机动性对敌方线上和野区进行骚扰足以令敌方郁闷不已。该英雄你打不死,又追不上,气死你。

    墨子大招是群控技能,只要预判到位,一个大招足以令敌方团灭。如果是带圣杯的墨子基本不消耗蓝,加上CD鞋,二技能也只有5秒CD。在前期比起打出爆炸伤害,小编觉得能够消耗敌人为队友赢得发育更重要。

    总结:如今墨子清兵能力强,发育快,并且消耗为主这才是墨子胜利暴涨,成为排位的黑马的原因。

    2018-07-09 23:00:39 0条评论
  • 威威给你说
    威威给你说
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    hi,我是威威,七岁拿着家人的钱玩红警,不开外挂打通关;十岁开始玩cs,盲狙,爆头样样精通;十三岁开始玩问道,道行千年不吹泡泡;十六岁开始玩cf,二级跳,白刃小僵尸...将近十四年的游戏生涯,给你带来不一样的游戏分析。威威都这么努力的分析了,大佬您就给威威点个赞和关注吧。

    威威认为,其实墨子没有被削,只是技能做了一些调整,将被削的那部分伤害增加到了墨子二技能的弹坑被动上了。

    这样做的意义何在?

    无疑会让墨子补兵线更加的高效。之前的墨子补兵线需要开好几炮,现在的墨子会减少开炮的次数,减少耗蓝量,从而减少墨子的回家次数,在补兵线上,获得比之前更高的效益,有利于墨子装备的加速成型,要知道之前的墨子前期是非常耗蓝的,在不拿蓝的情况下,就只能出圣杯了,而要是出圣杯的话,墨子的伤害就会下降许多,很难打出自己本该有的伤害,但改版后的墨子可以买两个水晶,差不多就够用了。

    更有利于墨子打后期。墨子不是不强,被墨子支配过的玩家都应该知道墨子后期的恐怖势力,一炮脆皮大半管子的血,那可真的不是盖的,坦克也承受不了墨子的那一发炮弹,而且墨子的炮弹不但有高额的伤害,还有控制,还是打团的利器,人群中打几炮,瞬间好几个脆皮...emmm这个时候开团,显然是没有墨子的一方输的概率更大。

    更容易让墨子带节奏。墨子的清线能力增强,那么墨子就可以腾出足够的时间去配合队友击杀上下路的敌人,从而加速游戏的进度,更高效的协助队友推塔,赢得游戏的胜利。

    最后总结,威威认为墨子没有被削,只是在技能上做了些平衡,让墨子更好的度过前期中期,然后迎来后期的大爆发。

    2018-07-10 11:08:26 0条评论