电影《刺客信条》到底有多烂?

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电影《刺客信条》到底有多烂?

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  • 超能网
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    这个人很懒,什么都没有留下~
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    说“烂”肯定是过分的,或者说是夸张的,因为这部电影在环境和场景的塑造,还有人物衣物装饰还是回溯的很卖力的(但是如果你不关心《刺客信条》系列,你可能很难看出这是15、16世纪之交的西班牙),主角的表演也很努力,你觉得法鲨很帅,我觉得马丽昂·歌迪亚表演很漂亮(然而她的表演有些肤浅),这些都是值得肯定的部分,但是电影的关键并不是这些,有其他答主认为《刺客信条》电影版的关键在于不能同时讨好普通观影者和资深玩家,我认为这并不是问题的关键,或者说只是第二重的问题,第一重的问题是:我们需要清晰、完整、统一、有脉络、有逻辑的故事,而《刺客信条》电影的问题,在于它无法取代普通普通观影者和资深玩家当中的任何一方。

    首先我来说说《刺客信条》作基础意义的故事:在很久很久以前,在现代人出现以前,地球上有其他的、和我们在生理上很接近的物种,他们的族群拥有很高的智慧,掌握很高级的生产力,我们在游戏中称他们为“先行者(Those Who Came BeFore)”,这里请注意,先行者并不是那种物种碾压级别的银河级高等生物,他们也是没有掌握星系旅行、以地球为生活基础的存在,甚至可以说,以人类今天的科学基础,在数个世纪内可以追赶他们。先行者拥有和现代人较为相似的生理结构,但体格明显较智人高大,并且拥有现代人没有的第六种感官,这种感官并不是现代语言意义上的第六感,先行者称其为“知识”。先行者并不是生育率很高的种群,所以为适应高生产力带来的建设需要,以自己的生理结构为蓝本,创造出现代人,也就是今天人类的祖先。

    和先行者相比,现代人的体格成比例缩小,自然体能、尤其是大脑容量所反映的智能远不及先行者,但更加重要的是,先行者并没有给现代人第六种感官,更加显得反乌托邦的是,因为现代人在先行者的动机中只是提供劳动力的存在,为加以控制,在现代人的小脑部分设计一处可以为特定信号控制心灵的器官,这种仪器被后人称为伊甸碎片。

    某一天,或许是先行者和现代人混血的后果,亚当和夏娃作为现代人的革命先辈,他们拥有使用伊甸碎片的能力,而且免疫伊甸碎片施加的精神控制,于是他们展开一场反帝、反封建、争取现代人独立自主的革命运动,俗话说枪杆子里出政权,亚当和夏娃率领现代人和先行者开始战争,显然先行者并不是很擅长将科学继续用于军事科学,他们和现代人的战争并没有呈现一边倒,甚至还被牵制大量的吸引力,甚至无法发现一场迫在眉睫、发生于公元前75000年的超级猛烈的太阳风暴。

    先行者悄悄尝试过多种方式拯救地球,但是都最后失败,后来超级太阳风暴正面撞击地球(不知道那时的地球磁场是什么水平),引起地球大陆板块剧烈的地震,地震有多剧烈呢?大家要知道一般的地震其实不会持续太久,但是那场史前地震可是持续几周的时间,引起地球大地的大洗牌,引起的火山爆发、熔岩、火灾、洪水几乎毁灭先行者的生存基础,最后先行者迫于生存开始大规模和现代人的通婚,但是生育率更强的现代人最终活下来,而先行者就是罗马神话、希腊神话、欧洲神话、美洲原住民神话、中国上古神话当中的各种神祗,他们的工具,就是神话故事中的神器,比如说大禹治水所用的定海神针,而现代人,以及他们的后代,开始逐渐掌握先行者的血统里的能力,比如说第六感官,俗称鹰眼。

    以上四段是所有《刺客信条》故事立足的基础,是立足之本,是不可违背的宪法,这些你可以某种程度上加以选择的精简,比如说先行者的设定和言行的细节,还有太阳风暴等等,但是某些细节你是一定要说的,比如说鹰眼的来源,比如说Animus的来源:Abstergo,更加重要的是,刺客和圣殿骑士的起源,比如说该隐,还有后来的大流士,这些都要说啊。因为《刺客信条》的核心,就是刺客和圣殿骑士互相争夺伊甸碎片,那么伊甸碎片是哪里来的、有什么能力、为什么要争夺,这些都是需要重点加以描述的。

    然而在电影当中,其实很多地方说的都有些莫名其妙,而且关于刺客、圣殿骑士都几乎什么都没说,关于理念之争也几乎什么都没说,只有零星但只会让人更加迷惑的所谓“自由意志”,如果不加以圣殿骑士的理念、伊甸神器的能力,这里只会让人更加不知所云,而这些都是《刺客信条》系列的核心,描述得太少会直接动摇根基。

    另外就是主角阿基拉(Aguilar),他好歹也是和Ezio Auditore同时代的刺客大师,并且还将伊甸苹果递给哥伦布,为世界的地理大发现作出间接的贡献,但是电影对于他的描述还是太少,几乎都停留在表面,我甚至打赌很多人都不知道这位刺客大师的名字。

    也许你会说这些很难保证电影的观影时间,但是《刺客信条》甚至没有导演剪辑版或是任何加长版,我们常说讲的多吸引资深玩家、但是对普通影迷不友好,讲的少则反过来,但是这部电影版的剧情不仅剧情本身没有太多张力、吸引力,甚至还讲的很碎片、很不完整,自然资深玩家和普通影迷两边不讨好。

    2018-01-16 09:02:07 0条评论
  • 时时以你为念
    时时以你为念
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    电影《刺客信条》确实很烂,电影演员整容还是不错的,可惜了电影的剧情真的很烂,都赶不上游戏初始的操作提示;电影BMG更烂,整部电影都闹哄哄的,根本赶不上刺客信条2的BMG,导演和编剧的无能致使了电影的失败,当然音乐监制可以直接拉出去毙了。

    但是大家不要对刺客信条失去信心,早期有游戏配套的电影《刺客信条:血系》,虽然这部电影时间不长,但是要比现在这部强上百倍。大家可以欣赏一下。

    2017-04-02 20:29:28 0条评论
  • 今天开始做美人
    今天开始做美人
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    1那只老鹰一个镜头播好几次每次至少一分钟,它是带资进组的豪鹰吧。

    2无时无刻的烟雾,氪金狗眼都要废了,明明特效不错的,非给观众挡上。

    3法鲨那么帅,百分之八十时间拿破布围着脸都看不见。



    4时不时尬一段不知所云却好像很牛逼的台词,这种感觉就好像地铁坐的好好的,旁边两人视线一怼,激情燃烧的念起了八荣八耻,而旁边的你……WTF?



    5人设单薄,拿一群演技派,演了一群纸片人。

    6剪辑凌乱不知道讲了个啥。



    我是法鲨粉,但这片真烂,欢迎各位补充~~

    2017-10-25 11:36:13 0条评论
  • 独狼映画
    独狼映画
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    很多人看完之后,是不知所云的。影片没有完整的故事线和感情线,以法鲨的三次穿越形成了故事情节的主要部分。而过于繁多的现代和古代场景切换,让不明背景的吃瓜观众,观感还不如一场实实在在的跑酷秀。

    可能很多观众都不知道,影片中几次出现的飞翔的鹰,和这些人为什么从高处跳下不会死是什么道理。其实,玩过游戏的人,都知道这个动作是游戏中最经典的“信仰之跃”

    但是像我这样没玩过游戏的人是不知道的啊!

    所以,我觉得《刺客信条》作为一部商业类型电影,抛开情怀和IP,显然是不成功。背景交代不清楚,时空架构失衡,影片故事核心冲突的前因后果就像一团乱麻,从头到尾没说清楚。导演在镜头和场景调度上的用心,显然就多余了。

    对于很多非粉丝观众,因为不知道一些人物关系及道具用途,让电影突显出许多逻辑上都不合理的硬伤。总结如下——

    1、电影里的老鹰是什么作用

    2、关键道具苹果到底是干嘛用的(做功课之前),它长得实在不像苹果啊

    3、为什么从那么高的地方“信仰之跃”不会摔死

    4、法鲨第三次穿越从桥上跳下,为什么会突然找到一艘船

    5、那些被圈养的刺客信条后裔,为什么可以突然变得辣么牛逼

    ……

    用一句话总结这部电影——上古俩帮会因为一个苹果,而穿越时空进行撕逼的故事。

    这种总结方式,并不是对游戏的不尊重,而是对导演拍出这样一部堪称“奇观”电影的质疑。不管是什么改编的电影,它归根结底都是一部电影。

    作为一部电影,导演的心思当然主要是从电影拍摄,以及艺术的角度去呈现一场视觉的表演。更好的,我们称之为“盛宴”。而不是用凌乱的故事,毫无逻辑的叙事,混乱的时空架构和晃动的跑酷镜头,组合成一部连预告都称不上的无聊幻灯片。

    观众不傻,虽然如今粉丝电影大行其道。可最终被消费的那些情怀创伤,却永远是金钱无法弥补的。

    2017-10-24 22:21:11 0条评论
  • 美国唱衰
    美国唱衰
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    烂倒是不烂,剧情也能明白,但好希望主角是谢伊那类人,那样剧情更曲折,非刺客信条玩家也能明白。(当然艾吉奥更好了)

    2017-03-10 22:37:20 0条评论
  • 今天开始做美人
    今天开始做美人
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    1那只老鹰一个镜头播好几次每次至少一分钟,它是带资进组的豪鹰吧。

    2无时无刻的烟雾,氪金狗眼都要废了,明明特效不错的,非给观众挡上。

    3法鲨那么帅,百分之八十时间拿破布围着脸都看不见。

    4时不时尬一段不知所云却好像很牛逼的台词,这种感觉就好像地铁坐的好好的,旁边两人视线一怼,激情燃烧的念起了八荣八耻,而旁边的你……WTF?

    5人设单薄,拿一群演技派,演了一群纸片人。

    6剪辑凌乱不知道讲了个啥。

    我是法鲨粉,但这片真烂,欢迎各位补充~~

    2017-10-25 11:36:13 0条评论
  • 独狼映画
    独狼映画
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    很多人看完之后,是不知所云的。影片没有完整的故事线和感情线,以法鲨的三次穿越形成了故事情节的主要部分。而过于繁多的现代和古代场景切换,让不明背景的吃瓜观众,观感还不如一场实实在在的跑酷秀。

    可能很多观众都不知道,影片中几次出现的飞翔的鹰,和这些人为什么从高处跳下不会死是什么道理。其实,玩过游戏的人,都知道这个动作是游戏中最经典的“信仰之跃”。

    但是像我这样没玩过游戏的人是不知道的啊!

    所以,我觉得《刺客信条》作为一部商业类型电影,抛开情怀和IP,显然是不成功。背景交代不清楚,时空架构失衡,影片故事核心冲突的前因后果就像一团乱麻,从头到尾没说清楚。导演在镜头和场景调度上的用心,显然就多余了。

    对于很多非粉丝观众,因为不知道一些人物关系及道具用途,让电影突显出许多逻辑上都不合理的硬伤。总结如下——

    1、电影里的老鹰是什么作用

    2、关键道具苹果到底是干嘛用的(做功课之前),它长得实在不像苹果啊

    3、为什么从那么高的地方“信仰之跃”不会摔死

    4、法鲨第三次穿越从桥上跳下,为什么会突然找到一艘船

    5、那些被圈养的刺客信条后裔,为什么可以突然变得辣么牛逼

    ……

    用一句话总结这部电影——上古俩帮会因为一个苹果,而穿越时空进行撕逼的故事。

    这种总结方式,并不是对游戏的不尊重,而是对导演拍出这样一部堪称“奇观”电影的质疑。不管是什么改编的电影,它归根结底都是一部电影。

    作为一部电影,导演的心思当然主要是从电影拍摄,以及艺术的角度去呈现一场视觉的表演。更好的,我们称之为“盛宴”。而不是用凌乱的故事,毫无逻辑的叙事,混乱的时空架构和晃动的跑酷镜头,组合成一部连预告都称不上的无聊幻灯片。

    观众不傻,虽然如今粉丝电影大行其道。可最终被消费的那些情怀创伤,却永远是金钱无法弥补的。

    2017-10-24 22:21:11 0条评论
  • 美国唱衰
    美国唱衰
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    烂倒是不烂,剧情也能明白,但好希望主角是谢伊那类人,那样剧情更曲折,非刺客信条玩家也能明白。(当然艾吉奥更好了)

    2017-03-10 22:37:20 0条评论