剑网三的pve是如何被策划玩死的?

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剑网三的pve是如何被策划玩死的?

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  • 悟空不是大圣
    悟空不是大圣
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    作为一个长期pve玩家,我说说我的简单看法吧。虽然副本还没到死的程度,但是对开来说玩法确实越来越单调了。第一:团队配置需求,现版本依旧是长歌,霸刀半边天的地步,其他门派门票难,坑都是固定的。导致很多想玩pve的玩家苦于职业的设定,经常没有团。苦逼喵哥万年T说的就是我。第二:秘境难度差距太大。比如现在烂大街的锻刀,和装备需求过高的千雷,两者之间装备差距不止一点半星。而锻刀没有什么难度,很多玩家根本体验不到副本的乐趣,而千雷的门槛又太高,导致一些不上不下的玩家只能转而玩pvp。第三,固定团,速刷队占据很多,导致一些新人没有机会跟玩,相对来说pvp就是一个循序渐进的过程,pve会玩的速成,不会玩的没门票。pve的新生玩家就相对来说减少。另外pve的装备相对来说搭配更复杂,很多新手并不知道自己的属性要求,导致很多装备浪费。综上,我觉得pve还不至死,但是真的越来越没有新生力,说真的现在很多团都是一个人不停地换号打,长久下来,也没什么乐趣了。

    2017-12-24 12:07:43 0条评论