王者荣耀是不是成为了一个时代的记忆?
王者荣耀是不是成为了一个时代的记忆?
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时代在新华字典的两种解释分别是:①社会发展的不同阶段或时期;②个人生命的某个时期!
题目中的时代肯定是社会发展的不同时期,是一个很大的范畴!一个时代的构造是很多因素组成,不是单单就靠一个因素就能完成一个时代的蓝图!
我不知道后人会怎么评价我们这些年,但是我想逃不开的一个话题就是游戏产业的发展。
游戏产业的发展肯定离不开LOL、直播、电子竞技、手游!(为什么将LOL单独提出来,因为LOL真的成就了游戏产业的发展,可以参见我另一篇问答,这里就不发展了)
而王者荣耀只是属于手游中的一部分,虽然曾经火爆网络和游戏圈,但是毕竟时间还是太短了,被别的游戏所替代而且没在这段红火的日子里带给大家最深刻的印象。
王者荣耀给整个游戏行业的发展并没有做出太多的贡献,虽然它这么红火,没有给后来人去评价的正面东西,后人可能就会说一句:“王者荣耀啊?我知道,就那几年火了一段时间”
而制约王者荣耀成为一个时代记忆的是什么呢?
精神内核!这是王者荣耀所欠缺的,它缺少一个完整的背景故事,缺少能引发人回忆的感动于坚持,缺少带给人们精神洗礼的东西,缺少给人们带去的正能量!
反而是王者荣耀各种沉迷、充钱、荒废的负面新闻层出不穷!
所以王者荣耀距离成为一个时代的记忆还很遥远!
2018-03-20 13:13:04 -
春风吹战鼓擂,有问题就来找大飞!
我是大飞,我喜欢用知识拯救地球,你们每一天看到太阳的升起都代表着我一次次的成功。上知天文,下知地理,玩游戏15年的我号称江湖百晓生,看到这个问题,我是不请自来,如果你们感觉我的答案靠谱的话,关注我,我带你超强,如果您感觉不靠谱的话,关注我,你来找茬!
王者荣耀现在不是一个时代的记忆,但是他终将成为一个时代的记忆!
王者荣耀作为一个时代的游戏节点,无论受众还是影响力都是在这个时间段内非常大的。日前王者荣耀已经开始了第三年的生活。人生有多少个三年?人们都说三年一个代沟,那么这三年足以让王者荣耀成为一个时代的节点。
虽然游戏负有片面零散的负面消息,但是实际情况并非如此,从王者荣耀相关数据来看王者荣耀依然如日中天,虽然数据有所波动,但是稳定下来其用户等数据仍居国内游戏首列。
王者荣耀虽然背景完全虚拟,但和历史相同的英雄名称可以作为历史文化的搜索引擎,开黑之余,不少玩家可以从对历史人物的误解做到认知。
随着电竞事业的发展,王者荣耀作为微电竞游戏的鼻祖,拥有着众多项赛事和丰厚的奖金。国内他类同类游戏于此,是无法比拟的。
王者荣耀作为手游moba的先行者,先是让自由自战、全民超神成为先驱者,后是不费吹灰之力让竞争者小米超神、决战平安京倒下。如此强的能力足以代表一个游戏的受欢迎程度和生命力。
从掌中迷你游戏机到黑白机,从黑白机到电脑游戏,从dota到lol,从传奇到征途,从大话西游、梦幻西游到问道,总有一款游戏成为时代的节点,他们不管对于个人有着好的、不好的影响,但是都是一个时代的记忆这是毋容置疑的。
游戏虽然让人上瘾,但是可以给人带来乐趣,游戏有正面影响也有负面影响,但是影响不管如何都能成为一个时代的记忆。
王者荣耀是不是一个时代的记忆?各位读者有何看法呢?你记忆当中的游戏都有哪些?他们给你带来了哪些影响呢?
2018-03-20 13:53:34 -
我觉得我作为一个从s3赛季玩到现在的老玩家,应该很有话语权。从一个被人喊着玩被别人带飞的小萌新,变成了现在时不时被人拉着上分,在一些人眼里的大神,我真的感受到了王者荣耀的没落,并且也想来写一篇文章来记录一下。
首先来介绍一下王者荣耀,它一开始的名字其实不是这个,叫做英雄战迹,是一款5v5竞技性手游。下面引用一下搜狗百科的介绍
"《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行5V5英雄公平对战手游。5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验[1],还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。[2]2018年1月15日,《王者荣耀》获TechWeb 2017“鹤立奖”最具影响力游戏奖。2018年1月18日,由腾讯游戏频道主办的“2017中国游戏风云榜”颁奖盛典落幕,《王者荣耀》获得十大最受欢迎手机游戏。"
王者荣耀曾经是手游的唯一巨霸,即使现在有吃鸡手游抢走了它一部分玩家和用户,它依然是这个手游里的老大哥。
在2015-2017年,王者荣耀达到顶峰,手游市场占据率高达80%,上到几十岁成人,下到78岁孩童,都在玩着一款游戏。大街小巷里,你可以见到无数的人在动着手指,滑动着手机界面,胜利的尖叫声,失败的可惜声,随处可见可闻。
和朋友出去玩,走累了,玩腻了,坐在饮品店,连上wifi,"来来来,开一局",又开始了和朋友在游戏中驰骋疆场的乐趣。
和不认识的陌生人,为了避免尴尬,互问一句"你打王者吗?""打打打,来嘛""来来来,反正没事干"于是,你结交了新朋友,说不定实力很好,让你打的痛快。
后来,王者荣耀活动越来越多,附带的事物也越来越多,组战队,打比赛,上直播,可谓贯穿生活每一个角落。
组建属于自己的战队,叫认识的人一起加入,每周末一起开一场战队赛,实力很强的话,再去打别的比赛,赢取奖品,获得内心极大的满足感。
后来的kpl火了,无数人去观看大神们的操作,屏息凝气,支持自己喜欢的队伍,在自己喜欢的队伍获胜时比自己赢了都开心。那些年在我们印象里的梦泪韩信偷家,老帅疯狂输出,王子花木兰,带领战队一战成名的教练寒夜,他们都是这个游戏的传奇人物。
直播也是在这个时候火起来了,教观众小技巧,带观众上分,给大家讲骚话,不同类型的主播,不同平台的主播,都趁王者荣耀这个游戏火起来的同时,也火了起来。
甚至有的餐厅为了蹭一波热度,纷纷推出段位打折制,由王者到青铜分别打折不同,当然越高的段位折扣越高。
等等等等........
再后来啊,某吃鸡游戏来到了我国,开始抢占众多的玩家,好奇心重的玩家开始进入另一个世界,发现了与王者荣耀不同的游戏体验感,一传十十传百,像当时王者荣耀一样,开始慢慢火了起来。王者荣耀的活跃度下降了,以前每天亮闪闪的头像纷纷变成灰色。和小伙伴每天聊的话题也从上分变成了吃鸡,每次讨论的不再是出装操作而m4a1,scar等等。
kpl比赛也开始发生变化,寒夜离开了仙阁,老帅离开了ag超玩会,无数的小队伍挤上了屏幕,可惜关注度再也不像以前一样高潮了。
主播也纷纷转型了,他们感觉自己玩王者的人气已经下降了,不如玩另外游戏吸引观众了,也逐渐离开了这个游戏。很多可笑的事也在这时候纷纷出现。某仙被女朋友爆料,某然人品不行开始骂人等等乱七八糟的消息开始蜂拥而至。
你现在去看,大街上已经没有多少人在喊着王者荣耀了,他们虽然想玩,但是已经没有小伙伴愿意陪伴他们了,如果自己不改游戏,可能就被人隔离开来,那更不值得,于是,他们开始虚伪的嘲笑王者荣耀,开始说他不好玩,全然忘记了以前自己也在疯狂入迷的时候。有时,只能自己一个人默默打开排位,自己打两局,如果能找到一起玩耍的更开心,已经不那么在乎输赢,只要能玩一局自己喜欢的英雄,自己能和队友好好的配合就够了。
以前有人发过一段话,我也说一下,"如果王者荣耀真的不行了,已经没有人愿意陪着自己一起了,我愿意放弃所有的铭文,安上一套系统推荐的装备,再使用最简单的亚瑟,走遍地图的每一个角落,使用一套最简单的技能,在聊天中发一句,再见,我的青春。"来怀念。
2018-03-20 13:47:17 -
王者荣耀现在不是一个时代的记忆,但它终将成为时代的记忆。就像我们童年时玩的玻璃珠,还有童年时玩的飞机大战,这些都成为了我们那个时代的美好记忆。按照现在王者荣耀的热度,几年过去终将成为我们那个时代的记忆。
2018-03-20 14:45:38 -
目前还不是,但一定会成为一个时代的记忆。
要说王者荣耀开启了手游时代,一点也不夸张。
自她以后,群雄并起。就现在,能称得上好手游的也不多。他们大多都是昙花一现,出世便有极端高度,而后又快速陨落,一段时间过后,再也没人记得。
点名平安京,他就是这种游戏,很快就会消失了。
超级玛丽、魂斗罗、拳皇、魔兽世界、DNF,你还能说上几个?这种高度的游戏还有几个?王者荣耀就是这个级别的。
2018-03-20 13:00:15 -
目前还不是,但一定会成为一个时代的记忆。
要说王者荣耀开启了手游时代,一点也不夸张。
自她以后,群雄并起。就现在,能称得上好手游的也不多。他们大多都是昙花一现,出世便有极端高度,而后又快速陨落,一段时间过后,再也没人记得。
点名平安京,他就是这种游戏,很快就会消失了。
超级玛丽、魂斗罗、拳皇、魔兽世界、DNF,你还能说上几个?这种高度的游戏还有几个?王者荣耀就是这个级别的。
2018-03-20 13:00:15