S16职业比赛都在用养猪流,排位赛还可以用吗?如何使用?

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S16职业比赛都在用养猪流,排位赛还可以用吗?如何使用?

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  • 奶油家电
    奶油家电
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    曾几何时,五排养猪流一度让无数玩家自闭,这个套路太难被反制了,无解肥的射手核心,几个辅助的重重保护,让射手像一个移动碉堡一样,走到哪里碾压到哪里。

    但是自从辅助装调整之后,两个辅助装不再触发被动的奉献效果,养猪流也真正意义的走向没落。但随着时间推移,养猪流又渐渐重返峡谷,现在虽然没有之前那么无解,但是通过经济合理化分配的手段,也可以让我们射手快速发育,加快游戏节奏,提前抱团推塔,打出优势,拿下比赛。

    近期职业比赛也在用,例如世界冠军杯第一天eStar在与Hero的比赛中就拿出了养猪流阵容,射手狄仁杰和孙膑走中,边路安排两个带线英雄,蓝领橘右京打野。中路二人快速清线,来得及就去下路清线,来不及就去野区打小野,经济的分配就是优先给狄仁杰。但是比赛结果不遂人愿,那场比赛猫神的狄仁杰遭到频繁针对,而猫神又没有注意走位,前期就已经死亡过多,不过因为经济分配的原因,狄仁杰的装备一直不差,eStar尚有一战之力,直到最后一波,猫神又一次走位失误才导致被拆掉水晶。虽然这次养猪流的尝试以失败告终,但不免可以看出养猪流已经被职业战队所重视,在S16版本养猪流是可行的,而且随后也有多场比赛几家战队都拿出来养猪流尝试,取得了一些成效。

    职业战队养猪流可行,我们在五排的时候养猪流也依然可行。芃叔近期也是尝试了S16新五排养猪流,套路的宗旨是一样的,但是玩家五排和职业比赛打法还是有一些不同,毕竟这其实算是两种游戏体验,所以我们排位的养猪流需要做一些细节的改变,才能打出更好的效果。依然是射手中单,辅助全程陪同,打野自理,上单单机,唯一不同将下路英雄换成一个移动视野英雄,不吃兵线,在河道处中下之间巡逻,提前为射手开路,防止射手被埋伏,把下路兵线让出来给射手发育。

    最佳阵容(排名靠前为最优选择):

    射手(猪):后羿、狄仁杰、孙尚香、成吉思汗后羿是最好的选择,快速发育后经济起来很快,大招可以先手开团,并且分裂箭的攻击搭配辅助的保护,即使对面几人一起突脸,也完全可以站A,在经济碾压的情况下,后羿就是移动的碉堡。

    铭文:7祸源3无双 10鹰眼 5狩猎5夺萃狩猎必带,至少五个,因为需要来回走动刷钱,而逐日之弓早出有助于打架推塔。其次再选择走A顺滑的狄仁杰,狄仁杰群伤能力后期略逊于后羿。辅助1号(全程跟猪):太乙真人、明世隐、孙膑、庄周1号辅助偏向于功能性辅助,太乙真人是最适合的那个,养猪流的核心就是让射手快速成型,利用高额经济打团推塔,而太乙的被动加钱可以让射手经济增长优势被放大,达到碾压敌人的目的;另一方面太乙的大招可以给C位复活,提高射手容错率。太乙被禁用,副选小明,小明可以放大射手的输出能力,相当于给射手增加了一件“装备”。辅助2号(流动视野):牛魔、张飞、苏烈记住这个辅助不出辅助装!作为流动视野,一定要选坦克,能抗的住伤害。两个辅助,一个辅助主要是功能性的,另一个辅助是提供视野和控制的,而辅助2号吃不到太多的经济,所以自身的坦度也很重要。首选当属牛魔,出色的等级成长,搭配被动很适合保护C位,先手后手都很厉害的控制,可以较好的威胁到敌方。副选张飞、苏烈,其实对于辅助2号来说这几个都不错,只不过牛魔容错高一点,这两个英雄也很肉、控制很强。打野:孙策、云中君、娜可露露、盘古打野选择机动性强、自理能力强的英雄为益。孙策打野其实速度不慢,铭文上推荐带一些攻速,即蓝色狩猎,绿色鹰眼,红色5红月5异变,如果一点攻速不带打野效率非常慢。孙策的支援能力没得说,大半张地图我都可以几秒赶到,而且伤害也不低。副选的几个英雄也很不错,价值主要体现在支援上,我们是围绕射手打,所以不是打野自己带节奏,这就需要打野位在清野的同时可以高效的支援射手,以上打野要么打野速率快,要么支援快,很适合我们这个体系。上单:刘邦、哪吒或其他强势上单上单还是要选择抗压能力,单打能力比较强的英雄,而且最好也能支援到“猪”,那么以刘邦和哪吒最为合适,自从上单环境改善之后,上单坦克的优势也愈发明显,自理能力强,抗压能力强。刘邦可以给猪更强大的保护,因为养猪流的输出基本是靠C位射手,如果猪死,那么就没法打,刘邦就类似于射手的第三个保险。哪吒虽然出场率不高但是胜率不低,而且在养猪体系中作用非常好,可以充当团战搅屎棍,减轻射手压力,骚扰地方后排,间接的保护了猪。当然其他上单也可以,主要能抗压,能牵制敌方英雄的都可以。

    运营及打法

    3分钟前射手(猪)和辅助1号:

    射手和辅助1号就是连体婴儿,所以放在一起说。猪在3分钟前的任务就是刷经济,安全的刷经济,尽量不漏兵的刷经济。所以我们的行进路线如图,不用太过猥琐,因为辅助2号会给我们看视野。我们在线上只清线,不打架,不用消耗敌人血量。射手配合辅助双人抢中线,保证快速清理中线之后再去下路清线,如此往复。辅助2号:

    进行视野侦测,要记住你一定要在射手之前探草,排出隐患,为射手在中下两路奔走做好视野保障,因为一旦被蹲,射手节奏就会断,所以视野很重要!打野:正常清野,4级后以反蹲射手为主,别想着主动搞事,射手是诱饵,如果敌方不针对,我们继续猥琐发育,如果敌方针对我们就可以反打。上路:正常抗压,守得住守,受不住撤,保命为主。3分钟后3分钟卡住下路第一波兵线,开始推塔,视野辅助在清兵的时候注意不要吃线,之后一起强推下塔;中路兵线交给打野来清,清完之后赶去下路支援。一口气推掉两个塔最好,推不掉继续贯彻以前清兵收钱的思路,尽快拿下敌人下路二塔,之后转中逼对面接团,不接团继续推塔、刷钱,由于射手经济很高,所以只要兵线进塔,即使拆不掉也会磨很多血。

    作为打野,是这个体系的二号位,也承担一部分责任,增加体系容错率。需要兼顾野区和兵线压力,射手推塔时还要及时赶到,对打野的机动性和意识考验较大。只要射手有足够的牵制力,就可以给上路释放更多的空间,要么上路继续带线牵制敌人,和射手起到互相帮扶的目的,要么就选那种团战支援快的英雄,帮助射手核心快速推塔。整体上射手、打野根本不用去上路,中期之后射手拿红、拿野都可以,为的是快速成型。在中后期推塔,视野型辅助主要担当开团作用,用控制和身躯封敌人守塔意图,给射手拆塔争取时间,但是不要过分抗塔,毕竟你是没装备的,一套技能打完就在射手身边。体系后期并不是特别强势,但是只要不犯错误,在中期一般就可以结束比赛,一个发育良好的射手搭配破晓和逐日之弓,基本没人可以近身,而且拆塔也是十分迅速的。

    总结

    五排拼的是套路和运营,手法只是其次。虽然现在养猪流没以前那么无解,但是当下仍是不少车队上分首选,操作简单,运营简单,可以有效针对对面配合不足的情况,但随着高分段意识、配合、运营能力增强,养猪流也就不那么容易发挥。相反,在王者以下段位,想赢下比赛的胜率还是蛮大的。
    2019-07-23 18:30:12 0条评论
  • 火影手游一面具男
    火影手游一面具男
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    现在是不能了哦,因为养猪流的无解,让很多玩家都无可奈何,所以天美也是改了辅助装的效果,把被动改为俩个人出辅助装就无法同时触发辅助装的被动效果,所以一局里出俩个辅助装以上是没有用的,现在也可以玩,但是没有那么无解,所以让对面更好克制了,更容易击败了。

    现在要是继续玩养猪流的话,很容易输,因为现在射手也是很好发育,不太需要太多人保护。

    2019-08-01 18:09:25 0条评论