为什么有些单机游戏要花大价钱用D加密,而不用全程联网来解决盗版问题?
为什么有些单机游戏要花大价钱用D加密,而不用全程联网来解决盗版问题?
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许多玩家不喜欢
很多的玩很反感全程联网,而我也是其中一位。
1.在没有网络时,或者游戏服务器出现问题时,不能进行游戏。
比如,有一天,我的网络断了,可能是路由器出现问题,或者网线断了,反正就是上不了网了,然后你就想起“我还有一个单机游戏可以玩”,你打开了游戏,发现需要网络,这是你满脑子都是“WTF,这不是单机吗”,就很痛苦。断网和单机本来是那么般配的,为什么,为什么会变成这样。
再比如,你能够正常上网,但是你却连不上服务器,导致你还是不能玩。代表,刺客信条2。
2.网络波动,导致游戏直接崩溃。
我本来在快乐的游戏中,刚刚打完了boss,正在喝着可乐,静静的欣赏着游戏过场动画,直到开始加载,突然游戏崩溃了,由于你的网络波动。重新打开游戏后,你发现你没有保存,你将重新打一遍整个流程。就很难受,难受的想哭。
记得EA的某款极品飞车采用了全程联网,口碑不好,大量玩家的反对,销量也就不太好。(我找了下相关的资料,没找到,可能我记错了吧。)
全程联网也能被破解
育碧的《刺客信条2》但是采用了全程联网,不一样被破解了。

国内的《古剑奇谭2》也是采用全程联网,也被破解过。

全程联网不是不能被破解的,只是看有没有人想要破解。可能比D加密都容易。
关于全程联网和D加密的个人看法
全程联网和D加密,我能够理解。毕竟要恰饭的吗。
但是说真的不太喜欢,全程联网有很多弊端,D加密也是一样的。他的问题是会影响游戏的性能和表现。
如果你觉得这个回答还不错的话,可以点赞,甚至关注下我。如果回答有问题,也欢迎大家指出,希望大家多多支持。谢谢大家了。
2019-01-11 20:09:46 -
再等些年越来越多的单机大作都会抛弃pc而登陆主机,原因就是游戏被破解,厂商赚不到钱拿什么动力去开发游戏?重视知识产权势在必行
2019-01-12 01:30:27 -
暗黑破坏神3pc版就是全程联网包含单机模式的,但用户体验不好。毁誉参半。欧美游戏竞争激烈,游戏大作以系列为多,用户体验不佳很难获利,所以d加密只要挺过半年就算完成任务了,相比盗版破解,二手交易才是厂商最不愿看见的。。。
2019-01-08 11:26:14 -
那不就是网游吗
2019-01-07 17:25:07 -
单机游戏 和 网络游戏的区别
2019-01-08 00:37:20 -
单机游戏 和 网络游戏的区别
2019-01-08 00:37:20 -
感觉需要全程联网的单机游戏就是厂家对自己太不自信了。
打个比方:饥荒
直接拷出来都能玩,为什么还有大把的人买正版,因为服务的确是太好了,一些大型mod,几乎是一天一更新,但凡遇到小bug转天就修复。
还有一些单机游戏会经常推出活动增强游戏性,服务那么好,花个几百买正版真的值。
买游戏买的不是本体,买的是服务。
2019-02-21 15:49:08 -
感觉需要全程联网的单机游戏就是厂家对自己太不自信了。
打个比方:饥荒
直接拷出来都能玩,为什么还有大把的人买正版,因为服务的确是太好了,一些大型mod,几乎是一天一更新,但凡遇到小bug转天就修复。
还有一些单机游戏会经常推出活动增强游戏性,服务那么好,花个几百买正版真的值。
买游戏买的不是本体,买的是服务。
2019-02-21 15:49:08 -
加密是为了防止被做成盗版免费游戏,互联网、1传十、十传百、你能阻止的了吗?
2019-01-07 22:08:22 -
全程联网的话就不叫单机了
2019-01-07 18:29:52 -
全程联网的游戏叫网游不是叫单机,随时可以玩的游戏才叫单机游戏,全程联网给人的感觉就像你买了一款游戏,结果还得看人的脸色才能玩一样。说不定什么时候公司倒了或关闭服务器那你就等于白买了,毕竟如果红色警戒是全程联网的话我保证现在肯定没人能玩,时间一久服务器肯定会关闭,就像进化一样,现在都没法玩了。这种感觉和命根子被人捏住差不多,毕竟没人气的话不知道什么时候服务器会被关闭。虽然防盗版是很重要,但一味以牺牲正版玩家的体验始终是不道德的,其实我们应该积极的反对才是,不能一味的阿谀奉承,不然单机游戏都变味了。如果实在担心盗版可以头几个月全程联网之后再开发离线模式,相信到时正版玩家也买的差不多了,有盗版也亏不了多少。
2019-01-07 18:52:55