你觉得app设计和网页设计的工作是一样的吗?需要写很多代码吗?
你觉得app设计和网页设计的工作是一样的吗?需要写很多代码吗?
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相较于Web端的使用,App的使用场景通常更加复杂。醉翁云:“余平生所用爪机多在'三上':乃马上、枕上、厕上。”移动端使用场景的特点是时间短,频率高,并且容易受到其他app和外界的干扰而中断任务,概而言之即“碎片化”。因此在设计分析上非常强调对场景的理解和还原,需要考虑到各种可能干扰用户操作的因素;在具体设计上要求层级不能太深,一般不超过3层;同时应简化信息,突出重点;方便快速回到任务。2.屏幕尺寸移动端的屏幕普遍较小,每一像素都显得格外宝贵,通常一屏只展现一个页面或一个主题。这同样在设计上要求精简界面信息,突出界面重点,合理地利用界面边界上下左右的扩展空间。3.交互方式Web端一般依赖鼠标进行点击,App则通常直接用手指操作。鼠标光标在准确性上大于指尖,同时鼠标有悬浮及右键操作。而App直接采用手指操作的优势在于更加直接自然,配合各种手势可以更加灵活,在一定意义上相当于扩展了屏幕的“面积”。诸如缩放、旋转等操作相较于Web端更加方便且学习成本更低。同时移动端还可以采用动作、语音等多种交互方式。因此在设计上应该根据信息的重要程度、使用场景以及信息对应的心理模型等方面灵活地采用多种操作方式。4.输入输出第3点已经提到了Web和App在主要输入方式上的区别,这边主要想表达的是相较于Web端,智能手机内置的各种传感器使得它能够获得更多维度的信息。主要表现在:同一操作,智能手机能够获取得到信息更多,例如同样是“点击”,点击的力度、频率、持续时间等都可以成为有意义的数据并反映在交互结果上;同时,智能手机等智能设备能够更方便地获取用户的指纹、心率等生理数据以及所处环境的位置、方位、温度、光照、环境音等多维度的信息并用于有用的输出。在输出上,除了视觉和听觉层面,智能手机还可以额外输出震动反馈。(当然,键盘鼠标也有震动反馈,不过是被动的且意义比较单一。)5.平台规范移动端的设计具有更严格的规范要求。针对不同平台的应用设计,谨慎地遵循平台规范有助于降低用户的学习成本,也是优秀体验的重要保障。6.其他针对移动端的设计,用户所处环境的网络状况、隐私及相关权限问题等都需要给予更多的考虑。 边想边写,有机会再系统地理一下,望能有所帮助。
2020-06-11 10:25:27 -
APP和网页设计,如果是平面设计那都是一样的。
如果是前端的话是需要写代码的,代码多不多看页面的工作量大不大。
2020-03-09 13:50:44