没有天赋异禀能做全能游戏UI设计师吗?

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没有天赋异禀能做全能游戏UI设计师吗?

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  • 绍明视觉设计
    绍明视觉设计
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    UI设计也就是界面设计,对于游戏UI设计,交互和视觉都要周全。美观或许能够提高玩家的好感度,但是并不能改变用户体验,所以,交互设计可能比视觉设计要重要。

    人眼观察事物本身就有一定的视觉规律,比如从上到下、从左到右,这就要求我们在设计时要考虑这些视觉规律,不要把重要的功能放在视觉盲区,我们可以利用视觉规律合理的层级罗列,有效引导。而另外一个就视觉设计的统一,大家都知道一款游戏的主界面会有很多功能不同的图标,这就要统一风格使界面更加整齐有序。不然用户体验一定是很差,对企业风险也是很大的。

    在UI设计中,我们要先确定界面的主色调,然后再进行色彩搭配。配色要注意层次分明,简单地说,面积小的颜色要亮,面积大的颜色要适当增加灰度,色彩上的层次感会使整个视觉传达上更加的舒服,在用户方面也能够得到更好的体验。

    有人认为字体只是信息传递的辅助角色,但是在UI设计中,内容的可读性永远是排在第一位的,字体的添加能提升不同功能的辨识度,帮助玩家产生直观的使用感受,这里说的“感受”也就是用户体验的感受。为什么说是字体节奏?在同一个界面使用同一类型同一字号的字体会使得信息的视觉传达变得很费力,所以根据不同的场景,使用不同的样式是很重要的,在用户的角度上考虑问题,在体验上更能更上一层楼。

    如果楼主没有这方面UI视觉设计的脑细胞,那么也许做起来可能会吃力,毕竟UI设计它不仅仅只是设计上烧脑,也是要扛着客户领导的压力。心里素质不好也许心态会一天比一天差,脾气一天比一天大。这不仅仅只是伤害身体,在心灵与灵魂上都是收到了严重的损害。如果楼主对UI设计感兴趣可以去尝试做,不行了再转行也可以,如果觉得还可以那就坚持,时间久了,做的多了自己有经验了也能在这个行业里面继续前进。加油!骚年!




    2019-07-08 08:39:01 0条评论
  • 优优书扬
    优优书扬
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    谢谢邀请!

    每个人出生时都没有天赋异禀,都是通过后天的勤奋学习才会拥有有别于他人的能力。即使有人出生就天赋异禀,如果后天把加以勤奋学习也会和常人无异。所以你问我“没有天赋异禀能做全能游戏UI设计师吗”。答案是能!!!勤能补拙,如果你喜欢UI设计,那么还有什么能够阻拦你成为UI设计师的路,唯有勤奋是尔~~~

    懒的设计师谈天赋谈灵感,成功的设计师谈勤奋。想成为UI设计师,你需要多学、多看、多问、多听、多想、多练,这是前辈们的经验。做设计没有捷径,只有从这几个方面下功夫。

    最后一点,对自己要求高一点,不逼自己一把都不知道自己有多优秀。多问自己,有没有更好的想法,更好的排版,更好的构图。字体是不是用正确了,色彩是不是符合主题,有没有更简单的方法,有没有多余没有用的素材。做设计有时就是死磕,没有其他办法,不断的打磨细节,为什么别人的设计看起来就是好,那是因为别人把每个细节都处理得完美,阴影、色彩、构图、留白、空间等,都是经过无数次修改的结果。设计就如找对象不能将就,对自己的要求高一点,不要将就!

    2019-07-08 21:50:34 0条评论
  • 菜鸟运营官
    菜鸟运营官
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    你要先了解UI是什么

    UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
    好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

    UI设计原则

    1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2.用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。4.一致性它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。5.清楚在视觉效果上便于理解和使用。6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。11.人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

    UI常见的设计


    手机网站、app、小程序等

    2019-07-07 13:41:33 0条评论