一款工具类的产品,如何加入社交元素?
一款工具类的产品,如何加入社交元素?
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看待这个问题,我认为应该回归初心。
在考量如何加入之前,我们要考量其是否适合加入社交元素,那么如何衡量呢?可以从用户的角度考虑:加入社交元素后,社交的环节能否被相对兼容地纳入体验流程中;加入社交元素后,对于整体的用户体验是否有帮助。如果答案都是No,那么我建议还是果断放弃。
而如果答案是Yes的话,那么我们就要继续回头考量,社交元素在产品中起到了一个怎样的作用和地位,它是如何完善用户体验的。这里“车来了”是一个相对值得参考的例子,它利用用户等车坐车的闲暇时间,将用户拉进“同一辆车”里,方便对于车辆情况以及围绕着车辆路线的地域性较强的话题进行讨论。这个是相对自然的例子,题主可以参考看看
2018-04-20 05:51:40 -
工具类产品,如果想加入社交元素,不能为社交而社交,一定要找到基于工具特点的切入点。
比如背单词类app,用户在app 里社交,初衷是为了有人更好地监督自己背单词,而不是找人闲聊。这种情况下,同桌、小组类功能就更加合适。如果只是搞一个类似微博、朋友圈的功能模块,用户为什么要在你这款 app 里面发帖呢?
2018-04-23 16:43:35 -
其实社交因素正在对多个行业产生正向的化学反应,比如电商、直播。结合社交因素的应用或领域,都有相对更好的市场表现。那针对工具类的产品,如何加入社交元素呢?首先还是考虑到用户使用这个工具的场景,场景过程中是否需要社交,社交的方式是怎样的,以及说加入社交元素后工具是否更加好用,更加符合使用场景。其实我认为任何工具型产品都可以找到社交场景的,需要你从各个方面去拓展工具使用边界,更好的深入用户,找到关键性的场景点;比如office一类的办公软件,你就可以找到办公协作这类的社交场景
2018-04-23 16:25:50 -
这个可以分为三点,首先考虑加入社交元素,那么它(指的是该工具)不可能不具有实用广泛性,譬如你给马脚壳加入这类元素就没多大意义了;其次,如今的社交元素要对合适的口味,主流人群,因此在做编辑时应该做到“随波逐流”;最后,要不断地充入可观赏点,以及富有可玩性元素,也就是花样,当然前提是不能变质!能做到这三点中的两点都是成功的伊始
2018-04-03 01:14:09