《决战平安京》桃花妖连招分析,如何快速触发回血?
《决战平安京》桃花妖连招分析,如何快速触发回血?
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面板属性输出是a还是s,控制和生存直接就是b和c。
在桃花版本之前,辅助(祝)总的来分可以分两种。一种是保,一种是控,但是桃花出现,打破了辅助平衡,也打破了团战平衡。
大神装备榜一咲花桃花真能混,我认识,拿的桃花冲了一把大阴阳师,成功了。
核心装备成型被动一奶1000+,持续续航比萤草猛多了,还有个主动技能回血,对线上,现版本没有能克制的,萤草前期还能踩技能补一下,后期不是一个打法,奶也不是一个量级。
确实是丰富了团战打法,对线玩法,但是近期来看,似乎不是个成功决策。
现在是不会玩的多点,等会玩的玩上了,不调整,ban位就直接不够用了。
说到底,不够平衡。
桃花最难的因该就是大的把控,但是被动照目前来看,才是线上最强的地方。
只要你ad不位移躲奶,奶妈不死你就不慌
线上贼能续,抓又不好抓,顶着压力放大等队友支援或者闪现跑,越塔很难越。
坐等调整或者ban位预订樱花妖在隔壁阴阳师的世界里遭到了大削,但是桃花妖在平安京的世界里还是风生水起的,重点是恢复加复活能力的式神桃花妖,本次小编就带大家来一起评测一下桃花妖的各种技能,桃花妖的技能效果是什么样子的,桃花妖强不强,我们一起来看看吧。
上回我们说到了桃花妖的技能,桃花妖的二技能究竟有什么样的特殊效果呢。
原来一技能的技能命中敌方式神次数可以加两点层数,八层直接回血,而这个桃花二技能的效果又五篇花瓣,并且每次都能叠加一次层数,就是说就算五片花瓣只打到敌人三片,我们也只要在普攻两下就能触发回血效果了。时间远远小于被动触发的四秒时间。
如此一来一二技能的技能连招就这么出来了。
因为二技能桃花绽放还是需要一点时间的,所以就算先二技能再一技能,时间也绝对来得及,而且这也为万一二技能没打中人,流出了更多的时间空隙,当然先一技能再二技能也是可以的。就看玩家的操作手速了。
这个技能的最小cd不足4秒,可以频繁释放,所以大家在使用方面不用吝色,重点是叠加一技能,满级16%的减速基本可以忽略,伤害前期还算可以,到了后期一身辅助的桃花妖就打不出什么伤害了。
以上就是决战平安京新式神桃花妖的技能点评,不知道各位小伙伴们觉得如何。在接下来的文章里我们会继续为大家讲解桃花妖的技能效果,希望大家能够喜欢。最近决战平安京里来了一位新的式神,虽说樱花妖在隔壁阴阳师的世界里遭到了大削,但是桃花妖在平安京的世界里还是风生水起的,重点是恢复加复活能力的式神桃花妖,本次小编就带大家来一起评测一下桃花妖的各种技能,桃花妖的技能效果是什么样子的,桃花妖强不强,我们一起来看看吧。
上回我们说到了桃花妖的技能,桃花妖的二技能究竟有什么样的特殊效果呢。
原来一技能的技能命中敌方式神次数可以加两点层数,八层直接回血,而这个桃花二技能的效果又五篇花瓣,并且每次都能叠加一次层数,就是说就算五片花瓣只打到敌人三片,我们也只要在普攻两下就能触发回血效果了。时间远远小于被动触发的四秒时间。
如此一来一二技能的技能连招就这么出来了。
因为二技能桃花绽放还是需要一点时间的,所以就算先二技能再一技能,时间也绝对来得及,而且这也为万一二技能没打中人,流出了更多的时间空隙,当然先一技能再二技能也是可以的。就看玩家的操作手速了。
这个技能的最小cd不足4秒,可以频繁释放,所以大家在使用方面不用吝色,重点是叠加一技能,满级16%的减速基本可以忽略,伤害前期还算可以,到了后期一身辅助的桃花妖就打不出什么伤害了。
以上就是决战平安京新式神桃花妖的技能点评,不知道各位小伙伴们觉得如何。在接下来的文章里我们会继续为大家讲解桃花妖的技能效果,希望大家能够喜欢。一技能的技能命中敌方式神次数可以加两点层数,八层直接回血,而这个桃花二技能的效果又五篇花瓣,并且每次都能叠加一次层数,就是说就算五片花瓣只打到敌人三片,我们也只要在普攻两下就能触发回血效果了。时间远远小于被动触发的四秒时间。
如此一来一二技能的技能连招就这么出来了。
因为二技能桃花绽放还是需要一点时间的,所以就算先二技能再一技能,时间也绝对来得及,而且这也为万一二技能没打中人,流出了更多的时间空隙,当然先一技能再二技能也是可以的。就看玩家的操作手速了。
这个技能的最小cd不足4秒,可以频繁释放,所以大家在使用方面不用吝色,重点是叠加一技能,满级16%的减速基本可以忽略,伤害前期还算可以,到了后期一身辅助的桃花妖就打不出什么伤害了。
2019-04-09 19:26:27 -
血妈垃圾的式神设计,网易和不会做辅助的一样。
面板属性输出是a还是s,控制和生存直接就是b和c。
在桃花版本之前,辅助(祝)总的来分可以分两种。一种是保,一种是控,但是桃花出现,打破了辅助平衡,也打破了团战平衡。
大神装备榜一咲花桃花真能混,我认识,拿的桃花冲了一把大阴阳师,成功了。
核心装备成型被动一奶1000+,持续续航比萤草猛多了,还有个主动技能回血,对线上,现版本没有能克制的,萤草前期还能踩技能补一下,后期不是一个打法,奶也不是一个量级。
确实是丰富了团战打法,对线玩法,但是近期来看,似乎不是个成功决策。
现在是不会玩的多点,等会玩的玩上了,不调整,ban位就直接不够用了。
说到底,不够平衡。
桃花最难的因该就是大的把控,但是被动照目前来看,才是线上最强的地方。
只要你ad不位移躲奶,奶妈不死你就不慌
线上贼能续,抓又不好抓,顶着压力放大等队友支援或者闪现跑,越塔很难越。
坐等调整或者ban位预订
2019-04-09 15:40:51 -
大家好我是安神,决战平安京我也打到过很高的排名,也打过职业辅助。

今天就跟大家说说桃花妖的技能以及一些机制,帮助大家了解这个英雄怎么快速触发回血。
但是回血并不是越快越好,需要看情况而定,合理利用技能才是正确的,下面我们慢慢讨论。
首先先说桃花妖的被动技能

桃花妖的被动是主要回复来源之一,相对于一技能而言,被动技能的回血条件明显低了很多,只要在队友周围释放即可,但有数量限制,在友方血量低的时候可以选择瞬间丢出三个技能先奶队友一波。但是大家可以看到前期等级不高的时候被动获得桃花的时间比较长,而且被动技能根据已损失生命值还有额外加成,所以并不推荐一下子用掉三个被动。要合理根据局势使用,把她的回血效益最大化。
然后是桃花妖的一技能

一技能有三个触发条件:
1.释放后到4秒触发,比较简单,而且不攻击的话基本没有额外加成,一般是在对线期用来回复。
2.释放给友方英雄后通过普攻或者技能命中敌方英雄,普攻叠加1层,技能叠加2层,每层可以额外增加12.5%的回复值,叠加到8层就是100%,这种触发方式收益最高,但也相对而言叠满比较难,因为你技能不能空才能保证最快的叠加满能量,比较考验玩家的操作意识。
3.英雄濒死自动触发,这种虽然能在关键时候奶一口,但是回复量一般都不怎么高,一般情况下不推荐队友快死了才使用,性价比不高。
然后是大招

桃花妖最恶心的实属大招的复活了,用的好能够复活三个队友,并且一复活基本就有一半左右的血量,打团神器,不过同样的触发条件比较苛刻,首先要在大招内,然后要在6秒之内死才行,还有1/3/5s的间隔。想用的好也要看队友对手配合,一般能复活两个就已经很不错了。
连招最快触发回血就是123或者132,大招看情况释放。
但是收益最高的连招则要根据局势来了,主要是合理运用被动的桃花以及快速触发一技能。

好啦,以上就是安神想要告诉大家的了。如有疑问欢迎评论私信
——我是安神,期待我们在游戏里相遇
2019-04-09 20:02:03