如何看待《明日之后》这款手游的评分仅有2.1?
如何看待《明日之后》这款手游的评分仅有2.1?
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现在排队等登陆是挺气人的。
我就玩过吃鸡和明日之后这两个手游。说下个人感受。
吃鸡一局时间比较短,明日没有时间长短之说,它类似个剧情片。
登陆就是伐树,打石头,用来生成别的需要的物品。采摘植物用来补血,充饥。遇到僵尸,动物,也能打到物品。
目前玩了几次,就是这样重复,挺无聊的。不知道后面剧情会怎样发展。
虽然玩吃鸡,天天吃不到鸡,还是觉得吃鸡好玩。
吃鸡只需要捡东西,而且还是自动匹配,PK就行了。
明日相对吃鸡里面物品搭配太多,感觉物品合成数量上也不合理。如果你喜欢采摘,打石头,砍树,可以用来消磨时间。
2018-11-08 00:02:58 -
2.1分?你太抬举他了
2018-11-07 19:36:25 -
所期待的评分也正是玩家还没有玩的时候,对该游戏的喜欢程度的一个评分,而所谓的2.1分也并不能体现出游戏的真正价值处于2.1分,只是网易把一手好牌打烂了的结果,而这个结果就是玩家的报复性评分。
2018-11-25 13:46:21 -
哈哈哈我给的零分哈哈哈
2018-11-08 10:45:15 -
哈哈哈我给的零分哈哈哈
2018-11-08 10:45:15 -
玩了一会.因为之前玩过终结者2.刺激战场.cf手游等等.几者之间比较.明日之后算排在末位.操作一般.在游戏iOS上线之前看过攻略.其他玩家心得是“氪金”游戏.11.2号游戏下载下来玩了一会就给卸了.
2018-11-07 21:34:16 -
这款游戏前期比较枯燥,等到后期就会发现乐趣所在
2018-11-07 22:55:19 -
所期待的评分也正是玩家还没有玩的时候,对该游戏的喜欢程度的一个评分,而所谓的2.1分也并不能体现出游戏的真正价值处于2.1分,只是网易把一手好牌打烂了的结果,而这个结果就是玩家的报复性评分。
2018-11-25 13:46:21 -
明日之后这款游戏本身就是以末日生存为游戏题材,这个剧情吸引了大量的玩家加入加玩,再加上网易的前期宣传力度非常大,以至于更多的玩家对这款游戏的期待值蹭蹭直升!然而游戏上线之后,截止今天才不到两天时间已经骤降至2.1,落差有点太大,让很多人会接受不了。好多评论说已卸载。。。
2018-11-07 19:05:09 -
《明日之后》手游安卓服开放之后评分一路下跌,看了大多数玩家吐槽的问题都是因为服务器进不去和无限的排队等待。其实这是完全可以理解的,首发当日我也没进去,每次打开前面都有几十万人在排队,这给玩家带来的是失望!而更失望的是网易团队维护了那么久,玩家早就失去了耐心,打分低是很正常的现象。
现在服务器修好之后,评分仍未增长,个人玩了之后觉得,这款游戏感觉后劲不够足。不知道玩过的玩家有没有《第五人格》的既视感,画面虽然精致但是比较深沉,情节太多。试看当前以及以前的大热手游诸如《王者荣耀》《绝地求生刺激战场》《qq飞车》等等,没有哪个爆款是用这种叙事的模式成功的。情节拖沓,不能让玩家直入主题,恐怕也会像之前网易的《阴阳师》《第五人格》一样很快凉下去。
2018-11-08 20:15:25 -
这种沙盒类的游戏适合慢节奏的,现在的人都喜欢快节奏的游戏。
2018-11-08 13:20:59 -
可能我喜欢玩类似dazy的游戏吧。我觉得还好吧。蛮适合喜欢生存建造类的玩家
2018-11-07 23:39:55 -
《明日之后》手游安卓服开放之后评分一路下跌,看了大多数玩家吐槽的问题都是因为服务器进不去和无限的排队等待。其实这是完全可以理解的,首发当日我也没进去,每次打开前面都有几十万人在排队,这给玩家带来的是失望!而更失望的是网易团队维护了那么久,玩家早就失去了耐心,打分低是很正常的现象。
现在服务器修好之后,评分仍未增长,个人玩了之后觉得,这款游戏感觉后劲不够足。不知道玩过的玩家有没有《第五人格》的既视感,画面虽然精致但是比较深沉,情节太多。试看当前以及以前的大热手游诸如《王者荣耀》《绝地求生刺激战场》《qq飞车》等等,没有哪个爆款是用这种叙事的模式成功的。情节拖沓,不能让玩家直入主题,恐怕也会像之前网易的《阴阳师》《第五人格》一样很快凉下去。
2018-11-08 20:15:25 -
这几天明日之后是非常火爆的,体验低评分差是服务器排队时间长,前期游戏带动不强,任务乏味枯燥
2018-11-07 20:48:44 -
这种沙盒类的游戏适合慢节奏的,现在的人都喜欢快节奏的游戏。
2018-11-08 13:20:59