王者荣耀露娜会操作但却还是很难赢是为什么?
王者荣耀露娜会操作但却还是很难赢是为什么?
-
王者荣耀是一款5V5对局游戏,对默契配合的要求很高,阵容选择不好也会影响游戏的走势。但王者荣耀中依旧有一些出色的英雄,经常能以少打多,为队伍打开局面。虽然这些强势的英雄有着独当一面的时候,但是操作难度往往也会比其他英雄要难得多,露娜操作很难?那是你没见过这几个英雄,连大神玩家都不一定玩得动!
韩信

在王者荣耀中,韩信和李白都差不多,刷野速度很快上,支援游走能力也很强。韩信技能看起来简单,但是想在实战中打出好的表现确实有点难度,怎么切入怎么骚扰都是很有讲究的。韩信有多段位移技能,比较灵活,机动性很高,可以在野区到处穿梭敌人很难追得上。韩信在输出的时候走A也很重要,这样可以很好的躲掉敌人的技能,毕竟韩信还是还是很脆的,很容易被敌人秒掉。而且要懂得利用自身的位移技能来躲避敌人的技能,所以韩信在打人的时候一会出现在敌人前面,一会又要位移到敌人身后。韩信不像李白有保命技能,所以韩信必须要操作好,才能有效地躲掉敌人的攻击。
关羽

关于这个英雄看似简单,操作起来却并不是那么的容易,从技能方面上来讲,关羽的技能确实简单,没有太多复杂的组合技能。但是想要把关羽这个英雄玩好却并不是一件简单的事情,关于最难的无限推,可以无限地将敌人推走,而且连招要快,不能给敌人太多操作的时间。关羽的无限推可以一直将敌人推到塔下,如果技能没有用好,是不能流畅地使用出无限推的,远远踢一脚的关羽,只能劈出一下伤害,并不能很好地打出控制。
曜

曜这个英雄操作起来还是有一定的难度的,看它的技能就懂了,技能之间的连招是非常复杂的,连最简单的22A13和33A1操作还有很多人用不惯。曜的技能连招太多,而且玩起来也是花里胡哨的,连自己都看不懂。这个英雄不仅看操作,对于意识和能量条的掌控也是不可缺少的,根据能量条的状态而选择连招才是最难的。曜这个英雄玩得好就很秀,玩不好的连自己都秀!
露娜

露娜想必是很多人都惧怕的英雄,特别是她的月下连招,在团战中无限穿梭,而且还打不到它。露娜本身刷野就很快,有蓝量的情况下可以无限用大招刷野,这个可比李白的大招来得实在。露娜的大招需要有印记,这种印记只能通过技能和平A打出来,所以露娜在使用技能连招的时候还要无缝接普攻,这是露娜最难的地方。
元歌

元歌秒脆皮的能力玩家也是有目共睹,真真假假分不清,经常无意中就被元歌给秒了。元歌从技能组合连招上来说是要
2020-06-23 05:10:41 -
你好,我是Sikk,很荣幸为你解答这个问题。
在游戏有很多高难度的英雄,就比如露娜,她就是一个比较难玩的法师英雄。露娜这个英雄很强,在哪个版本中我们都能看到她的出现,并都有着不俗的表现。一个会玩的露娜可以轻松在战场中飘来荡去,把敌方的C位瞬间秒杀,并且从容的退出战场。下面就来介绍一下这位英雄。
【技能解析】

被动技能是可以让露娜迅速接近对方,也就是说有一个小小的位移,在第一次普攻的时候就可以冲向对方。而且在第三次攻击的时候,还能造成一个不俗的AOE伤害,并且给对方上一个标记,这个标记配合大招可以刷新大招冷却。
一技能 弦月斩

一技能是放出一道冲击波,并且标记敌人,只要大招击中被标记的敌人,就可以无限放大,并且伤害也非常高。在团战前,可以利用一技能先来消耗敌人。
二技能 炙热剑芒

二技能可以对敌方进行一个控制并对击中的目标施加标记,还可以产生护盾抵抗伤害,配合大招可以造成一定的伤害。在团战中也要注意二技能的释放,往往就是一个盾,可以让露娜生存得更久,赢下一场团战的胜利。
三技能 新月突击

大招是露娜的核心技能,能快速接近对方,并造成非常高的法术伤害。由于被动技能,一技能,二技能都可以对敌方进行标记,而露娜的大招只要碰到标记就可以迅速刷新冷却时间,也就是说敌方只要被露娜的一个技能打到就基本上跑不掉了。
【技能加点】
主一副二,有大点大
主加一技能进行主要伤害输出和消耗,二技能进行控制和用护盾吸收伤害。
【召唤师技能】

惩击是打野必备技能,前期可以提高打野速度,打野刀升级后还可以升级为寒冰惩击,可对地方英雄造成减速和真实伤害效果,对于很吃经济的露娜打野是很不错的选择。
如果队友已经有选择刺客英雄,露娜可能就要走法师路线,露娜是个很秀的英雄,而且血不是很厚。如果被控制就打不出伤害,没有队友的帮助,甚至会死亡,净化可以迅速解除控制,继续打出无限连。
【铭文推荐】
打野/游走需要移速抓人,露娜需要较高法穿,才能确保前中期伤害,梦魇在64法强的基础上提高24的法穿,可以确保中期露娜在不用出面具的情况下伤害照样高,少量的ap加成显然是微不足道,但起码,梦魇的性价比绝对比凶兆高。
在16%攻速的基础上没必要出攻速鞋和多余攻速铭文,这套铭文在和32%攻速铭文对比起来这套更舒服一些,而且本人有些强迫症,不喜欢那5%的暴击,想一下要是平A打小兵,野怪,英雄伤害估的还算不错的情况下,突然冒出个暴击,残血小兵死了,用作跳板的月光没了,然后习惯性划大招断大可就得不偿失了。
【常用连招】
看起来眼花缭乱,但是最为核心的两个连招是:13a2a3a3和a2a313a3。
13a2a3a3:
适合与敌方单位较远时,快速接近对手进行一波爆发输出,同时具有后撤的能力。
a2a313a3:
在与敌人极为接近的时候,利用第一次普攻的附带位移效果对敌人突脸,能做到出去再进来再出去或一连三段突进借助标记之类追人,速度极快,但是要注意第一次大招后撤的距离,不然拉的过远,一技能标记不到会放跑敌人。

【露娜养成方法】
如何练好连招:
爆锤训练营的木偶,不需要一次性打完连招,要学会拆解,一部分一部分去练,例如:13、a2a、3a3这样,练熟了之后再一步一步连起来整合,一开始可以用点技能的方法,不需要直接拖动,到了后续速度够快的时候,再把点变为拖动,长时间练习形成固定的肌肉记忆,再通过打人机,锻炼自己打移动靶的能力,不然一到实战就慌的要死。
然后就是多段大,要求玩家眼力要好,还要有一定的微操作,先打出一堆标记来,例如1333,2333,用大招自己尝试着一个一个标记慢慢连起来,不需要衔接普攻什么的要掌握大招侧面刷新的距离,就可以做到两个目标极近的时候,标记可以保证一个接着一个刷掉。

自己自定义开个房间,1v5或选择五军对决,设置人机,1333,2333这样去打兵线和英雄训练自己多段大的能力,要学会控制大招释放的距离,以此达到想要的效果,不然就会导致每次大招都只会拉到最远,或者点式大招,操作手感极差,不能与普攻衔接流畅。
如何提高手速和多段大的连贯性:
进入英雄训练场,关冷却,关掉AI兵线,让防御塔光球追你,你脱离防御塔的攻击范围,然后用多段大划出无数个三角形,直到攻击光球消失。也就是5秒11次大招,如果做不到可以暂时跳过,以后再练。
怎么知道自己下次普攻是第几次:
很简单,第一次普攻有突进效果,第二次普攻是原地砍,第三次普攻是带特效的,翻身动作一打出来就知道了,玩到后期自然会习惯的,潜意识会自动帮你计算下次普攻到底是第几次,说白了,就两字———多练。

如何卡/取消第三次普攻后摇加快第三次普攻与大招衔接的速度:
在露娜第三次普攻转身动作一出来,这一瞬间标记也就迎合这个动作一起打出来你就可以直接甩大招了,省去了剩下露娜锤地板的动作,也就是后摇,该技巧可以在第三次普攻无特效的情况刷新大招, 当然速度太快也看不清标记到底有没有出现 ,理论上就是标记出现的那一刻,你就立马用掉了,正因为速度极快,取消了后摇,速度和32%攻速铭文相差无几,也就证明了高攻速的属性浪费和无作用,所以只有少数人走上了低攻速闷声发大财的不归路。
如何在使用完2技能后,单个刷新所吸到目标的标记:
使用移动键,与带标记的目标走开一点点距离,一丢丢就可以了,再接上几个大招,这也算一个微操作,当然在这期间可以衔接平a,攒出第三次普攻,留有备用,如果标记与标记实在太近了,一起刷了也行。

如何解决低攻速影响露娜手感的问题:
只要习惯攻速不够的问题,自己秀操作下一次普攻是第三次普攻的时候,克制好神经反射,不要翻身动作没出来手指直接划大招,最好能做到这点,到后面要直接第三次普攻接大没法习惯,或者选择卡第三次普攻的后摇。
去训练营,把露娜铭文全卸,给对面任意英雄出极寒,冰矛,不详,然后感受一下这种平a打不出来的--快感,其实与练篮球运球是一个道理,你用加重球练运球,打起来不顺手,等你用上一段时间后,换回正常的球运球,你就会非常舒服,会觉得这球很轻盈。
每第三次普攻后再接上一次第一次普攻,当然看情况,还要估准伤害,有时候可以用来进一步接近跑得快的英雄,例如对面是关羽这样的英雄跑的很快,一般第三次普攻完他已经跑的和你有一小段距离,这个距离不足以给你机会向后刷新大招,如果这个时候你不能再继续向前冒险,1,2技能处于cd中,用掉这次第三次普攻的标记就无计可施的时候,先别大,接一次普攻再一次和关羽拉进距离后再向后方刷大,这样就可以避免刚刚说的强行取消翻身动作的断大风险。
【出装推荐】
打野出装:游击弯刃+光辉之剑+抵抗之靴+血族之书+博学者之怒/辉月+极寒风暴

游击弯刃如果升级了符文大剑是1410块,而一把光辉之剑是730块,而最重要的是光辉之剑多400生命,还比符文大剑多了一个50%物理攻击加成的法术伤害,而且光辉之剑还可以升为巫术法杖,可以减少符文大剑卖掉之后的经济浪费。
两者都有400点蓝量都可以解决前期用蓝太快的问题,虽说符文大剑多提供100点法强,但是在前期法强无法发挥大作用,所以个人觉得游击弯刀加光辉之剑的价值绝对比符文大剑性价比更高。
而鞋子需要看情况,对面控制较硬或者时长较长都可以选择抵抗之靴,例如墨子、妲己控制能力很恶心的法师,包括后羿的大鸟,如果是诸葛亮、貂蝉、嬴政、干将之类的,就没必要了,当对面靠平a输出的英雄大于等于3个,那么出影忍之足,控多优先考虑抵抗之靴。
先出血族之书小件是因为可以省下850块,让博学者之怒更快做出来,不升噬神之书是因为那5%的法术吸血,105点法术加成和800点生命低于提前出博学者之怒的价值,因为可以提升光辉之剑的伤害,加上铭文基础42点法强不受任何装备被动影响和游击宽刃100法强和博学者之怒的被动,是个可怕的提升。
不出面具是因为中期铭文自带88法穿够用,而且对面血量也不是很厚,这个时候升级光辉之刃为巫术法杖,将巫术的被动效益最大化,8%的移速也能加快露娜的支援速度,之后出一件极寒风暴增强一下露娜的坦度,确保她的生存能力,冷缩也能减少她的输出空白期,逆风局可以和前面的博学者之怒互换先后顺序,或者做一把辉月不要被对面爆发一套带走。
实战的时候出装永远论情况而定,这只是给大家一个模子参考,出完装后选择卖掉打野刀做痛苦面具或者虚无法杖,对面有3个以上超过300法抗的就做虚无法杖,魅影面罩小件出来看情况升血族之书为噬神之书,鞋子可以换魔女大后期把这个做调配位子,换复活甲、血魔、名刀、辉月等消耗类型的装备,也可以换贤者之书。
带线出装:进化水晶+光辉之刃+抵抗之靴+血族之书+博学者之怒/辉月+极寒风暴

第一件打野刀换进化水晶,优先出蓝宝石,之后加一把光辉之刃,在这之后加件雪山圆盾,因为可以再次加一些蓝量,前期就有1200点额外蓝量,而且还有10%冷缩,和110的护甲,简直是中等装备里的性价比之王,还可以平滑的合成极寒风暴,但是不强求这样出,还是根据个人喜好决定,其他和打野出装相同,也就是相当于把进化水晶代替了打野刀的位置,后期卖掉进化水晶,其他照搬打野出装。
前期:四级之前没大招的露娜是非常弱的,所以要尽快清野到4级。4级之后露娜大招有非常高的基础伤害,前期没有魔抗的敌人在露娜面前非常脆。通过连招可以不断刷新大招打出高额伤害,也能轻松追上敌人完成收割。露娜这个英雄非常依赖蓝buff的回蓝和减CD效果,所以在前期需要尽量配合队友将蓝buff守住。
中期:中期的露娜伤害是非常可观的,在这个点露娜身上只要有蓝buff在,就可以主动去入侵敌方野区,干扰敌方打野的发育和节奏,如果哪一边发生团战,可以利用野怪和兵线快速刷新大招赶过去支援队友,露娜中期对敌方后排英雄威胁是非常大的,利用标记不断刷新大招打出高额伤害,就可以轻松击杀。
后期:后期露娜带线能力非常强,凭借高机动性可以选择带线。打团的时候,要时刻注意对方后排的位置,利用印记刷新大招,不断上前消耗对手。如果我方前排开团,就可以利用敌方前排英雄作为跳板,然后大招靠近敌方后排英雄,一套连招秒杀敌方C位,带领团队走向胜利。
最后,别忘了点赞评论加关注哦,被抽中的小伙伴记得看私信,我会送上一份100~999的现金红包哦!
在之前的作品里点赞评论加关注也可以获得100~999的现金红包哦!(除荣耀水晶那篇回答之外)
2020-06-23 15:38:36 -
队友问题或者阵容问题
2020-06-23 05:19:20 -
现在厉害的太多了手法很好
2020-06-23 03:55:58