macOS好用在哪里?

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macOS好用在哪里?

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  • 阿B数码
    阿B数码
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    macOS好用在哪里?

    我可以给你分析出几点来,这样你就很直观的看出来好在哪里了!

    第一点,对于开发者来说,macos上可以使用各种unix工具,等等使得在macos上编程和开发很容易!你就会发现很多程序员都用Macos编程的原因。

    第二点,对于作图,剪辑的,设计的使用者来说,第一,优势在于苹果配套的retina屏是真的香,之前对于windows来说,实际体验真的好,还有就是苹果的剪辑软件final cut,两者都使用,我觉得比Pr好用很多!

    第三点,对于普通消费者来说,macos优点很明显,响应速度快,软件稳定,广告少,电脑发热相对windows温度低,macos 用电量少。

    总结,macos相对于windows来说,更流畅,更省点,办公效率更高,发热更小,无非不过就是在windows遍天下的环境中,上手macos需要一点时间而已,但是只要上手了,就离不开了,之前我是这样的!




    2020-06-23 10:49:25 0条评论
  • 墨 殇
    墨 殇
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    编程,音乐制作,图形处理,影视后期的神器,从windows转到MAC OS,会有一个不适期,习惯了之后就不想再碰windows了。

    2020-06-27 03:55:55 0条评论
  • 清韵化蝶
    清韵化蝶
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    1.Mac 是音乐人传统的平台,自然音乐软件不会少,Logic Pro、Pro Tools、Cubase、Studio One 等等一应俱全,连我一直在 Windows 上用的 SONAR 都准备出 macOS 版本了。

    此外很多硬件厂商对 Core Audio 的支持也比 ASIO 好,使得很多专业音频接口的 macOS 驱动都比 Windows 驱动更稳定或性能更好。更不用提 WASAPI 了,到现在都没几个人用,至今 DAW 中只有 SONAR 对 WASAPI 的支持比较好,但实测延时和稳定性还是不如 ASIO(可能跟音频接口驱动有关,厂商都没有对 WASAPI 进行优化)。另外我很喜欢 Linux 桌面,无奈 Linux 桌面无法满足音乐创作的需求。

    2. macOS 上可以用各种 unix 工具,也有 MacPorts 或 Homebrew 这种包管理工具,各种 IDE、编辑器也很齐全,使得macOS 上的编程开发也很容易。而且宇宙最强 IDE Visual Studio 都要出 Mac 版了,又使我少了一个需要依赖 Windows 的软件。Windows 虽然也要有 WSL 了,但稳定还需要一段时间。而且 WSL 并不像 macOS 那样系统本身就是 unix,直接跟桌面融为一体。WSL 与 Win32 之间仍有一种割裂感。

    3. QQ、微信等常用软件 macOS 上也都有,质量也很好,而且常常还不像它们对应的 Windows 版本那么流氓、带那么多广告。

    4. Retina 屏的体验实在比 Windows 好太多。虽然我知道这不是 Windows 系统的锅,而是应用软件的锅,但实际体验上还是 macOS 强多了。

    因此 macOS 是唯一可以让我不用开虚拟机就可以完成绝大部分事情的系统。另外,有些Windows 软件还可以通过 wine 来安装,比如我离不开的 Foobar2000。再实在不行,还可以用虚拟机运行Windows 软件,虽然很少需要这么做。

    另外,Mac还可以安装双系统,在安转Mac os的同时还可以安装Windows,两系统可以随时切换使用,mac在pc里面代表一个相当高的工业设计水平,用起来还是相当不错的。

    2020-06-23 09:53:40 0条评论
  • 哼哼online
    哼哼online
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    MacOS好在两方面吧。

    首先macos内核是bsd,就unix的一个分支,免费开源,unix效率当然很高,所以系统很能跑。

    其次,Macos针对mac进行优化,保证物尽其用,完美匹配,自然好用,mac的硬件针对常用的软件进行了综合优化设计,需要增强的地方硬件进行增强,这样的软硬件哪会不好用。

    黑苹果配置全面覆盖mac也未必得到更好的体验就是这个道理。

    2020-06-23 18:16:47 0条评论