当年第一次玩《暗黑2》大家是不是将七个古墓全都跑完了?有什么感觉?

spider 全部 1021

当年第一次玩《暗黑2》大家是不是将七个古墓全都跑完了?有什么感觉?

回复

共5条回复 我来回复
  • 滑鸽Zhu
    滑鸽Zhu
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    终于都跑完了,感觉这游戏没白玩,不亏,每个地方都签到了。[捂脸]

    2020-02-28 09:15:26 0条评论
  • 文超不蓝
    文超不蓝
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    暗黑2剧情是紧接着暗黑1的,还记得当年经典的暗黑2 CG吗,刚开始是崔斯特瑞姆的酒馆里,人们还是和往日一样过着平凡的生活,这时候酒馆的大门打开踉踉跄跄地进来一位拿着宝剑,身披斗篷的年轻人。这时候酒馆内的喧闹停止了,人们小声地议论着面前的年轻人。紧接着年轻人突然全身颤抖,宝剑也因为剧烈地颤抖而从手中滑落到地上,全酒馆里的人,包括村庄里的铁匠都在那里笑,紧接着发生的事情是火炉里的火变成了地狱的颜色,从里面跑出来无数的死灵、恶魔。而年轻人背后贴着地面生出一道火焰,他所经之处都燃起了熊熊大火。暗黑破坏神已经流行很多年了。初代的暗黑是在96年左右发行的,那时候还是DOS的天下,因此很多玩家玩到这款游戏都是在最初的DOS系统,不过后期在WIN98上面也是可以体验到的。说实话,暗黑破坏神初代就已经是巅峰了,装备、魔法、技能和道具已经拥有了完美的系统,在那个年代几乎是无敌的存在,也是这类游戏的的开山鼻祖。后期的游戏只要带有“暗黑”两字的游戏我们都会感觉是比较好玩的游戏。

    而《暗黑破坏神2》保持了初代的风格,并很好的传承了游戏的精髓,因为时代的关系在各方面都超越了前作,成为该系列具有里程碑意义的游戏。

    暗黑破坏神2经历了很多的版本,1.10应该是最经典的版本之一,装备增加了不少,符文之语也是在这个版本大行其道,现在很多战网用的都还是这个版本

    当年我们玩这款游戏第一次选择的人物是谁呢?

    小编最初选用的是死灵法师和刺客。那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的。

    玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死。远程攻击,只要魔法够什么都不怕。就这么直接炸过了普通难度。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的

    那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了。于是就这么永久的被卡在了噩梦难度。

    后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场。

    这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!

    多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的。

    最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”

    2020-02-27 21:35:01 0条评论
  • 宝宝吧都走了
    宝宝吧都走了
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    就当练级吧[呲牙]

    2020-02-28 12:54:19 0条评论
  • 游戏人生iii
    游戏人生iii
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    暗黑有手游吗?

    2020-02-27 18:23:28 0条评论
  • 霸斯特男爵
    霸斯特男爵
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    刚开始玩基本都是跑完才找到真正的墓,偶尔会蒙对。后来才知道可以凭借墓穴门口的那个标记辨认是不是真正的墓穴,从而快速找对正确的墓地的。

    2020-02-28 11:01:14 0条评论