你觉得武侠游戏的发展中,有哪一个游戏设定是颠覆性的?
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你觉得武侠游戏的发展中,有哪一个游戏设定是颠覆性的?
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我觉得是自由度的提高
比如说《楚留香》这款游戏刚出的时候确实给了我很大的吸引,自由式的发展选择给了玩家很多自由的空间(剧情和副本还是有的,只是相对来说有了一定的自由度提升,比如可以选择不同的玩法会影响你的游戏发展),但最终还是难逃氪金与肝爆的双重噩梦。
还值得一提的是现在的游戏画质都是奇高,光游戏本身就好几十个g,好多人专门为了捏脸看风景而玩游戏,甚至成了好多人的交友平台
2020-05-13 21:39:12 -
逆水寒的乞讨系统,完美的打破了我国传统武侠游戏的固有形态。让每一位侠士明白,在这个会呼吸的江湖中,你不一定是大侠,可能是个臭要饭的。
2020-05-15 00:24:14 -
中国武侠网游的开山之作我认为是金庸群侠传ol,其次为剑网三部曲,热血江湖,天龙八部,九阴真经,天刀,逆水寒。纵观上述游戏是我个人认为的国产武侠游戏进化史。
2020-05-14 03:05:08 -
《太吾绘卷》用丰富的门派设计,独特的npc互动,以及稍显硬核的战斗,在武侠游戏品类中独树一帜.其中看书读书和错综复杂的人际关系都为玩家津津乐道(做成各种表情包)
2020-05-14 00:29:11 -
目前没有,ACT动作武侠,要等以后吧
2020-05-14 14:48:35 -
王者荣耀好
2020-05-14 10:38:58 -
《太吾绘卷》用丰富的门派设计,独特的npc互动,以及稍显硬核的战斗,在武侠游戏品类中独树一帜.其中看书读书和错综复杂的人际关系都为玩家津津乐道(做成各种表情包)
2020-05-14 00:29:11 -
目前没有,ACT动作武侠,要等以后吧
2020-05-14 14:48:35