为什么做梦和回忆都是第三视角而不是第一视角?
为什么做梦和回忆都是第三视角而不是第一视角?
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这个做梦的问题,大家都是不一样的,存在大部分相同经历的都是“鬼压床”手放在胸口睡觉感觉有压力,要不就是睡觉做梦脚踩空,猛一下惊醒的,等一些相似的情况,至于第三视角,我觉的很少,因为就我个人这么多年睡眠,做梦的习惯以来都是第一视角,在梦里面大多都是主角的形式,走完一个噩梦,喜梦,喜欢的人,明星,捡钱,学会飞起,各种动物,或者比较错乱的梦。不解的梦,大都是主角的形式,第三视角很少几乎没有。也许有我起来已经忘了。
回忆一般有很多是第三视角去回忆当时发生的事情,因为很多事情事后你会想起来当时自己应该怎样怎样处理最完善,语言说的最贴近,有话语权,但是一般在当时情况下我们每个人都是当局者迷。或者心里紧张,愤怒,悲伤等一些情绪,根据事情好坏而定,事后都会想着更完善的方法去调节。所以做梦大都是第一视角,回忆是第三视角比较多。
2018-07-02 09:23:06 -
谢邀!因为回忆和做梦都不是你的行为当下正在发生的,所以出现的场景画面都像放电影一样。我总是认为梦中的我是本我,没有清醒的思维,梦到的现象是通过身体思想感触刺激到沉睡的本我,所以本能地出现一些系列的场景反映,乱乱的。甚至包括声音,那个心底的声音,没有通过声带发出,却似乎可以让它低语、让它呐喊,可以清晰的听到或者说是感觉到。(纯属个人观意)
2018-07-01 13:56:48 -
你想多了,梦境是心灵状态的表达方式,简单的说就是你此时此刻的心理状态,将直接面对相应的梦境环境,完全不受现实物理规则的影响,而且在进入梦境后,第三人称与第一人称两种状态是可以互相切换的,这就好比是人和电脑,人的身体代表着电脑硬件,人的灵魂代表着软件,梦境只是你打开了某个软件,比方说吧,我打开了绝地求生之刺激战场,里面有一个第三视角,还有一个第一视角,在这其中只需要两个代码就可以做到,并且在游戏中第三视角是说,从客观的角度来讲,我正在遇到的事,里面有一个时间轴,代表着游戏中的主角在面对事物中是怎样表现的。而第一视角则没有时间轴,想表达的是,此时此刻的我(游戏中的主角)在心理上是怎么表现的,所以你想多了,不是没有第一视角,而是你没遇到,或者你自己没对自己使用这项规则而已。
2018-07-01 11:03:30 -
对于这个问题,侣意认为可以类比网络游戏的情况,主要是因为大脑的处理能力和有选择性虚化。第一视角所看到的东西,大部分都是客观存在的,而且也是有选择性的。你看或不看,它都在那里,连信息都不一定会传送到大脑,所以处理起来就比较简单了。当人专注于一个事物时,周围的其它事物就选择性忽视了。
做梦和回忆就不一样了,需要大脑把周围的事物都虚构出来,这也是很多大型PC游戏烧显卡的原因。对于人的大脑也一样,如果要构成整个虚化空间,从第一视角去看,不管是做梦和回忆都是办不到的。严格来说,只要你不是从第一视角正在看着它,那就很难虚构出它。想想今天早上出门遇到的第一个,能回忆起来吗?那你遇到这个人时,周围的环境是怎样的,光亮程度和风向,有没有其他小动物存在?画面越详细,大脑越记不住,也处理不过来的。
按照侣意的经验来说,做梦也有第一视角的,应该很多人都经历过啊。梦里的东西,比回忆可以更加逼真呈现,大脑自己弄出信息内循环,开启超频模式,不是一般的强悍。2018-06-30 23:55:59