LOL:蒙多重做方案曝光,挨打增加最大生命值,血量轻松破万点,你怎么看?
全部 1014
LOL:蒙多重做方案曝光,挨打增加最大生命值,血量轻松破万点,你怎么看?
-
狗熊大哥都重做了,蒙多医生难道还要坐冷板凳吗?
重做原因:蒙多能够重做主要的原因是他的外形实在太过时了,在目前的英雄阵容中相当“扎眼”!设计师认为,在他身上还有很大的视觉和主题更新的空间,不仅能让他看起来更顺眼,而且还能让他跟上英雄联盟这些年来在视觉风格上的演进。
游戏体验:蒙多的技能也有很大的改进空间。目前他有许多非常好用的技能,像超级肉的回血以及丢不完的菜刀——这些特色在更新后都会以某种形式保留下来。保持简单,是蒙多玩法的另一主要目标。设计师想为他的技能增添更多的精通要素,但不会突然要求操作者拥有超人般的反应才能玩好,所以技能的复杂程度不会有太多变化。
重做加强:蒙多每遭受一次攻击就会获得一点最大生命值,设计师测试了让蒙多主动迎接伤害来提升最大生命值的版本,很快发现这样太容易怂恿他去做一些不合时宜的选择,就是太变态了。结果设计师稍作变通,将蒙多的防御属性转化为更多的生命值,只需几件装备,他的血条就会变得密密麻麻!
蒙多玩法:设计师也试过让蒙多一直拥有超强的生命回复能力,而受到某些伤害会降低他的最大生命值。这条竖线显示的是他“当前的”最大生命值,只有在回到泉水或死亡后才能恢复。但这种设计却和回血的概念相抵触,让玩家觉得自己被远程消耗时没有得到保护,反而受到了惩罚。
除了超强的回血之外,大家觉得这个祖安畸变怪人会有哪些能力呢?目前设计师们还停留在各种疯狂实验的阶段,尽管这些初步的尝试还都差点意思,但这个紫色的大块头依然会是英雄联盟中的招牌肉盾之一!
2020-06-12 19:36:33