魔兽世界这是怎么了?

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魔兽世界这是怎么了?

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  • 永小恒11
    永小恒11
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    谢谢邀请!我是永小恒,我有靠谱回答!

    首先,题主问的这个问题问的比较奇怪,魔兽世界这是怎么了,它好好的一直在那里运营着,你要去玩随时都可以玩。如果真要强行安加一个答案,那就是魔兽世界这是一直在走下坡路了,人与人之间的沟通交流少了,一切都是为了刷而刷,任务而任务,失去了当初我们进入的魔兽的那份至真至爱的感情。

    回顾以前这不是一个游戏,而是一个世界,这或许是他走向光荣的象征,也可能是它走向没落灭亡的标志。现在的魔兽任然是世界上付费玩家最多的网游。魔兽世界几次划时代意义的改革穿心,满足了一部分人的需求,也刺激了年轻玩家进来的需求,当然也伤走了一批老玩家。魔兽世界是很多年前暴雪在为数不多的设计师共同努力下,勇于创新,大获成功。当时魔兽人气非常旺盛,可谓是秒杀任何竞争对手的游戏,人们常说,不可能有竞争对手能打败魔兽,如果说要毁灭魔兽,也只有暴雪自己才能做到。

    当魔兽鼎盛时期是60到70年代的时候。暴雪想获得更大的成功,遇到大量高薪招聘各类游戏设计师,成立职业平衡组,PVE组,PVP组,宠物坐骑组,故事情节组,美工组等等各大部门。各大部门创意无限,于是各种荒唐的改革创新开始了!

    回顾一下魔兽的更新历史,从现在的目光看在1.0时代,60年代的魔兽是无比畸形的。大部分职业没有减少仇恨技能,除了战士外其他职业的T天赋简直就是摆设,装备也设计的莫名其妙。骑士小德萨满只能以治疗身份进本,法师无脑搓寒冰箭,已经术士只需要召唤小鬼丢魔杖等等。现在看来简直就是笑话,但是这些现在看来见着是笑话的设计,完全无法阻止狂热的玩家将无数的时间投入到这个游戏里。盾墙半小时CD,一个人冷却40个人等,在现在的玩家眼里,简直无法想象。这一批玩家靠着自己强大耐心和意识,撑起了魔兽60年代。


    随着进去2.0时代,骑士小德坦克天赋终于不是摆设,各个职业的每个天赋得到了肯定和提升,职业设计开始完善。仇恨控制稳定起来,在也不是想60年代必要要铁3角撑起副本的时代。主线剧情回到来WAR3的经典路线,WOW引来了必然的繁荣。再到2.9。出现了玩家第一次流失。金币贬值,物价飞涨。每个人都有一身不多的装备。没人重视战术,跑位,打发,甚至纪律。装等决定一切。这是国服特色但是也注定WOW衰落的命运。那个时候人与人之间的信任关系开始打破,恶魔诞生,WOWer开始变得不像以前那么纯洁。

    装等从3.0开始以内,没人愿意和乞丐一起游戏,强力党们胸前的红领巾更鲜艳了。3.0依然提供了非常丰富的剧情,漂亮的新地图。更加完善平衡的职业和天赋改动。甚至更棒的配乐。每一个细节都很棒,不是么?但是老玩家们有的毕业了,工作了。年龄大的结婚生孩子了。wow不是学生的游戏,从来不是,它想要保持自己的人气和地位,就必须满足所有人。这是WOW的选择。而玩家们不见得有那么多的选择。

    这个时候的魔兽出现随机本,任务简单。过程粗暴。魔兽真正走下坡路的时候正式这个时候。人与人之间的信任越来越少,副本便当,剧情也让人难以接受,不能和之前的版本守卫招引,很难再看到互相帮助,乐此不疲的剧情再出现,更难看到每个地图都是人,一群小号野外大PK的场景。不知道魔兽世界的明天会怎样,而作为一名老玩家回顾这个游戏时,或许发现游戏依然是哪个游戏,但是大势已去,玩家们抱怨着这个游戏没以前好玩了。但是我们也许都忘了。魔兽曾经也是陪伴了我们无数个日夜欢乐时光的游戏。

    大家认为魔兽怎么了,都来参与讨论吧!如果还有玩家在驻守,真的很佩服你们的意识与坚持。 关注永小恒,享受生活,热爱游戏,共同进步!

    2018-06-20 16:33:26 0条评论
  • 云止风静
    云止风静
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    好友都基本afk了

    2017-07-11 18:03:42 0条评论