如何评价王者荣耀新模式觉醒之战?
如何评价王者荣耀新模式觉醒之战?
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1.英雄限制
这个模式英雄是有限制的,官方目前就开放了31个英雄,没有算进来的英雄就是没强化,在觉醒之战中不可以玩,不过这个只是体验服第一次测试,没上正式服之前不能确定到底有几个英雄。
2.英雄选择
英雄选择不是玩家自由选的,进去以后系统随机给玩家一个英雄,若是不想玩就得消耗钻石换一个英雄,一次30钻石(后续钻石数量会不会递增不确定),直到玩家随到自己想玩的。
3.技能强化
能参加这个模式的英雄多少都是有强化的,比如宫本武藏一技能阻挡飞行物还能击飞别人,命中能叠加护盾、二技能冲刺可以使用三段、每次穿越敌人也能获得能叠加并且没冷却的护盾,其他30个英雄这里不做具体介绍,后面会专门分享一篇攻略。
4.细节调整
第一、强化泉水恢复+加速效果、减少复活时间,死亡后能更快回到战场中。
第二、小兵野怪获得的金币更多了,拉快节奏更快成型。
第三、boss怪刷新时间调整,风暴龙王15分钟就刷新了。
第四、防御塔护盾4分钟变成2钟失效。
2020-01-18 00:06:23 -
玩着还是很有趣的,冲上去就是刚。守塔?不存在的。
玩了几把后,还是会有些腻味,个人感觉不如变身大作战好玩。毕竟有的英雄太BT了,而变身大作战,平衡一些。
2020-01-17 12:12:38 -
一、快
1、“快”的特色主要体现在从泉水复活后,前往目的地采用极速模式前行,比平常走路速度至少快两倍,似乎都有一种跑出屏幕的快感。
2、死亡复活时间大大缩小,让峡谷的死亡变成家常便饭,复活成本低,队友重返战场都是数秒钟的事。
3、经济增长快,小兵野怪以及自然增长都有加成,六神装都感觉是顷刻之间达成,有没有特别期待!
二、准
其实不是很喜欢用这个“准”词来形容新模式,因为曾经的手残玩家使用马克波罗一技能一排子弹打出去一发都没中;使用猴子大招棍子刚敲下去,敌人一个位移完美躲掉;使用白起还勾不到人。这些尴尬实在太多了,可是觉醒之战一下子把这些问题都解决了。
三排子弹齐发的马可波罗,满屏都是猴子重撞地球的金箍棒,一个大圆圈都是白起那紫蓝钩子,这些变异的技能都是觉醒英雄的进阶技能。只要释放就没有空的时候,准到没有朋友!目前这个模式一共为31个英雄定制了觉醒技能机制,小伙伴们看到技能特效是不是就已经蠢蠢欲动了!
三、狠
基于31个英雄技能的觉醒,势必带来非常“狠”的效果,随便举几个例子:
满地仆从的米莱迪;六个发球的东皇太一;三艘撞到防御塔和墙壁也不会下船的孙策;真正化身奥特曼的铠;无限隐身还能三飞镖的兰陵王。觉醒后的英雄技能是不是很变


2020-01-17 17:47:17 -
觉醒之战后羿边玩鸟边打架[捂脸],敌方:管好你的鸟!这模式还是挺有意思玩的挺过瘾的。
2020-01-20 18:43:24 -
1.是王者荣耀比较新颖的模式。
2.里面英雄克制关系非常明显。
3.快乐就好。
2020-01-18 06:10:17 -
个人感觉挺好不少英雄都加强了提高了玩家的兴趣。
2020-01-17 22:42:08 -
1.是王者荣耀比较新颖的模式。
2.里面英雄克制关系非常明显。
3.快乐就好。
2020-01-18 06:10:17