《炉石传说》现在法术猎还能玩吗,为什么打德打不过呢?

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《炉石传说》现在法术猎还能玩吗,为什么打德打不过呢?

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  • 熙休
    熙休
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    法术猎之所以少是因为当下的环境是以快为主。如果没有较好的清场手段就很难打,因为现在铺场太快,打脸节奏也很快,清场不能站场,站场又不能解决对面的场面,这就是法术猎的尴尬。当然牌序很重要,法猎一般的理想起手,双奥秘加翡翠,有一个解场法术或者武器,法术最好是侧翼其次动物伙伴,杀戮一般用来终结,跃墙用的。天胡起手双奥秘游荡怪物加毒蛇,四费有解场,五费六费有双翡翠或一翡翠一六费动物伙伴,对面有墙破墙,没墙只打脸,随从数量上要尽量保持我方优势,最好不让对面站场,这是法术猎中期的一段爆发期,尽量多扣对面血,后期用杀戮法术大刀找法术,不脸黑的话直接斩杀对手。

    这里要注意,有dk不要随便就变了,射箭英雄技能在对面血量吃紧的情况下是很有威慑的,只要你有场面,或者保证对面不站场,那么一回合一箭简直让他慌的要死,巴不得你变dk。这要根据手牌和场面来判断。

    法术猎之所以在当前不容易取胜很大原因是卡手,法猎没有随从,不能及时的占有场面,虽然解牌很优秀但是对于当下的铺场速度还是力不从心的,不糊很难坚持到后期变dk捏鲲啊。续航能力较弱,卡组熟知度太高,会玩的没场面都不会破你奥秘的,多方原因制约了发挥。

    所以五费之前对场面的处理很关键,这还是在有翡翠的前提下。五费到七费是关键的决胜时机,能不能扣掉对方大量的生命,就看这一段爆发,如果没有爆发法猎的后期只有dk可以维持了,面对茫茫的铺场,aoe法猎的取胜几率很小,伤害不足会造成无牌可下的囧境,所以起手很关键,就看个人经验和运气了。

    总之,环境在变,打法也要跟着变,排位在变卡组也要跟着变,何必纠结一套走下去。

    2018-06-18 14:59:16 0条评论