《王者荣耀》暴击是怎么转换的?
《王者荣耀》暴击是怎么转换的?
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今天我们来详细讲解一下暴击率和暴击伤害
喜欢玩暴击的小伙伴可以观看到最后
可以对暴击的2种方式有一个新的认知

暴击率是暴击能触发的几率
一般达到百分之百就是每次普攻都可以暴击了
如果超出100%暴击的时候也是不能转换成暴击伤害的
暴击率最高能达到141%的上限
如果超出这个上限也不会带来任何收益
理论上来说暴击达到100%的时候已经是上限了
141%已经是完全溢出了

然后是暴击效果 暴击效果是暴击产生后的伤害比例
一般来说呢英雄的起始暴击率是200%
加上装备和铭文的加成后最高能达到286%

但是猴子是个特例 他出门就有20%的暴击率
但是暴击效果只有150% 比其他英雄少了50%
就是把装备和铭文都算上他的暴击效果最高就只能达到236%

所以一般搭配铭文的话出一件无尽已经可以达到上限了
10个无双是36%的暴击效果 加上无尽的50% 刚好286%上限

然后就说一下如何提高暴击伤害
暴击伤害是建立在暴击率和基础物理攻击力上面的
物理伤害越高 暴击伤害就越大
所以大家就不要玩命出暴击装了
物理输出高了暴击伤害才会高
一般到后期都会搭配个破军去提高暴击伤害量
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2018-06-24 18:42:20 -
关于暴击伤害的计算有不少玩家存在误区,搞不清楚暴击伤害是怎么回事,今天咱们就来深入的认识一下暴击伤害。


暴击和暴力率的意思大家都明白,那么暴击伤害究竟是如何计算的呢?
在王者荣耀当中,暴击伤害的定义应该为“在普通攻击或技能发生暴击时产生的额外伤害”,暴击伤害跟装备有很大关系。

正常英雄的暴击伤害为100%,这个伤害指的是额外的100%,而像孙悟空的被动,则造成150%的暴击伤害,很多人可能会混,这里举个例子:
假设某英雄平A造成1000点伤害,如果产生暴击,伤害即增加100%,最终伤害结果为200%=2000点伤害。而孙悟空则会造成150%=1500点伤害。
很多人会考虑到护甲、穿透等等因素,其实没有那么复杂,暴击伤害的最终计算呈现是以你最终造成的伤害进行计算的,当A英雄1000攻击力打到B英雄身上上,出去护甲及穿透计算后,在正常情况下造成的伤害假设是800,那么暴击时,最终输出结果=800*(1+额外暴击伤害)

暴击效果理论上是没有上限的,但是受装备限制,目前最高装备+铭文可以堆叠到286%。另外,破军、穿甲装备也会间接英雄最终的暴击伤害结果。
2018-01-31 15:59:28 -
暴击效果(无双符文)越高暴击效果,伤害翻倍越高
暴击率(祸源符文)越高暴击率,触发暴击次数越多
无尽战刃120物理伤害20%暴击率,唯一被动增加50%暴击效果
1000物理伤害有暴击率符文,没有无尽,没有暴击效果符文
1000×2=2000(物理伤害)
1000物理伤害有无尽战刃,没有暴击效果符文
1000×2.5=2500(物理伤害)
1000物理伤害有无尽战刃,有暴击效果符文
1000×2.86=2860(物理伤害)
英雄绝大部分暴击效果2.0
孙悟空(1.5暴击效果)20%暴击率
阿珂(1.25暴击效果)每1%暴击率变0.5%暴击效果
暴击率越高暴击次数越多(暴击率低看脸)
暴击率上线100%
暴击效果2.86倍
讲解完毕,谢谢邀请!
2018-06-25 11:08:31 -
大概是用数学算出来的吧
2018-02-01 18:12:10