王者荣耀为什么不射手和射手对线?
王者荣耀为什么不射手和射手对线?
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哈喽大家好,我是不请自来的糟老头~
王者荣耀为什么不是射手和射手对线?
相信一些像我这样先玩英雄联盟后玩王者荣耀的玩家刚开始一定也非常不解这个设定,因为英雄联盟中设定是射手辅助都是走下路双人线的,这样更好的维持了游戏的平衡性,玩家玩的也舒服一些,所以呢在玩王者荣耀的时候就产生了这样的疑问了!
我也是在玩了一段时间后才逐渐明白这样的设定。因为我经常玩的是上路,经常一个人对线两个人,这样就非常的憋屈,线也不能推,都不敢出塔,只能等对面把一塔慢慢的磨掉,去干别的事时我才敢光明正大的去吃线,很难受。
下面我就来说一说我个人对这一设定的理解吧:
第一:怕老玩家适应不来
其实,游戏里不少玩过《王者荣耀》的人,不一定玩过《英雄联盟》,所以对这些设定也就跟着大众走。而这种打法在S1就流传了下来,如今已成定局。如果说把地图改成《英雄联盟》那样的镜像地图,我相信会损失一批玩家,因为玩家们都已经适应了这种打法,基本上是改不掉的。

第二:射手很脆,很容易被抓就像上面所说的,《王者荣耀》的地图不像《英雄联盟》,如果射手对射手,那就很危险了。河道草丛是一个很危险的因素,它不像《英雄联盟》可以插眼,查看敌方英雄的动向,只要射手压线够深,就很有可能被敌方打野和中单游走成功。射手太脆了,越塔强杀难度不大。因此,射手对射手,就会成为打野和中单重点照顾的对象。

第三:最重要的一点就是加快节奏
这才是手游的精髓所在,像射手对射手,三十分钟一局是很有可能的,这就很像端游了。因此,这种打法可以降低游戏难度,还能加快游戏节奏。
2019-06-12 00:14:26 -
谢邀!
对于个人来说,关于"对线"在王者荣耀中并没有这一说.在平衡对局中,你会发现,所谓的平衡只是对某英雄在团战期的表现进行增强或者削弱,而不是考虑对线期的对线强度。
换句话来说,他不会因为前期英雄攻击偏低面对对方英雄造成多大伤害,而是会重点考虑英雄后期团战期的切入能力和后期英雄的自保能力而进行调整。
在王者荣耀里下路射手对线能力天差地别,我目前为止我认为纯粹的对线能力里,鲁班七号是最强的,cd短,被动攻击距离远,伤害高还有一手防突进能力(或许那点击退对其他的突进型战士或刺客来说微不足道,但是线上应付一下突进型射手还是绰绰有余)清线极快 ,大部分射手只要对上鲁班就只能缩在塔里补兵,而且小卤蛋还能站在塔外面打塔。
最后就是他们讲的了,在游戏中各方英雄地图是相反的。所以所看到的英雄也是不一路的。
希望我的回答你能喜欢,有什么问题的话,可以随时问我哦。
2019-10-10 23:32:52 -
哈喽我是你们亲爱的猫君,关注我了解游戏圈背后的故事。
其实在《王者荣耀》中地图的设定是和《英雄联盟》不一样的,《王者荣耀》属于非对称性地图,自己这边的下路其实是敌方的上路,敌方的下路是自家的上路。所以说其实两边的射手都在往下路走,所以你会遇到,除非有特殊情况自家的上单想要和射手换线才能遇到两边都是射手的情况。

为什么要这样设定哪?
1.玩家已经适应了这种打法,从s1到现在已经经历了这么多的赛季,如果冒然改成镜像地图,那么势必会造成许多玩家的不适应,不管是草丛还是野怪的位置,毕竟玩《王者荣耀》的不一定个个都是玩过《英雄联盟》。

2.为了减少游戏难度。《王者荣耀》相比《英雄联盟》是一个非常快节奏的游戏,如果改成镜像地图,在线这么短的情况下,两个上路坦克呆在一起互殴,哪边的刺客打野都不好经行gank。所以只能排射手来经行对线,尽快的对上单经行压制拆塔。
3.加快游戏节奏,如果是射手之间或者上单之间经行对线,那么除非是在经济特别大的情况下才能经行一个压制,否则双方都不好死亡,塔也推不下,节奏简直太慢,不符合一个手游的标准,如果一场比赛让玩家打30-60分钟,谁能接受。

猫君有话说
所以腾讯在设计《王者荣耀》的时候应该考虑过地图镜像的问题,但是最终否决镜像地图,因为玩家利用碎片时间来经行游戏,不可能让玩家打一场比赛上一个小时,中间有事挂机,那么就会让玩家心生不满。

你们觉得镜像地图好,还是现在的地图好?
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!
2019-05-24 22:44:14 -
在打王者的时候,走上路的英雄经常遇到敌方的射手和辅助,而走下路的英雄经常遇到敌方的肉,有的时候也会遇到法师,有的时候甚至只是一个辅助,射手遇到射手的几率倒是不是很大,分很多种情况吧,下面我们就来具体的看下:
1,射手很难遇到射手?
之所以会出现这样的情况,是因为双方的上下路是相反的,己方的下路其实是敌方的上路,射手都是按照自己的方位去守下路的,都按自己的走,所以就出现了射手不会对战射手守塔。
其实这样也好,射手对射手打起来得多轴啊!
2,射手遇到肉?
射手在下路遇到肉这是非常合理的,一般肉一点的英雄,比如凯,程咬金什么的都是应该守着己方的上路的。
3,射手遇到法师?
这种情况一般的就是会出现在对方选用了两个法师,一个去守中路了,另外一个就是去守上路了,或者跟着肉去做辅助了。
这是对方的选择缺陷造成的,虽然不合理,降低了很多的胜算,但是依然是不可以小看的,厉害的法师依然可以获得优势。
如果真的出现法师不得不守上路的情况,那我建议你选安琪拉,因为安其拉爆发力和伤害力很强,可以快速的清空兵线,减少死亡的危险,拖延守塔的时间。
一我多次用安其拉守过上路,拖延了4分钟,下路的射手腾出手来支援上路,这样安其拉就成功的守住了塔,后续就间断的去上路,然后主打中路,不断的参团收割人头,发展的也很不错。
4,法师遇到辅助?
这种情况所说的并不是法师辅助射手,而是辅助一个人在守塔,这种情况就是对方的那个肉兼任打野的作用,这样属性的肉也是很多的,比如凯,典韦,钟无艳,他们都是会选择打野的。
这种情况下,就只能先让辅助一个人守塔了,厉害的辅助也是可以守很长时间的,但是肉或者其他的英雄一直不来,能拖一会,但是最终还是守不住的,毕竟辅助的伤害技能是有限的。
在实际的游戏对战中,情况是很复杂的,总之守塔的时候无论你是肉还是射手,都还是小心点,前期不死的持续发育是很重要的,灵活点躲避对方的伤害,尤其是要小心肉的恋战耗血。
我是专注游戏领域的清新游戏风,精彩不断,欢迎关注~
2019-02-09 21:06:25 -
谢谢邀请
这个我也不太懂,我玩射手走下路的时候一会儿碰到法师一会儿碰到刺客……
2019-02-11 14:36:10 -
第一,双方地图是相反的,如果双方想的都是去下路,那两个射手就错开了。
第二,射手不拿红是这S13 13 14三个赛季才开始的。以前射手打野各自拿红的次数大概均等,自从射手赛季过去,射手被削弱,坦克赛季战士赛季的到来才导致射手不拿红。所以说射手各自走下路是因为本来要拿红的。
第三,如果打团五个只能活一个你选谁,肯定ADC啊。在经济相同、技术相差不大的情况下,五个人中输出最高的肯定是射手。你不信,那我给你举个例子,养猪流为什么养射手,不养法师和打野。所以一局比赛中最应该保护的就是射手。那么问题来了,射手之间也是不一样的,手长手短,位移有无,更何况还有虞姬那种物理免疫技能的。所以射手不对线也好,要不然自家射手被压制起不来就完蛋了,而且两个射手对线,打野法师肯定都会去帮忙的,这样很容易因为一个失误,四个人团灭,亏得就大了。
第四,个人心理问题吧,或者习惯。我也愿意欺负手短的战士,战绩好看一点,万一打对面射手打不过呢。
第五,那就是脑残了呗,他不明白为啥要走哪。就知道别人怎么走我就怎么走。
2019-02-10 10:19:31 -
钻石段位开始打的排位赛就是射手对射手,对抗路对对抗路
2021-08-20 13:24:26 -
你快点打开游戏,去看看射手是不是和射手对线
2021-09-29 11:54:07 -
我方和对方地图是相反的,所以我放下路对的是对方上路,我方上路对的是对方下路,如果是两个射手对线,那另一路就是两个战士对线了,这个也并非不可以,实战中也有怼不过换线打的,要根据情况灵活调整。
2019-02-09 13:59:32 -
因为是镜像地图,双方进入游戏都是在下半区。所以己方下路对上的就是对方的上单。如果想双人路对上线就只能让自己的双人路去上路。这就是镜像地图的不足
2019-02-09 14:33:56 -
钻石段位开始打的排位赛就是射手对射手,对抗路对对抗路
2021-08-20 13:24:26 -
射手遇射手,可能是可能但是要保证双方都要有射手
2019-02-10 08:44:21 -
你快点打开游戏,去看看射手是不是和射手对线
2021-09-29 11:54:07 -
主要是射手方便拿红
2019-02-16 18:29:40 -
守塔就好了
2019-02-09 14:14:20 -
王者荣耀的双方地图为镜像对称,我方的下路为对方的上路,而我方上路为对方的下路。上路的地形以及蓝BUFF的分布更适合于强力战士的发育,既能够守护蓝区的视野也能更好的发育。射手对于红BUFF的依赖程度是很高的,所以射手一般是在有红BUFF区的下路发育。因此对线时不是射手对射手,而是射手对战士。当然,战场的局势千变万化,在射手会很克制对面战士时,对方可能会选择换线,从而形成射手对射手、战士对战士的局面。所以各位玩家可以根据场上局势变化进行对线调整,在一定程度上能够提升获胜几率哦!
2019-02-09 14:31:45 -
简单来说,版本原因,像李信,花木兰这些要经济叠加装备的功能型边路选择下路会更好打
草丛改变,兵线改变,下路的生存环境变得特别好对于前期弱势的边路英雄,选择下路再好不过。
2019-02-09 20:57:08