总决赛adc为什么走上路?

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总决赛adc为什么走上路?

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  • 小圈探房
    小圈探房
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    当前版本除了传统战士英雄,肉坦英雄,有些adc英雄也可以走上路甚可以打出意想不到的压制效果,比如圣枪游侠奥巴马,VN,甚至小炮这些有位移技能并且可以秀的英雄,单线发育比双线快,只要做好视野,稳健补刀不要被抓就好,所以如今的版本是个多元化的版本,思路不能局限以前,能突破创新,便能出奇制胜

    2019-10-08 10:44:46 0条评论
  • 玩手艺十三香
    玩手艺十三香
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    地图是镜像的。而且你段位还没打上来,星耀二三开始辅助是跟打野的。王者荣耀买个辅助装不抢经验就很离谱,对辅助的要求就是技能机制牛逼就行,踩踩视野开开团或者保护。说容易是很容易,想玩好又很难。

    这游戏不难,带个铂金妹子万年辅助能拖到星耀,妹子没有操作稍微有点意识就能上王者,妹子水平再好点,偶尔来点羚羊挂角的操作,可能人家就找到更牛的大腿不带你了。


    2019-10-07 19:56:31 0条评论
  • BlackPaiPai
    BlackPaiPai
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    S1开始玩的,那个时候adc普遍走的是中路,也有走上路的。进入S2之后,俄罗斯的Moscow5战队最先进行了调整。下路ADC和辅助,APC换到了中路。这样的效果非常好,apc相比adc前期更强势,更需要游走gank,而且在中路Apc可以更容易的拿到蓝buff.而ADC在辅助的保护下可以在前期良好的补兵发育。之所以选择两个人走下路是为了增加前期对小龙的掌控。打野和上单一直是存在的位置,并没有流行之说。在职业比赛中无论是哪个赛季,打野和上单都是偏肉型的为主。

    2019-10-08 09:44:47 0条评论
  • 心中哪里空
    心中哪里空
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    1. 1

      对线时有手长的优势,上路通常以手短的重装战士为主,而手长的adc在对线时就可以有先天的优势,可以通过手长的优势不断去消耗对面。

    2. 2

      发育快,adc是一个很需要发育的位置,而在下路虽然有辅助的保护,但是还是不如在上路单独吃一条线来的快。

    3. 3

      但是我们要注意的是,并不是每个ADC都适合在上路,能在上路走的ADC必须有一定的自保能力,有位移。代表英雄主要是薇恩,奥巴马等,不会很容易被打野gank。

    4. 4

      在选出上路ADC的时候,一定要结合阵容,以免被对面突进流上单所克制,也不会陷入自身阵容坦度不够的尴尬局面。

    5. 5

      能够在上路走的ADC,最好是能补一些防装,如同之前大火的上单冰拳流奥巴马和半肉薇恩,输出够而且也不会太担心被突进秒掉。

    6. 6

      其实真的不怎么推荐adc走上,毕竟打野是个脆弱英雄,你又选择最长的上路,会被野爹照顾的明明白白。就算打野不来,上路只要拖到两件装备成型,分分钟都变成adc去世器。

    2019-10-08 20:30:21 0条评论
  • 玉笛声声吹落十里桃花
    玉笛声声吹落十里桃花
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    首先,对于adc 走上路这个事来说并不是什么新鲜事,不知道题主知不知道外号圣枪哥的上单选手,如今版本多变,使得各路玩法发生过一些翻天覆地的变化。

    就拿上单位置来说,当前版本除了传统战士英雄,肉坦英雄,有些adc英雄也可以走上路甚可以打出意想不到的压制效果,比如圣枪游侠奥巴马,VN,甚至小炮这些有位移技能并且可以秀的英雄,单线发育比双线快,只要做好视野,稳健补刀不要被抓就好,所以如今的版本是个多元化的版本,思路不能局限以前,能突破创新,便能出奇制胜!

    2019-10-07 22:47:22 0条评论
  • 小小書童
    小小書童
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    艾希目前来看(防打脸╮(╯▽╰)╭),定位确实为功能性adc,全图e控视野,能给己方中上野判断对方打野走向,能反GANK和方便己方布置视野(这是影响节奏进程的,这个很重要)。团战输出够,控制也足。唯一不足是腿短~

    对线来看,事实是这个版本不如上个版本的艾希了,w削了被动层数和伤害,远不如上个版本OP。当然,从搭配布隆或者蕾欧娜来看,进攻和防守都很强,视野到位情况下小团和大团占先手,对线任何组合是相对容易实现的。

    从战术布置看,在两方adc有差距的情况下,正常发育肯定没问题。这也就可以理解为什么QG的艾射佳怡时常祭出艾希,而imp却可以经常拿轮子妈或者大嘴浪翻大半个赛季(imp我真的很欣赏,很多adc英雄在他手上都能玩出新风格,当然狗爷对线意识好,打法激进,面瘫操作细腻,我都很喜欢~)。

    咳咳说回来,对线一点小优势(至少不败),这是不够带动节奏的,(不然狗爷也不会去坐板凳了o(╯□╰)o)。艾希发力点从前中期开始,R作为抽奖,R一些重要位置(这个时间段一般是先手作用,不一定只RC位,各位看官应该懂的),一旦抽奖成功,那附近的防御塔或者小龙就可以收入囊中。对于愈发高水准、失误越来越少的职业联赛来说,这是大节奏,可以引导比赛胜负的。这也可以理解之前老状态对厂长抱怨说,(大致意思是)现在比赛节奏太紧,一旦失误对手一点机会都不给。

    再说明一点,前面这类打法,个人认为是很早之前三星白开发出来的,当时就是以imp为核心,一级老鼠的中路骚扰和之后破败幽梦的老鼠不断发力。我记得后来lgd对edg时也是这么用的,然后edg打ig时候羊驼也玩了这招(虽然赢了,但使用还是有差距)。可见这类战术确实可行有效的。

    再说回总决赛,ig孩神祭出寒冰就好理解了。他很年轻,全能选手,路人rank强力大腿之一,潜力无限。但正因为年轻(还是有点怕背锅吧),一直不太耀眼。孩神是位老将,意识操作绝对杠杠的,

    所以功能性寒冰对他而言毫无鸭梨,而射可可是谁?国服第一蕾欧娜,布隆也是6得飞起,作为国内少有的MVP辅助选手,游走对线布眼节奏团战都没得黑。这也为ig双子星减少了压力。好几次次孩神使用寒冰在下路开团,射可可都处理得很完美,而ig双子星也能赶到,团战无敌(王校长想吃翔都难╮(╯▽╰)╭)。当然,这也显示ig当时引入弱鸡和挖煤靠确实明智(尤其是弱鸡,打的越来越好了,不服不行~)。

    当然,船长剑姬奥拉夫小学生

    2019-10-08 12:45:02 0条评论