为什么像《炉石传说》这样的卡牌游戏会受到有些玩家的疯狂追捧?
为什么像《炉石传说》这样的卡牌游戏会受到有些玩家的疯狂追捧?
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暴雪本身拥有巨大的用户量,退出一些列联动活动就能够转化大批用户。
然而暴雪公司的强势与坚持才是最重要的,众所周知苹果安卓游戏数据是不能共享的,你在这里充钱换平台必须重新。即便是腾讯也接受了。
只有暴雪可以坚持,所有卡牌游戏都可以同账号共享数据的。但是只有暴雪坚持了这一点,这也是成功的原因,想一下,你在安卓冲了五万,换个苹果还得五万,换了pc又得五万,这样还会有人吗。
2018-11-15 20:20:41 -
“暴雪出品必属精品”还是有一定道理的。我是觉得主要有以下几点原因:

1,承接于魔兽的世界观
炉石的全称叫做《炉石传说:魔兽英雄传》,承接于《魔兽世界》的价值观,吸引相当一部分暴雪的老用户
2,跨终端设备
炉石是真正意义上做到跨终端的,无论你是手机,平板,还是PC端都可以跨平台匹配,账号信息同步,这在现实中是非常吸引多设备的主流年轻人的。如果你有20分钟的时间就可以用手机搞一局,不需要非得用电脑,碎片化的时间利用起来。
3,容易上手
秉承了暴雪游戏的精髓“上手容易,精通难”,这款游戏上手非常容易,也还能玩的不错,想要精通的话还是要花点精力研究下
4,贴近非人民币玩家
作为一个轻氪金的游戏,非人民币玩家同样可以享受游戏带来的乐趣,攒一段时间的尘买个威姿班,你同样可以玩得很好,至少日常任务、低保是不成问题的。何况有一定的运气成分在里面,不是说你的卡组厉害就一定会赢。
5,精致的游戏内容
画质好,游戏的平衡性很好,英雄多,模式众多,卡组的组合可能性很多,再加上不断更新的主题包,剧情,使广大玩家不会产生无聊的感觉。
6,其他
作为一款优质的卡牌游戏,没有贪图大而全,而是区别于国内的大部分快餐型的游戏,安心经营自己的生态圈。例如:有良好的竞赛机制,比赛众多,奖金可观;不定期的活动,与其他游戏联动,互送卡包。
总之:大家都说“风暴要火,守望要凉,炉石不要钱”是人生三大错觉!一款游戏的成功肯定不是三言两语就能够说清楚的。炉石作为一款目前最成功的卡牌游戏,确实给广大玩家带来了游戏的乐趣!

愿炉石发展越来越好!
2018-11-13 14:23:02 -
首先还是得从分析这一款游戏起
炉石传说能火其实也不奇怪,毕竟在这款游戏火起来之前就也有一款名为三国杀的卡牌类游戏风靡,占用时间不多,斗智斗勇,对于那些办公室党和学生党很实用,斗智斗勇,碎片时间,游戏也有多样性,主要在于抽选卡牌的时候会有未知性,你永远也不知道下一对牌是什么样的,也许会将从绝境中的你一把拉出深渊,也许会让你一无所有。
同理,也是一种人生的领悟,你无法预测下一秒会发生什么,可能在饥寒交迫中你用最后的两块钱买了张彩票,却中了头奖,然而也许在开奖的前一秒你绝望的选择了跳楼,在飞速往下坠落的时候看到一户家里电视机里播放的一等奖号码和你手上号码一模一样,这时的你悲喜交加,卡牌类游戏真正乐趣在于利用类似赌博的刺激感,充分的发挥人类的探索欲望,越是花样多,越是会有人来玩。
2018-11-12 22:15:33 -
“暴雪出品必属精品”还是有一定道理的。我是觉得主要有以下几点原因:
1,承接于魔兽的世界观
炉石的全称叫做《炉石传说:魔兽英雄传》,承接于《魔兽世界》的价值观,吸引相当一部分暴雪的老用户
2,跨终端设备
炉石是真正意义上做到跨终端的,无论你是手机,平板,还是PC端都可以跨平台匹配,账号信息同步,这在现实中是非常吸引多设备的主流年轻人的。如果你有20分钟的时间就可以用手机搞一局,不需要非得用电脑,碎片化的时间利用起来。
3,容易上手
秉承了暴雪游戏的精髓“上手容易,精通难”,这款游戏上手非常容易,也还能玩的不错,想要精通的话还是要花点精力研究下
4,贴近非人民币玩家
作为一个轻氪金的游戏,非人民币玩家同样可以享受游戏带来的乐趣,攒一段时间的尘买个威姿班,你同样可以玩得很好,至少日常任务、低保是不成问题的。何况有一定的运气成分在里面,不是说你的卡组厉害就一定会赢。
5,精致的游戏内容
画质好,游戏的平衡性很好,英雄多,模式众多,卡组的组合可能性很多,再加上不断更新的主题包,剧情,使广大玩家不会产生无聊的感觉。
6,其他
作为一款优质的卡牌游戏,没有贪图大而全,而是区别于国内的大部分快餐型的游戏,安心经营自己的生态圈。例如:有良好的竞赛机制,比赛众多,奖金可观;不定期的活动,与其他游戏联动,互送卡包。
总之:大家都说“风暴要火,守望要凉,炉石不要钱”是人生三大错觉!一款游戏的成功肯定不是三言两语就能够说清楚的。炉石作为一款目前最成功的卡牌游戏,确实给广大玩家带来了游戏的乐趣!
愿炉石发展越来越好!
2018-11-13 14:23:02 -
不会占用太多时间而且很有趣
2018-11-15 12:52:48 -
我是从14年开始接触炉石传说这款游戏的,最初是受到舍友的影响(我们之前一起玩LOL的,后面看到他在玩这个,也就抱着试一试的心态接触了一下,后面就一发不可收拾了),我这种情况应该只是目前已经上亿的炉石传说玩家的一个缩影,我认为这款游戏之所以能吸引这么多玩家,原因有以下点:
1.炉石卡牌的原型出自魔兽世界,炉石是一种情怀
一边玩炉石,一边探索世界!炉石其实是wow的一个衍生游戏,而魔兽世界承载了太多80后90后的记忆,炉石的大部分卡牌都能在魔兽世界中找到 ,一开始大家抱着玩炉石,找情怀的心态,不断激发着想要探索、找寻最初的梦想的心态,后面便逐渐被这款游戏所吸引


大螺丝、傻龙等等等等;
2.炉石传说本身的制作相当精良
作为一款卡牌类策略游戏,不同于 游戏王、万智牌等,炉石首先从卡牌的原画制作,再到棋盘的特效等等,都算得上一个开创性的进步,卡牌游戏需要思考,不同于以往枯燥的思考过程,精美的游戏制作更能激发玩家的兴趣
这张是黑石山棋盘,里面有彩蛋哦!
3.炉石传说的机制众多
从最开始的冲锋、战吼、嘲讽、亡语,到现在的抉择、磁力、秘密亡语、超杀等等机制(欢迎补充~),让炉石的可玩性不断地增加,新玩家能够感受到游戏的魅力所在,而老玩家也能对这款游戏始终保持兴趣
4.炉石受众广泛并能有效地占用你的碎片时间
炉石玩家大部分是学生(我之前就是读书时候玩的最多哈哈哈),其次就是刚毕业不久的上班族、当然还包括一些年纪较大的玩家(比如板娘的父亲,横空出世!!大家应该不陌生),作为一款游戏,理应在你闲暇之余为你提供一定的休闲放松的效果,炉石一把十分钟左右的特性正能很好地填补你学习、工作之余的空闲
好啦,暂时能想到的就这么多,如果大家有什么不同的看法或见解,欢迎提出来交流探讨。
我也会持续关注大家感兴趣的话题的,觉得写得不错的朋友记得点波关注点个赞哦~ 你们的支持是我码字源源不断的动力嘻嘻~
2018-11-13 01:43:52 -
我是从14年开始接触炉石传说这款游戏的,最初是受到舍友的影响(我们之前一起玩LOL的,后面看到他在玩这个,也就抱着试一试的心态接触了一下,后面就一发不可收拾了),我这种情况应该只是目前已经上亿的炉石传说玩家的一个缩影,我认为这款游戏之所以能吸引这么多玩家,原因有以下点:
1.炉石卡牌的原型出自魔兽世界,炉石是一种情怀
一边玩炉石,一边探索世界!炉石其实是wow的一个衍生游戏,而魔兽世界承载了太多80后90后的记忆,炉石的大部分卡牌都能在魔兽世界中找到 ,一开始大家抱着玩炉石,找情怀的心态,不断激发着想要探索、找寻最初的梦想的心态,后面便逐渐被这款游戏所吸引
大螺丝、傻龙等等等等;
2.炉石传说本身的制作相当精良
作为一款卡牌类策略游戏,不同于 游戏王、万智牌等,炉石首先从卡牌的原画制作,再到棋盘的特效等等,都算得上一个开创性的进步,卡牌游戏需要思考,不同于以往枯燥的思考过程,精美的游戏制作更能激发玩家的兴趣
这张是黑石山棋盘,里面有彩蛋哦!
3.炉石传说的机制众多
从最开始的冲锋、战吼、嘲讽、亡语,到现在的抉择、磁力、秘密亡语、超杀等等机制(欢迎补充~),让炉石的可玩性不断地增加,新玩家能够感受到游戏的魅力所在,而老玩家也能对这款游戏始终保持兴趣
4.炉石受众广泛并能有效地占用你的碎片时间
炉石玩家大部分是学生(我之前就是读书时候玩的最多哈哈哈),其次就是刚毕业不久的上班族、当然还包括一些年纪较大的玩家(比如板娘的父亲,横空出世!!大家应该不陌生),作为一款游戏,理应在你闲暇之余为你提供一定的休闲放松的效果,炉石一把十分钟左右的特性正能很好地填补你学习、工作之余的空闲
好啦,暂时能想到的就这么多,如果大家有什么不同的看法或见解,欢迎提出来交流探讨。
我也会持续关注大家感兴趣的话题的,觉得写得不错的朋友记得点波关注点个赞哦~ 你们的支持是我码字源源不断的动力嘻嘻~
2018-11-13 01:43:52 -
可以很好的利用碎片时间,而且很有趣
2018-11-12 21:48:09 -
不会占用太多时间而且很有趣
2018-11-15 12:52:48