赛尔号重生之翼现在还算是一线吗?你怎么看?

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赛尔号重生之翼现在还算是一线吗?你怎么看?

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  • 雪碧说赛尔号
    雪碧说赛尔号
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    2016年年费,巅峰复活币一一重生之翼

    翼娘作为16年年费虽然种族值现在已经有点落后,但其机制放在现在的环境里,依然是二线巅峰的存在,不光是魂印飞升强化为六层,主要还是它魂印有复活队友的能力,只要翼娘还有救人的专属能力,那么巅峰始终就有其一席之地,当然其缺点也是十分明显的,成型慢,成型后还怕机盖,下面简单分析一下翼娘定位。

    突进能力:

    红伤:能量叠到六层的翼娘伤害异常的变态,魂印的增伤,配合第五的增伤,成型的翼娘基本上就是一刀一个,当然这种红伤成型慢,至少要三回合,而且极度怕机盖,打上机盖自己必死。

    先制:五层神耀可以让自己天生先制+1,但必须要叠上来能量才行;先三双消均绑定了减先制,让翼娘机动性还可以。

    续航能力

    两层神耀免弱免控,三层回血,加上神耀最高叠48%的减伤,让翼娘即使种族落后,成型起来也不是很脆弱。

    辅助能力

    复活币,阵亡时随机复活一个队友,这让翼娘的价值十分不错,即使死了也可以带起来一个队友,很有可能让我们逆风翻盘,但现在会玩翼娘的,基本上都是翼娘保主力,我全场就只用翼娘和一个主力。

    神耀能量:自身所有攻击技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外+3;非赛尔对战4回合后自身神耀能量清零且下回合先制额外+3。

    但总体来讲,翼娘定位主要就是靠后期慢热,两回合打奶(回血)就能瞬间站场,但有时候还是因为敌方清关键PP,或者减伤不够,首发就被秒。或者开局就被控住,存在最大的缺陷便在于成型太慢,至少二~三个回合才能成型,但在这前两三个回合很有可能是致命的,因此需要合理联防去叠神耀来让翼娘成型。

    这个精灵在成型后又比较惧怕机盖/表姐,因此许多玩翼娘的玩家会选择BAN掉机盖;因为你有时候一个高配点6层的翼娘,一旦但暴击或者不用暴击,都会砸死没什么防御的机盖,然后我方精灵暴毙。

    最后就来说一下翼娘除了作为突进,主要功能偏向于一个复活币,就拿我来说,比如时空我五保一主力玩天尊、魔君或元神,如果复活了一个主力,单精灵就能完成压制、碾压或者拖五十。

    2020-01-09 11:28:52 0条评论
  • 心灵之音情感音乐
    心灵之音情感音乐
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    你好,很高兴回答你的问题,个人认为一线不一线还是玩家认为,重生之翼王者归来

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    活动奖励:重生之翼个人观点不喜勿喷,谢谢




    2020-01-09 11:26:14 0条评论