阿里成立游戏事业群,是要和腾讯互娱正式宣战了吗?
阿里成立游戏事业群,是要和腾讯互娱正式宣战了吗?
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面对游戏这一如此吸金力强大又潜力无穷的市场,阿里不来分一杯羹才奇怪。2017年3月16日,阿里游戏在北京召开发布会,在现场发布了《自由之战2》、《武动乾坤》两款手游,并宣布正式全面进军游戏发行领域。
其实早在2016年初,阿里巴巴就宣布将UC九游正式更名为“阿里游戏”,但是由于缺乏自研的热门游戏,阿里游戏的重点还是放在了“游戏分发平台”上。而对比腾讯游戏,自2003年QQ游戏平台登场,14年来,游戏业务已经成为腾讯公司的顶梁柱,甚至在世界范围内都有举足轻重的地位,根据海外数据分析公司SuperData的统计,2016年全球游戏收入排行前六的游戏全都与腾讯有或多或少的关系,由腾讯全资子公司发布的《英雄联盟》以17亿美元排在第一。唯一能与腾讯游戏抗衡的就是网易,凭借《阴阳师》等大作,网易在移动端风生水起,根据移动数据和分析公司App
Annie发布的2016年发行商52强榜单,网易排行第三,位居腾讯和Supercell之后。
阿里大文娱这次收购简悦,无疑是要弥补自己在游戏内容上的短板。简悦这家公司的创始人詹钟晖(叮当)是网易前COO,2011年离职创办简悦,从10人到4000人,他建立了一支完整的、领先业界的游戏开发运营团队。如今,广州简悦团队的核心成员、《魔兽世界》、《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋(云风)等叮当多年的业务拍档也收入阿里游戏麾下。
目前,阿里大文娱囊括阿里巴巴集团旗下的阿里影业、合一集团(优酷土豆)、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里游戏、阿里文学、数字娱乐事业部在内的八大业务块,随着阿里这一次的动作,阿里大文娱的版图越来越完整。我们可以看到阿里的布局非常庞大,他的目标不仅仅是游戏市场,而是文娱全产业链。
2017-09-26 19:37:38 -
一切都是为了利益!
数据显示,2016年中国网游市场规模超1600亿元,预计2017年将超2000亿元,是全球最大的游戏市场。 而全球最大的游戏运营商腾讯,去年收入突破了100亿美元,而网易以40多亿美元排名第七。
而马云在利益面前也不是第一次打脸了:曾经说过打死不做物流,结果做了菜鸟网络(本质上就是物流)。曾经在08,10年政府汇报会上两次扬言“打死不做游戏”,“孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?我们坚决不做,这是我们的原则”的明确表态,在利益面前毫无诚信可言。
其实从14年年中起,阿里通过成立游戏分发平台,不断地投资、收购、整合,于2016年初成立了阿里游戏。到今年最新收购广州简悦,成立游戏事业群,阿里完成了游戏领域的布局。阿里文娱也完成了泛娱乐领域的最后一块拼图。
而此次收购的广州简悦拥有强大的自研和运营能力,引进的高管团队也是星光熠熠,詹、陈、吴三人均是出自网易游戏,为国内网游领域最资深的操盘手。所以成立游戏事业群,阿里大有向腾讯和网易叫板的意味。
当我们还在讨论到底是《王者荣耀》还是“亡者农药”时,阿里又一次高调地杀入现场,刷新着我们的认知下限。真的是“有钱、任性”啊!
作为企业扩大业务领域,提高经营收入无可厚非。只希望阿里这次高调“宣战”能够像电商平台一样,冲出国门,走向世界!否则,这场战争打赢了又有什么意义?2017-09-30 01:32:23 -
阿里和腾讯一直以来就总是被人提出来对比,有意思的是,这两家公司的运作逻辑不相同。
阿里“自上而下”,靠的是核心层对市场的动向与包括,于是前几年他们做大数据的时候,甚至没有人意识到大数据的可怕之处。阿里具有前瞻性。
腾讯“自下而上”,靠多个工作室相互竞争,优胜劣汰,市场认可这样的方式去运作一家公司,老实讲,通过KK的《失控》,会发现“自下而上”的运作逻辑更有可能涌现奇迹,而腾讯也确实如此。
如今阿里进军游戏,我并不惊讶,只是觉得他们早两年,即使是15年国游戏主机禁令解除的时候去开拓,我都觉得还算有“前瞻”的能力。
自阿里支付宝没能做成社交后,总感觉阿里在大局上的判断可能稍不如从前,至于进军游戏,想从腾讯互娱手上挖走市场的一大部分,暂时不太现实,16年的游戏产业报告里,人们了解新游戏的主要方式为“社交媒体”,也就是微信qq和微博,占到44%有余。
微信qq必然不帮阿里,剩下的就只有微博,势单力薄,烧钱勉强能烧出个口子吧,但阿里确确实实晚了一点。
2017-10-08 19:00:36 -
都是钱惹的祸。一般的公司资金捉襟见肘只能集中优势做强做精,不宜遍地开花。做大做强的公司,资金雄厚,调整业务拓展也是最正常不过的事,更何况发展互联网最好的领域少不了游戏板块,只不过无论做什么,商场如战场,商业模式没有独一无二,没有专利,所以竞争是难免的。
2017-09-26 19:18:55 -
我们都说我们有几千年的文化,有琴,棋,书,画。诗,词,歌,赋。还有其他等等。各有不同,又各为补充才有百花齐放百花争艳。我希望阿里的游戏当中主打中国题材为主。 当然最后看两家对游戏的定位,额价值定位,确切地说是金钱定位。同等水平的上下差不多的,你说净利润挣一块钱玩的人多,还是挣十块钱玩的人多呢,(单位是按一个人为基础,还是以十个人为基础。或是其他)。如果是两家对轰,那就是商业操守了。免费广告哈哈哈哈,而且是那种轰轰烈烈的广告……
2017-09-26 18:51:33