你如何评价新英雄佐伊?
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你如何评价新英雄佐伊?
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自从佐伊出来就成了我最爱的英雄之一,同样我也看了不少别人的攻略,但是最后还是自己玩自己的,因为我只想说,贴个天赋,写个加点,在写个什么QRQ,ERQQ什么的连招,最后副个什么战绩什么的,这叫攻略吗?这怕不是简介吧,还是带炫耀式的简介!
这里我们来讲解一下佐伊在我眼里的各种各种,嗯……里面有基础攻略,同时也有我发现的一些新套路。核心理念:佐伊连招不同于别的英雄,手速不是重点,重点是时间把我和技能距离掌控。因为核心技能Q的释放,弹道速度,Q中间的停顿时间,最后是你的移动速度加上R的释放前摇和时间决定了你的Q伤害和命中问题。这里后面我会附上一些自制GIF来明确的表示一下。天赋:个人从佐伊出来就习惯使用黑暗收割,因为这个天赋可能不是最稳,但是他绝对是最秀的,佐伊所有技能连招都会接A来达到最大的输出,所以黑暗收割并不浪费,同样后期想要3杀4杀以上,必须要短时间能爆发输出必然不能少,不管是残血一发RA还是半血QQA还是满血脆皮的完美一套,黑暗收割的伤害绝对是收尾的关键伤害。当然彗星和电刑也是很不错的,毕竟一个稳定的额外伤害是线上稳扎稳打的关键。其他额外加点我也不说了,自己理解和需要去加就好了,连天赋都不了解的话,玩个什么佐伊不是吗?当然推荐上大众还是彗星和电刑,对自己要求更高更自信的可以选择黑暗收割。技能加点:本人的加点从来都是主Q副W,不同于别人的副E,我需要W更高额的加速来形成更高的生存,因为Q玩的好,足以弥补我的伤害问题,没有机动怎么能秀?当然每个加点都有他的道理,有时候我也会WE对点,根据比赛要求来加点。技能使用:下面我们就来点干货看一下各种技能连招的使用先稍微讲一下W这个大家只觉得是一个捡技能的技能捡不到好技能就没伤害的看法是错的,W给点加速和一次被动平A加上3次被动法球伤害是绝对不会低的,而且当有一个W的时候,配合自身点燃,时间把握好便是6次罚球接2次被动A,8次被动伤害足以打出对方的召唤师技能,捡起来这是你前期单杀,1V2双杀的保证!这点比你的E那一下真实伤害要来的实在的多。基本中很多攻略告诉你QRQ是关键,在我看来QRQ和QQR在距离上和突然性里差的不是一个量级。你们可以从图片中发现QRQ和QQR距离上是有差距的,还有就是一个是人先到随后Q到,一个是人和Q同时到。其中你们要注意我每个技能中间的停顿时间,这代表了为什么你们的Q飞的太短造成伤害不足的问题。下面是QRQE接QQR的一个连招这下面是QQRE接QQ的连招
这下面是基础操作ERQQ接点燃平A
这下面是超远型狙击QQR闪E接QQR
如何对付远程兵后的英雄 我们可以牺牲一次Q来清兵保证E的命中,同时如果手里有个W那么不需要用Q都可以直接打下半血,等个技能CD在接点燃等等,足以保证我们的击杀
前期捡到海克斯火箭腰带那绝对是你的大杀器,突然的贴脸爆炸伤害接贴脸E的绝对命中是超级可怕的。同时这个连招在使用在之前的超远狙击QQR闪E里绝对是超远程核弹式打击的恐怖!
塔后面绝对不是敌人的避风港,在肉的敌人都很难经受其2次的越塔远程打击。
中路河道隔墙E当然是基础中的基础打法!没事经常尝试一下也不错!嗯……当然也试用各种墙体,自己去挖掘地图的美妙吧!2018-03-09 21:13:34 -
高伤害,但是要求操作的难度也很高,玩好了不容易,Q技能是可以重新引导方向的,而且飞的距离越久伤害越高
W效果可以让你多用一个召唤师技能或者主动物品效果,而且会造成伤害,而且伤害不低。
E造成一个禁锢,而且这个距离是可以通过障碍墙等增加射程的,有时候很远的地方控人也是可以的。所以冷不丁的出一个泡泡过来控制并不稀奇。
R技能,有点像老版的妖姬W,但是,会自己回原地,距离也短,而且没有伤害,单看这个技能可能没什么用,但是配合其他的技能就会有出其不意的效果。
被动,大致佐伊释放一次技能下次普攻就会造成一次较高的伤害。没事多利用下
总之我个人感觉玩佐伊有点像打台球的感觉,几何学的好,就能玩的好,尤其是Q技能
2017-12-16 11:37:32