为什么守望先锋没有队友踢人机制?

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为什么守望先锋没有队友踢人机制?

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  • 樱嫋
    樱嫋
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    因为不需要有

    1,游戏节奏快,菜逼也不至于忍不了十分钟,而且把人踢掉,在新队友进来之前并跑到战斗前线的时间里也已经足够造成很大损失了,可能比一个菜逼队友的损失还要大。

    2,游戏机制问题,很多情况下,你可能认为那个天使或者和尚什么都没有干。事实上他们却一直在治疗或者给敌人挂球。再比如枪法很好但是都打在身上的半藏和寡妇,他们都能给对方施加巨大压力,却没办法出现在右上角,反而射速快的76等英雄更容易出现在右上角。那么在守望没有计分板的情况下,怎么保证这些狙击手和治疗者的地位呢?

    3,别人车队正在进行中,上来一个好友,你愿意被踢掉给别人的好友腾位置吗?

    4,这个游戏用的是匹配制度,至少我作为一个菜鸡选手,对面从来没匹配到枪枪爆头的黑寡妇。所以,你凭什么原因去投票踢掉一个跟你水平相差无几的选手呢?

    5,别人踢掉你,你又是什么感受呢?所以谁都不需要有这种机制。

    2020-07-09 15:39:12 0条评论
  • 爱打csgo的小朋友
    爱打csgo的小朋友
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    因为不需要

    首先ow的各个角色各有其作用 并非单纯看数据就可以一目了然的。金鸡乱斗的三妹看着无所事事 实则六个摄像头可以封住单独偷点的源氏黑影,瞎几把抛物的狂鼠实际上在用炸弹限制对面的活动范围。这些都是很难从数据上看出来的贡献

    第二就是角色的固有印象。源氏半藏一定是菜的,和尚把法鸡点了,温斯顿充电宝。如果有一个充电宝dva和一个三金源氏 你觉得路人会倾向票谁,别忘了ow里面队友看不到你的数据,对于切后排和站后排的英雄来说,队友可能都不知道有没有你的存在。很可能导致盲目票出源半藏寡妇的情况出现 不论你会不会玩

    第三点,对于中途加入的玩家感受,会很差。一般踢人是什么时候?优势,大家都笑呵呵谁会去投票t人。均势?谁都不知道加入者什么时候会来是不是菜逼,踢人风险太大。所以说一般t人都是在劣势局里发生的。大家可以想想有一天你点了一局快速,刚选好大锤进去走了两步就战败是种什么体验。

    第四点,打过wow随机的人应该明白,野队里面只要你点t人,理由上面打11111。队友十有八九会无脑同意,同样ow也很可能如此。要什么理由,先1111试试再说

    2020-07-08 01:44:46 0条评论