客观评论下,当年刀塔的风靡程度到底有多疯狂?

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客观评论下,当年刀塔的风靡程度到底有多疯狂?

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  • 能叔观点
    能叔观点
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    先回答第一个问题:DOTA的风靡程度

    当年dota火的时候 vs靠前的房间经常爆满 挤房间对于没vip的普通玩家简直是噩梦

    农药侠记得当时的挤房大法:

    一个人挤进去之后公共频道喊:“我室友得癌症了,临终前就想打一把dota,哪个vip行行好退一下啊。”

    说个小故事吧 大概能反应当年dota有多火吧

    大二的时候 大概2009 2010年间吧 那会还在vs平台战那会vs那个爆满啊 不知道有没答友经历过房间人数全是20x/200 甚至21x/200简直苦了我们这群开黑的穷学生

    挤不进房间啊 怎么办呢 冲vip啊!但是又不是每个人都有钱5个人往往就1个vip但这也挡不住开黑吊打路人的热情啊!

    我们是怎么做的呢首先 没vip的随机挤几乎满人的房间往往多试几个 就算是20x/200的房也能进去然后其他人就认准这房开挤!

    当然 我们可不是莽撞的硬塞因为vs的挤房失败有5s的“不应期”哇

    我们是怎么挤的呢派那个进房间 实时监测房间人数

    实时监测人数是个什么鬼呢?是这样的 因为vs那会黑店遍地走 经常有一个进去了其他人都进不去然后退了换房的情况这种情况多了 房间人数就经常有波动 这个波动房外的人看是有延迟的 但是房内的人几乎没延迟哇!!

    好了 解释完 回到刚刚说的 那个进去的实时监测房间人数嗯 没有延迟的观察房间人数然后yy语音给房外的报告!“卧槽 快快快!!199/200了 快挤!!”

    当然 房外的人也不能慌必须冷静 淡定 一定要听到报告了再挤 效率杠杠的这种情况 房外的往往都能成功挤进去简直秒杀普通挤房玩家啊!

    就靠这个 我们一个个的把没vip的朋友一个个送进房间然后伴随着最后一个vip优雅的双击啪啪声收尾 心满意足的 开始吊打路人的完美一天

    哎 现在回想起来 妈的 这方法简直天才

    另外客观的评价一下DOTA是为什么火起来的

    四个字:天时地利

    1.DOTA出现在中国的时候,正是暴雪在全球声望最好的时候,war3在中国的拥有巨大的粉丝群体,而DOTA作为war3的一张地图,不用下载客户端,操作界面完全继承war3,对于玩家来说是非常容易上手的。

    2.电子竞技的主力玩家一直都是学生,在06年左右(我是07年才开始玩的),网吧业在当年比现在繁荣多了,比起1vs1的war3,DOTA更适合小伙伴们一起在网吧开黑。

    3.无数的魔兽RPG为DOTA提供了群众基础。在DOTA之前,3C已经流行很久了,在游戏核心内容差不多的情况下,DOTA比别的游戏更平衡,更新更频繁,总而言之,DOTA是比别的几款同时期同类型的游戏优秀得多的游戏。

    4.职业化,我个人认为,当一款游戏已经开始出现很多战队的时候,这个游戏就已经火了,战队的出现只是强化了火的程度,毕竟一个冷门项目是很难有战队的,尤其是职业战队。

    第二个问题:与王者荣耀相比

    在游戏性公平性和竞技性上,农药侠无权评论,只得从玩家数量上给与参考

    根据SteamSpy最新数据显示,《Dota2》的玩家数量已经突破1亿。

    具体的数值是104,714,789 ± 231,694,当然只要下载过和曾经玩过的玩家都会计算在内。而过去两周玩过游戏的玩家数超过了920万(具体数目为9,201,691 ± 78,549,占总人数的8.79%)。

    单看SteamSpy的数据统计,按照区域划分,俄罗斯玩家数目占比高达16.41%位列第一。第二名则是美国,占比10.53%,第三名则是中国,占比8.30%。

    这个数目是十分庞大的,而无论是同时在线人数,还是峰值人数,Steam之上始终无出其右,确实是当之无愧的Steam“一哥”。

    王者荣耀的数据我们只能看2017年上半年年的,把两款游戏的巅峰时期拿来对比,才比较有可比性。截至2017年5月,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人,相较2016年12月的数据是其两倍。

    但从玩家数据上来看,王者荣耀似乎更胜一筹,毕竟一款是手游一款是端游,手游有着他的便利性和即时性。当然随着吃鸡游戏的大热,两款游戏的玩家数量都有着不同层度的下滑。

    2018-02-25 23:44:49 0条评论
  • 龙之韵O
    龙之韵O
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    谢邀,刀塔2005年时最火,小编那时候就11岁,还没接触网游,所以我不咋好品论,当是电视节目,游戏频道就有刀塔视频,那时的我看的看的老疯狂,恨不得直接进去游戏里去,那时候还有主播在讲解,听的老认真了,学习都没有那么认真,还被父母臭骂一顿,当时我上学时,学生都讨论刀塔,那时候网吧全是刀塔,爆满了人,议论分分。非常火爆,走在大街上年青人都在讨论刀塔,可想而知当时刀塔火的有多疯狂。


    喜欢我的点个赞,关注下,谢谢大家

    2018-02-26 23:14:23 0条评论
  • 游人馆
    游人馆
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    首先可以关注一波 游人馆 让我们在游戏的世界里遨游

    现在说实话还玩DOTA的人已经比较少了。不过小编也是从那个时候过来的,DOTA最火爆的手应该是dota1。虽然只是魔兽争霸三下面的一张地图。但是开创了一个新的玩法,让无数玩家为之疯狂,不过,它更大程度的是在大学里面比较风靡,中学可能有一些人会玩,但是小学生基本上就没有了。

    如果要跟现在的手游王者荣耀相比的话。玩的人数应该是没有王者荣耀多的。毕竟时代不一样,那个时候游戏还是一个不务正业的代名词。一些年龄比较大的,和年龄比较小的。应该都不会玩DOTA,而王者荣耀可以说是一款全民游戏了。不过要按比例来看的话,可能也差不多。因为那个时候基本上没有手游,都是端游。而整个网吧都玩DOTA的情况是非常常见的。说它是那个时候最火爆的游戏,肯定是没有任何悬念的。

    但是,由于魔兽争霸三的一些地图限制。不得不开辟一个新平台。就是Dota2,但是由于dota2的一些配置限制以及要得到一个账号是相对比较困难的。从而让很多玩家直接投入到英雄联盟的怀抱。从此刀塔系列就慢慢走下坡路了,不过那个时代应该是所有人都不会忘记的。你们觉得呢?

    2018-02-26 00:19:37 0条评论
  • 再见鲁路修
    再见鲁路修
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    就这么说吧,当时VS1房挤进去了都不敢往出退,那时没有自动匹配系统,想要练技术就进了房间往天灾跳就可以了,那个时候各个平台都有dota的房间,进了网吧就像lol最火爆的时候一样,基本看不到玩别的的,大概就是这样吧。

    2018-02-26 13:21:33 0条评论
  • 莫名其妙成了数字用户
    莫名其妙成了数字用户
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    作为DOTA优越党我太能说这个了。不吹不黑现在的王者荣耀真比DOTA火。当年搞对象领着我媳妇去网吧玩,我玩DOTA,她玩祖玛连连看。那会10年左右,有个很niubility的她玩的类型的游戏,植物大战僵尸,她都不会玩。这样的人,前天,把孩子哄睡着了,看王者荣耀直播,还跟我吹,那个主播是个大神,什么都会。我一看砖石,我说你旁边躺的星耀一,再赢几局就是王者,你这个大神都没法跟我组队了。。。。然后她就鼓动我弄直播。。。。。

    这样的人亡者农药搞得这么走火入魔我觉得王者荣耀火。

    2018-02-26 08:42:27 0条评论