抖音,头条问世时初始用户跟创作者是如何获得的,刚开始时是没有多少优质内容跟用户的?

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抖音,头条问世时初始用户跟创作者是如何获得的,刚开始时是没有多少优质内容跟用户的?

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  • 西门伯虎新媒体专家
    西门伯虎新媒体专家
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    为了扶持这些原创生活小视频社区,字节跳动投入了不止10亿补贴。

    2019-11-30 19:19:18 0条评论
  • 荣耀海岸
    荣耀海岸
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    获取用户其实就是砸钱推广,铺天盖地,线下线上,这个我们很多人感同身受,那个时候短视频是一个新的娱乐方式,分秒间能获得巨大的信息量和快感,好奇心的作用下,广告的重复,两股魔力的加持下,安装体验率还是比较高的;不断优化的推荐算法,匹配内容,让用户“上瘾”,分享转发的以客带客,超快的裂变,用户就这么累计起来了。

    创作者,这个有专门的部门负责去招收,你想,以前各大视频网站,凭自己爱好做视频的人有多少?虽然不知道具体数字,但是这部分人来30%就能撑起初期的内容需求。

    那个时代,坚持做视频的都是真爱,凭的就是热爱。突然有一天,一家公司找到你,说做视频能赚钱,不赚钱都做得这么起劲,何况能赚钱,大批创作者涌入平台。

    2019-12-01 19:50:36 0条评论
  • 豫汴趣事
    豫汴趣事
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    用钱砸的,当时很多亲戚在各种渠道下载今日头条的APP,下载一次就可以得到一定奖励,装机量上去之后用户也就慢慢上来了。创作者也是类似的,就是砸钱吸引来的,“天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往”很现实。

    2019-12-01 07:45:47 0条评论
  • 林林创意分享
    林林创意分享
    这个人很懒,什么都没有留下~
    评论

    用钱砸的,当时很多亲戚在各种渠道下载今日头条的APP,下载一次就可以得到一定奖励,装机量上去之后用户也就慢慢上来了。创作者也是类似的,就是砸钱吸引来的,“天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往”很现实。


    2019-11-30 23:07:45 0条评论