为什么王者荣耀比LOL、Dota2火?
为什么王者荣耀比LOL、Dota2火?
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《王者荣耀》的火,恰恰从另一方面说明LOL和DOTA2是更好的游戏。
这就像台球,平常人玩的更多的是小台子分大小号打,而职业选手奥沙利文丁俊晖他们打的斯诺克台球。这两者的差别有多大?你去看看它们球台的大小就知道了。斯诺克台球比普通台球桌长了一米,对台球这种需要准度的运动来说,桌子大一米意味着难度大了N多倍。讲竞技技术含量无疑是斯诺克更强,但它的普及度比一般台球差的很远。
说白了,大部分玩家又不是职业选手,为什么要选择斯诺克,强行给自己增加难度?又不像职业选手打完之后还能拿奖金!

玩moba游戏也是这样。跟LOL、DOTA2相比,王者荣耀简单多了,技能少一个,不用补刀,可以直接买东西。地图小,一局时间也短,最多十几分钟。大部分人有工作要做,不可能把大量时间花在游戏上。拿着手机随时随地开一局,图个乐子,就没那么多讲究了。玩LOL和DOTA2,打一把质量局奔着一小时就去了,太影响工作和生活,尤其对我们这种脱离了学生时代的中年人来说。
很多时候,玩《王者荣耀》并不是因为它好玩,而是因为在适合玩的游戏中,它最好玩。哥们几个在路边摊吃饭,一人一瓶啤酒美滋滋。你非要插进来说:你们怎么不喝红酒,难道啤酒比红酒好喝吗?我只能说,大哥你厉害,大排档里喝红酒,品味跟星爷在猪肉摊上喝dry matina有的一比,我们凡夫俗子比不上啊!
【夜雨忧笛,80后,体坛电竞主编。长达二十年的行业观察者、见证者,专业的不是文字,而是文字背后的立场。欢迎同步关注我的历史账号:荆人夜雨。】
2018-03-12 21:19:52 -
_这里是游戏汪果果,他们总说我的回答都傻,其实我的回答一点都不傻,大多数时候我的回答都机制的一逼。
那么我们这样理解,王者荣耀比英雄联盟与DOTA2做的好?完完全全的错误,这里不评论谁好谁坏,但单单从人气来判断一个游戏的做的好不好实在是太片面了。

而且手机游戏与端游的差距是很大的来,光从画面来说DOTA2>英雄联盟>王者荣耀。dota2的画质无疑是最好的,要是以DOTA2与王者荣耀相比,王者荣耀就像一个为成品一样,半成成品都算不上。但这样对比是不公平的,一个是端游,一个是手游,硬件设备的差距是改变不了的,人群的大方向也不一样。

在来看上手程度DOTA2>英雄联盟>王者荣耀。先不说DOTA2的上手难度,单单英雄联盟与王者荣耀的上手差距就已经足够大了,王者荣耀简化了很多操作,补兵,插眼,技能只有3个还都简单明了,在手速要求上面王者荣耀也是最低的,这也是王者荣耀为什么可以受到那么多人欢迎的原因。

看受众群与方便程度。王者荣耀因为操作容易而且是手机携带方便,无疑是这三个里面的佼佼者,王者荣耀也是女生最多的甚至超过了男生,这在竞技游戏里面是很难看到的。
王者荣耀为什么大获成功,英雄联盟的影响力+操作简单+方便随时玩。但单从游戏品质来说王者荣耀与端游上的其余两位相比,还有很大差距。
2018-03-10 00:43:43 -
谢邀,首先王者荣耀实在国内比较出名的手机游戏,但是,在国际上王者荣耀的热度并比不上这两款游戏,

王者荣耀为什么会火呢,1游戏简单上手,
2用手机随时随地能玩
3天美的设计比较美观
4各种人数基数大
5借鉴了LOL的优势
以上就是王者荣耀大火的原因,再来说说王者荣耀的劣势,
1游戏平衡性极差,
2游戏内格局死板,定位死板
3技能创新少,大部分还是抄袭(这也是国产游戏的习惯)
4游戏体验不好,
5热度下降,人数大量流失,
最后总结来说,王者荣耀比LOL和Dota2火的最基本原因是,因为他是个手游,但它在游戏内的所有东西还是不及两款游戏。
2018-03-10 08:36:18 -
其实这个问题火药味很强呀,明显存在争议。不知道题主怎么定义“火”。那我们分析一波。
dota2可以说是dota的延续吧,那时候,lol跟王者荣耀可能连“精子”都谈不上吧,经历了那个年代的人,才知道什么是游戏中的王者。先不谈,dota这款游戏,带来了多少的荣誉,至少从游戏的 平衡性,操作性,可玩性来讲,绝对是凤毛麟角的存在。那年大学班上的男生没有一个不玩dota的。或许因为lol的强势来袭,操作容易,上手简单,人物形象比较受欢迎,吸引了大批玩家。当年有句话叫做“网游穷三代,dota毁一生”。懂的人自然懂。dota2出来太晚了,那时候lol已经在大肆宣传了。更重要的是dota2代理宣传真不行,腾讯的力量还是强大的呀。

lol俗称dota全班人马打造的,当年就是以这个名号来吸引玩家的,可想而知,dota火的程度。lol也经历了这么多年,自s2,s3赛季后,成绩虽然在下滑,但不影响玩家的热情,去网吧转一圈网吧几乎全是玩lol的。作为腾讯代理的游戏,用户确实多,只要有个qq就能玩,不用去注册其他的了。近些年来,lol成绩真的是越来越不行了,很多玩家也没那么激情了,英雄改动也比较频繁了,很多当年一起玩的人都走向工作岗位了。

王者荣耀,易上手,进局就可以随便坑,简化了moba的操作,大部分操作基本上都是默认性的。增加了游戏的引导性,有新手教程,出装也有推荐,随时随地购买装备。节奏快,十几分钟,甚至几分钟就玩一局。游戏中的人物大多数都是大家所熟悉,认知的。再者作为一款手游,随时随地可以玩。还有一个当然是基于腾讯。但是没有moba类游戏的更高的复杂性,多变性,策略性,甚至连公平性都没有。
你可以说现在王者荣耀比另外两个火,但说到后两者做的差,这个真心不服。也不想过多争辩。游戏而已。我还得爱玩的dota,不图不挂,素质游戏。无兄弟,不dota。
2018-03-10 00:47:25 -
其实这个问题火药味很强呀,明显存在争议。不知道题主怎么定义“火”。那我们分析一波。
dota2可以说是dota的延续吧,那时候,lol跟王者荣耀可能连“精子”都谈不上吧,经历了那个年代的人,才知道什么是游戏中的王者。先不谈,dota这款游戏,带来了多少的荣誉,至少从游戏的 平衡性,操作性,可玩性来讲,绝对是凤毛麟角的存在。那年大学班上的男生没有一个不玩dota的。或许因为lol的强势来袭,操作容易,上手简单,人物形象比较受欢迎,吸引了大批玩家。当年有句话叫做“网游穷三代,dota毁一生”。懂的人自然懂。dota2出来太晚了,那时候lol已经在大肆宣传了。更重要的是dota2代理宣传真不行,腾讯的力量还是强大的呀。
lol俗称dota全班人马打造的,当年就是以这个名号来吸引玩家的,可想而知,dota火的程度。lol也经历了这么多年,自s2,s3赛季后,成绩虽然在下滑,但不影响玩家的热情,去网吧转一圈网吧几乎全是玩lol的。作为腾讯代理的游戏,用户确实多,只要有个qq就能玩,不用去注册其他的了。近些年来,lol成绩真的是越来越不行了,很多玩家也没那么激情了,英雄改动也比较频繁了,很多当年一起玩的人都走向工作岗位了。
王者荣耀,易上手,进局就可以随便坑,简化了moba的操作,大部分操作基本上都是默认性的。增加了游戏的引导性,有新手教程,出装也有推荐,随时随地购买装备。节奏快,十几分钟,甚至几分钟就玩一局。游戏中的人物大多数都是大家所熟悉,认知的。再者作为一款手游,随时随地可以玩。还有一个当然是基于腾讯。但是没有moba类游戏的更高的复杂性,多变性,策略性,甚至连公平性都没有。
你可以说现在王者荣耀比另外两个火,但说到后两者做的差,这个真心不服。也不想过多争辩。游戏而已。我还得爱玩的dota,不图不挂,素质游戏。无兄弟,不dota。
2018-03-10 00:47:25 -
谢邀,首先王者荣耀实在国内比较出名的手机游戏,但是,在国际上王者荣耀的热度并比不上这两款游戏,
王者荣耀为什么会火呢,
1游戏简单上手,
2用手机随时随地能玩
3天美的设计比较美观
4各种人数基数大
5借鉴了LOL的优势
以上就是王者荣耀大火的原因,再来说说王者荣耀的劣势,
1游戏平衡性极差,
2游戏内格局死板,定位死板
3技能创新少,大部分还是抄袭(这也是国产游戏的习惯)
4游戏体验不好,
5热度下降,人数大量流失,
最后总结来说,王者荣耀比LOL和Dota2火的最基本原因是,因为他是个手游,但它在游戏内的所有东西还是不及两款游戏。
2018-03-10 08:36:18 -
没有长篇大论,简单讲吧。
第一,上手容易
第二 ,随时随地可以玩,方便
第三,平均每一局比较短,膀胱局很少
第四,适合范围广
满意吗?不满意就咬你哦⊙∀⊙
2018-03-11 15:15:10 -
没有长篇大论,简单讲吧。
第一,上手容易
第二 ,随时随地可以玩,方便
第三,平均每一局比较短,膀胱局很少
第四,适合范围广
满意吗?不满意就咬你哦⊙∀⊙
2018-03-11 15:15:10