Xbox Series X游戏主机的向后兼容性可以得到保证吗?

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Xbox Series X游戏主机的向后兼容性可以得到保证吗?

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  • AGamer
    AGamer
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    这点完全不用担心,微软XBox负责人菲尔 · 斯宾塞在接受外媒的采访时表示该主机将会在发售时就支持向下兼容的功能。

    我们希望确保在首发当天就能实现向下兼容的承诺,所以我在 Xbox Series X 上玩了许多 Xbox One 和 Xbox 360 的游戏,为的就是确保我们能在第一天就做到这一点。
      确保前三代游戏都能在 Xbox Series X 上实现兼容需要做大量的工作,你有可能还记得,我们暂缓了 Xbox One 对 Xbox 360 的向下兼容工作。——菲尔 · 斯宾塞

    除了菲尔 · 斯宾塞之外, Xbox 的合作伙伴项目管理总监 Jason Ronald也公开表示

    即便是 Xbox One 游戏,我们也需要做许多方面的工作(去实现向下兼容),其中最大的挑战之一是,主机游戏都是针对设备独特的硬件进行高度优化的,而在新一代的硬件上,我们所面对的是一种全新的芯片架构。
      虽然次世代主机在设计阶段就考虑了向下兼容,确实在一定程度上减少了相关的工作量,但我不想低估团队实际上要做多少工作,因为还有大量的工作要去做。—— Jason Ronald

    所以关于新主机向下兼容的问题,完全不必担心的

    2019-12-21 14:30:49 0条评论
  • 胆小鬼小富
    胆小鬼小富
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    微软在TGA颁奖典礼上突然公布了下一代XBOX——Xbox Series X宣传片,带来了不小的惊喜。

    但随着新主机而来的还有新的忧虑,护航阵容太少没有游戏玩该怎么办呢?国行Switch就面临着相似的困境。

    对此忧虑,近日XBOX部门负责人Phil Spencer对游戏媒体表示,微软会避免这个问题,Xbox Series X将在上市的第一天就向后兼容所有Xbox One游戏!

    Xbox Series X性能强悍,官方宣称是Xbox One X的四倍,最高可输出4K 120FPS游戏或8K分辨率,运行速度空前。

    具体规格上,Xbox Series X搭载AMD Zen 2架构8核CPU和RDNA架构GPU,其中CPU是一颗8核3.6GHz 7nm处理器(锐龙7 3700X级别?),GPU为Navi核心,单精度浮点达到12TFlops。整机RAM 16GB,其中13GB分配给游戏,3GB用于承载OS层。

    考虑到上一代XBOX游戏主机搭载的同样是X86架构芯片,也同样是AMD的处理器,Xbox Series X向后兼容的难度并不大,而且这对于XBOX老玩家而言也是一个相当吸引人的卖点。


    2019-12-21 13:29:03 0条评论
  • cnBeta
    cnBeta
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    在微软宣布了全新的 Xbox Series X 游戏主机之后,一些玩家担心该公司将难以保证新主机的向后兼容性。

    毕竟在 Xbox One 上,大家仍可体验 Xbox 360、甚至初代 Xbox 平台上的一些游戏。

    好消息是,Phil Spencer 在近日接受 GameSpot 采访时称:“从第一天起,Xbox Series X 就是可以向后兼容的”。

    (题图 via SlashGear)

    为了证明这一点,Xbox 团队在 Series X 上玩了许多 Xbox 360 和 Xbox One 平台上的游戏,以确保首发之日不会遇到问题。

    至于这种向后兼容性的支持程度(部分或完全),仍有待时间去检验。

    因为就算是在 Xbox 360 和 Xbox One 平台上,也无法 100% 保证运行初代 Xbox 主机上的游戏。

    2019-12-21 10:27:44 0条评论