魔兽世界里的LMXSJTWQ是什么意思?

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魔兽世界里的LMXSJTWQ是什么意思?

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  • 成熟的秋天4
    成熟的秋天4
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    攻击强度有远程和近战之分:

    1。近战攻击强度(AP)

    战士: 角色等级 * 3 力量* 2 - 20

    圣骑: 角色等级 * 3 力量 * 2 - 20

    盗贼: 角色等级* 2 力量 敏捷- 20

    猎人: 角色等级* 2 力量 敏捷- 20

    萨满: 角色等级 *2 力量* 2 – 20

    小德:力量* 2 – 20(以下加成不确定)

    角色等级* 3 (熊状态)

    角色等级* 2 敏捷(猫状态)

    法师: 力量- 10

    牧师: 力量- 10

    术士: 力量– 10

    14 攻击强度 = 1 秒伤 (DPS)

    2。

    远程攻击强度

    猎人 = 角色等级 * 2 敏捷* 2 - 20

    战士 = 角色等级 敏捷* 2 - 20

    盗贼 = 角色等级 敏捷* 2 - 20

    14 攻击强度 = 1 秒伤 (DPS)

    这就能解释为什么盗贼弓箭暴击有时候能到600多,一个敏捷450盗贼远程攻击强度940,秒伤加成67。

    1,战场弩速度3。3,伤害85-128,秒伤32。3现在秒伤近100,3。3秒造成平均330,参考参数 = (伤害上限-下限)/2 = 21。5

    最大武器伤害 = 平均伤害 参数 1=330 21。5 1=352。

    5

    暴击最大值超过700也可以理解,chromaggus掉的史诗弩速度3。4,伤害124-186,秒伤45。6,如果贼敏捷buff到500,远程攻击强度1140,秒伤加成81。4,这把弩现在秒伤127,3。4秒平均伤害432,理论最大伤害=432 31 1=463,暴击926

    算这些想说明什么?贼被冰环定住的时候还可以射,可惜会合理用远程武器的贼很少。

    一把好弩也能给盗贼提供不错的远程伤害,敏捷这个属性在各个方面对盗贼都起很大作用

    14AP=1dps

    (攻击力上限 下限)/2/攻击速度=DPS

    实际伤害=攻击力*(1-护甲能免除的伤害百分比)

    3。

    力量:

    增加近战攻击强度。

    增加盾牌的格挡值,

    公式:X = [(盾牌格挡值) (力量/22)]。

    对小德,增加各形态下德攻击强度

    对盗贼猎人,力量增加他们的攻击强度

    力量不影响暴击率和格挡率

    4。

    敏捷

    增加远程攻击强度

    增加护甲

    增加暴击率。

    增加闪躲率

    盗贼从敏捷上获得的躲闪加成要比其他职业多

    增加猎人和盗贼的近战攻击强度

    增加小德猫形态攻击强度

    根据开发者蓝贴:

    每2点增加1护甲

    增加近战远程的暴击,增加量根据等级和职业有所不同,对多数60职业,20敏捷 1暴击,盗贼是29。

    猎人53点增加1%暴击(但这两职业还能从中获得攻击强度——DPS,而且其装备也提供更多的敏捷,反观法师的职业套装,对提高伤害力没有多少帮助,这就是法师要伤害装不要血魔的原因)

    增加闪躲率:同样根据等级和职业,对多数60职业,20敏捷 1闪躲,60级盗贼14。

    5敏捷 1闪躲,猎人是26。5。

    2019-07-05 10:00:55 0条评论