游戏的防沉迷可以用体力值代替吗?

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游戏的防沉迷可以用体力值代替吗?

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  • 古月博游
    古月博游
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    你这就低估了网游运营商的无耻。既然有需求,必然有市场,你所说的体力值一旦在所有游戏中实装,那额外的体力值就会以各种形式出现在商城中了。虽然不能卖,但是人家可以“赠送”啊。

    “买XXX道具,赠送XXX体力值”

    “V13享有更高的每日体力上限”

    可怕吧,这画面太美,不敢想象。

    再者说,关于沉迷这件事,如果是小孩子的话,父母应该起到监管作用。如果是大人的话,那就要对自己的行为负责任。在游戏中设定体力值,除了会让运营商多赚一笔以外,并不能起到真正的防沉迷的作用,关键还是靠自己啊。

    2020-06-16 23:57:01 0条评论
  • 游戏我看看
    游戏我看看
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    说到体力值我就想起来一个经典的游戏,应该是很多人多玩过《DNF》俗称毒奶粉。这应该是拿体力值(疲劳)限制的游戏吧。

    但是玩过的人都知道,很少有人只玩一个角色,哪个大佬不是几个角色,像大马猴更是典范。全部弄完一天就没了。

    没有疲劳干什么,pk玩小号站街等等。

    其实想法是好的,但是游戏产商自有应对方法,只是从玩家手里可以坑钱。

    而且端游大多数都是已经成年人玩了,每个成年人都有自己的权利,手游可以,因为手游人多,端游不可以,这样是自寻死路。

    2020-06-17 08:27:07 0条评论