什么是动画的叙事,有那些叙事水平很高的动画作品?

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什么是动画的叙事,有那些叙事水平很高的动画作品?

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  • 紫色护卫队
    紫色护卫队
    这个人很懒,什么都没有留下~
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    动画的叙事手法和传统的影像手法有细微差距,因为动画能够通过扭曲人物的造型来达到突出效果。

    看的动画不算多,个人认为连续剧动画有优质叙事的作品不多,而且如今的日本动画同质化情形非常严重。看到有人说新海诚的,表示非常不赞同,新海诚略矫情的叙事手法不仅算不上出色,甚至可以说为叙事增加了许多不必要的元素,反而干扰叙事。

    在叙事手法上,日本一个典型的反面教材就是押井守,押井守本人并不擅长通过画面叙事,因此他的作品只能通过对话来推进剧情,看看《攻壳机动队2》就能发现,它再精美的画面也显得有点脱节。

    而风格和他南辕北辙的今敏先生则是画面叙事的典范——宫崎骏本人也认可。今敏本人是电影爱好者,他是把电影手法融入动画最成功的,其中尤其是《千年女优》这部作品,分镜、构图都十分精美,把不同世界的故事无缝联系起来。知乎有人提到过今敏和押井守的分镜脚本,简直是天壤之别。

    而在TV版里,也有一对对应者:富野由悠季和庵野秀明。

    富野最著名的作品就是高达系列,高达的叙事过快、台词不接地气是有名的,很多东西根本没讲清,这也给理解高达系列的故事增加了很多不便,一般必须要对照小说看才能真正理清高达故事的脉络。其实单就故事情节的刺激程度和深度来讲,高达比鲁路修不知道高到哪里去,但高达就是吃了不会讲故事的亏,加上后来的高达监督往往会有意无意延续富野的叙述手法(不延续的反而被认为不是传统高达,如高达W和几部OVA,但这几部水准却极高),就导致高达系列可看性多半不好。

    庵野则刚好相反,他在原版EVA系列中对叙事的掌控能力达到相当高水准的地步,26集动画信息量比上百集信息量还大,这得益于EVA精美的构图和快慢得宜的剪辑(TV动画竟有剧场版水准的构图和剪辑,虽然很大程度上是因为经费不足),在极短的镜头中展现出非凡的力量。有时候完全是空镜光凭画外音的手法更是弥补了因技术而导致的诸多问题,增加了想象空间。而且叙事非常完整,根本不用像高达一样文学作品、设定书出一大堆,仅靠动画就能把绝大部分信息吸收,EVA的手法很大程度上开启了新世纪日本动画的制作方向。

    相比新海诚,我个人认为细田守更当得上动画叙事大师的名号,从《滚球兽的诞生》一首波莱罗加几个无知孩子的表现就把数码宝贝的震撼程度表现的恰如其分,到《夏日大作战》里寥寥几个镜头就把情势紧急表现的淋漓尽致,而且细田守的艺术风格不注重美型,因此动画中往往敢于给各种角度镜头,反而新海诚人物过于美型,叙事节奏太慢且远景给的很少只爱给特写,这大大限制了新海诚的叙事效率。

    2018-09-30 15:12:07 0条评论