一款游戏的开发动辄上百万,那回报有多少呢?
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一款游戏的开发动辄上百万,那回报有多少呢?
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网络通用化,网民游戏平台的多样化及升级的快速化,网游开发商的规模化和深度专业化,都使网民对网游品质的要求提升,增加了网游开发的难(创新)度,也就提高了开发门槛,增加了成本。另外网游开发商规模化,加强了该类竞争,挤占着相同的市场,几近达到白热化。
时间倒退15年,只要投入就饱歉,网民老少都玩钱,今天房产大来临,网游尽是少年娃,还有少数啃老族,偶见一些富二代,兴趣转移其它行,钱都花到旅游、Party方面去了。
网游业有所萧条,回报降了啊。
2017-09-30 02:21:44 -
游戏的成本动辄上百万的时代已经过去了,除了网易会开发几款独特玩法的游戏之外,其他游戏公司都是一大抄,主要投入都在美工UI了,很速成。
游戏这个东西投资回报率绝对是超级高的。假设30万人玩过,20万人首冲6元,就是120万,净利润20万,冲的越多赚的越多,而支出只是服务器和人工而已,属于躺着收钱。
但是正如游戏模式都一样换个UI就能上线,游戏生命周期极短。一个普通公司开发的一般游戏,生命周期不超过2个月,这样有存在玩家数量少的问题,也是手游的普遍情况,打一枪就跑。
如果你潜心花了500万做了一个爆款游戏,前3个月可能会赚的锥盆满体,但是最终互联网巨头 腾讯 很有可能就花了100万做了一个相似的游戏,但是他的流量入口巨大,游戏模式也相同,一下子玩家就流失了。最终受益的还是巨头。
总结来说,开发游戏投资回报率属于暴利,但是风险巨大。
2017-09-30 11:46:17