文学创作中战斗场景有什么描写技巧?
文学创作中战斗场景有什么描写技巧?
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你这个问题,在我们【橙瓜码字】的网文学堂有人提到过,我现在把他的回答复制过来给你看:
网络小说怎么描写打斗场面?
打斗描写其实他是一个很多元的东西。
他可以是偷袭,可以是一招制敌,可以是短暂切磋,可以是大战三百回合。
不同类型的打斗拥有不同类型的描写方式。
他并没有什么固定套路,就像没有所谓只要学会就天下无敌的武功。
如果按照正常的理解,他有一个顺序,这没错,可这个顺序是必须的么,并不是。
绝大多数的打斗场景其实很短,不会给你长篇大论地去拆解,只是人物的之间的简单碰撞。
所以,如果你为打斗描写发愁,不妨先从缩短打斗的篇幅开始着手。
先掌握好短镜头的刻画,等到熟练掌握之后再慢慢进行扩充。
以你这篇节选为例,读者其实很不耐看,不是因为他太长,而是因为他没有重点,却又很繁琐。
写小说不是拍电影,他重视画面感刻画,但你不能把心思全用在画面感上而忽略了其他。
打斗描写说通俗一点就是动作描写,读者在阅读这种段落时,大脑需要将你的文字转变成画面,中间有一个很长的消化过程,相较于其他描写而言,实际上会读起来更累。
作为作者,你首先要做的就是尽可能地让你的打斗不管篇幅多少,看起来不那么累。
这首先就要保证你的笔下的内容,言之有物。
只有不断丢出鱼饵,才能不断吸引读者保持专注,最大化的弱化疲惫感。
不妨在动笔之前先想清楚你这段打斗的描写目的。
究竟是介绍人物出场,还是制服敌人,杀戮敌人,提升节奏和气氛,侧面刻画人物,突出转折。
这点不仅限于打斗,任何描写其实都因如此,先想清楚你写着一段的意义,再从笔下的文字中去追求这个你想要达到的目标,想要表现出来的效果。
思路清晰,这样下笔才能清晰,任何描写都应时刻记住这一点。
打斗描写的第二个诀窍在于代入,首先是作者本身的代入,然后是读者阅读时的代入。
无论你是用旁观者的视角去进行刻画,亦或者是作为主人公的视角进行刻画,首先要做到一点,你自己就是笔下的人物。
他不管是出招,闪避,反击,爆发,任何行为,你都要将自己代入进去,体会那种力量感。
切勿去进行笼统的上帝视角描写。
比如:路人甲一拳打出,正中路人乙左脸,路人乙哇的一声痛苦到底,路人甲正准备结束战斗,路人乙却突然从地上飞扑起来将路人甲抱摔在地。
你要记住,你是在写小说,不是做格斗比赛现场解说。
要么将自己代入路人甲,要么将自己代入路人乙,但别把自己代入现场观众,因为当你这么做的时候,读者也只能跟着代入现场观众。
如此一来,哪怕你写的打斗再激烈,对读者而言也毫无感觉。
打斗描写的第三个要点在于‘连贯’,而连贯最好的状态则是一气呵成。
打斗描写本身是一个不断通过运动来酝酿读者情绪的过程,他的专注度和吸引力需要不断加压才能走高。
所以一定要注意打斗的连贯性,做不到一气呵成,你也可以将其分成‘一、二、三’回合,
但每一个回合本身都要尽可能是纯粹的打斗。
如果你要插入剧情对话(像那种“啊”“噢”“欧啦”之类不算剧情对话。),插入心理,亦或者其他的剧情或描写,一定记得利用打斗的间隙来进行插入。
这一点不是必要,但这么做会让你的整体阅读感很清晰,很明确,很舒服。
因为你的打斗整体是连贯完整的,这样会更容易吸收,更容易消化,更容易理解,能够保证你的描写不会混乱,读者阅读时状态更加集中。
关于这一点再补充一个非必要的注意事项。
不、要、太、过、刻、意。
顺势而为,顺时而动,如此才能一气呵成。
总想着这个人出拳了,对面要招架,招架过后这边就要进行反击,反击完了会被挡住,这样你一招,我一招,就好像小孩子拿着两个积木沉浸在自己的世界,很容易变得啰嗦,让人昏昏欲睡。
最关键的是,太容易被猜透。
如果喜欢看动作电影,你会发现任何优秀的武术指导,动作设计,永远不会让观众猜透下一招是什么。
情理之中,意料之外,出其不意的打斗,才是精彩的打斗。
许多人觉得打斗描写,写就是是了,但如果你想写出精彩的打斗,一定要懂得如何设计。
将你设计剧情的思路同样延伸到具体打斗描写中去,如何起势,如何铺垫,如何转折,如何爆发。
打斗不仅仅只是战斗力上的比拼,同时也是脑力,性格,计策之间的角逐。
当然,最后补充的这点并不是绝对的,它属于最关键时刻才会用到的底牌,好钢用在刀刃上,别因为我这么说了,所以每一场打斗都刻意去追求这点。
他能比较大幅度地提高你打斗的精彩程度,但不适用于所有的打斗场面。
以上,希望能够有所帮助。
【本文转发自半盏清茶煮春秋】
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2021-01-20 17:00:51 -
①大环境描绘:天气,色调,时间,例如瓢泼大雨的夜晚,风雪飘摇的寒冬,夜黑风高的寒夜,预示着着即将展开的厮杀!
②出场的描绘:人物如何出场,是健步如飞,还是出其不意,更有甚者,伴随有一种载体缓缓而来。
③具体特写:人物的眼神,某一处肌肉爆棚,或是青劲爆起!
④前后转折:主人公往往开始处于劣势,经过好几个回合,抓住某一个关键点,一击致胜!
2019-01-23 13:41:42 -
①大环境描绘:天气,色调,时间,例如瓢泼大雨的夜晚,风雪飘摇的寒冬,夜黑风高的寒夜,预示着着即将展开的厮杀!
②出场的描绘:人物如何出场,是健步如飞,还是出其不意,更有甚者,伴随有一种载体缓缓而来。
③具体特写:人物的眼神,某一处肌肉爆棚,或是青劲爆起!
④前后转折:主人公往往开始处于劣势,经过好几个回合,抓住某一个关键点,一击致胜!
2019-01-23 13:41:42 -
首先要符合写作的要求:具体,真实,有画面感,让读者有身临其境的感觉。其次,场面描写要走层次感,主次分明,体现战斗核心部分,区别于打群架。最后根据整部作品要求,凸现人物关系,人物特点,结果同样体现正义一方。
2019-01-23 00:27:09 -
拟人,比喻等
2019-01-23 12:00:17 -
环境描写多一些,让人有身临其境的感觉。再有就是多一些细节描写,会让画面生动起来
2019-01-23 08:16:55 -
要抓住靶心人公式
1.目标
2.阻碍
3.努力
4.结果
5.意外
6.转折
7.结局
当然里面可以自由组合,需要了解更多,可以私聊我,谢谢您!
2019-01-23 07:09:14 -
描写战斗场景不能只描写敌我双方的招式动作,还要描写双方内心的活动和面部表情。环境场景先把人物代入,让读者有种身临其境的感觉,动作的描写加人物内心的活动及旁白的表述更能让剧情更加饱满形象
2019-01-23 13:36:52 -
身临其境.抓住核心人物.主要事件进程,以点带面、情境交融。
2019-01-23 04:52:52 -
写出人物的个性,就是技巧。功夫就是人。只有聪明,智慧的人,才能学好功夫,那些个傻子有功夫,都是虚假的。
2019-01-23 12:37:13