守望先锋上分英雄有推荐的吗?
守望先锋上分英雄有推荐的吗?
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暴雪旗下的团队射击游戏《守望先锋》可谓是当前世界范围内最为火热的射击游戏之一,玩家可以在游戏中选择27位英雄其中的一个与队友并肩作战。游戏中不仅有娱乐的匹配模式还有竞技的排位模式,而要上分时玩家往往会选择一些在高操作下会带来高收益的英雄。同时也有一些英雄不太需要操作在很多情况下也能轻松上分。下面我们就盘点一下那些可以无脑上分的英雄们。
托比昂
说到托比昂,许多玩家都会想到一句话“他强任他强,我选托比昂”。当然这是玩家间的一句玩笑话,但也或多或少反映了托比昂的无脑之处。托比昂的输出绝大部分都是依赖建造炮台,而炮台射击是不需要玩家瞄准的,许多玩家由于无法集火打掉炮台,便一直被炮台攻击。而且在多炮台的密集攻击之下,托比昂玩家经常会无缘无故就得到了击杀或者助攻。
尤其是对付新人玩家时托比昂显得格外无脑,只要多布置密集的炮台多半都会获得胜利。由于这种攻击机制,很多玩家吐槽托比昂的无脑,相比其他英雄不需要太多的意识、手速和操作等等。在射击游戏里就体现了游戏的一些无脑性,托比昂是否需要更改一直是很多玩家之间热议的话题。
狂鼠
许多玩家吐槽狂鼠的无脑之处就在于在一款射击游戏里,出现了范围性作用技能还有AOE伤害的技能。加上较快的射速,这就使得狂鼠可以对敌人狂轰滥炸。在一些狭小的地形,例如巷道里狂鼠玩家按稳输出键就可以形成强大的火力威胁。在一些战局里,对方玩家如果密集地站在一起狂鼠就可以对着人多的地方疯狂左键丢炸弹,造成大量的伤害。并且狂鼠的单发炸弹伤害也不低,脆皮英雄挨上两三发炮弹就会死亡。可以说除了飞天等逆天操作,狂鼠的操作是相对来说比较没有含金量的。
莫伊拉
莫伊拉自从登场以来便有了相对来说不低的出场率,原因就是他强大的治疗和输出能力。莫伊拉的定位是一个辅助英雄,而大多数使用莫伊拉的玩家并没有把她当成一个辅助英雄来玩。如果队友十分强势,莫伊拉可以给队友提供足够的治疗,而她的黑球和她的爆发输出能力也并不输给输出英雄。黑球伤害范围广,伤害高,持续时间也不短。右键攻击距离也很长,并且不计子弹,可以持久打消耗伤害。而且无脑吸血更是给莫伊拉提供了极高的自保能力,赛后的金牌之类更是不在话下。另外莫伊拉也不需要有多高的命中率,打中了就是缘分,没打中也没损失。从出场到现在玩家之间呼吁官方削弱莫伊拉的呼声几乎就没停过,这位无脑英雄也确实并不需要太多的策略性。
堡垒
说到无脑英雄,那么一定不可以缺少的就是堡垒。堡垒需要的操作基本上就是找到一个敌人视线看不见的地方,等待敌人出现时按稳左键,持续输出就可以了。高射速和高伤害让堡垒基本上具有秒脆皮的能力,遇见莱因哈特这样的肉盾也可以很快将其打破。释放大招后堡垒对脆皮来说简直就是噩梦,只要对着对方英雄开炮就可以收获许多人头。
尤其是在防守局,如果有队友保护那么堡垒就可以更加无脑。许多玩家纷纷抱怨堡垒太过粗暴无脑,使得玩家的游戏体验极差,完全没有在射击类游戏里对射火力的感觉。因此也有许多玩家一直在呼吁削弱堡垒,理由就是堡垒的操作即使无脑,也可以有稳定的输出。


2020-05-22 12:44:43 -
大家好,我是一位游戏爱好者,在现代化的时代,网络与科技已经深入人们的生活方方面面,娱乐业改变了另一种方式,游戏可以舒缓人们的心情,缓解压力,我最喜欢玩的游戏是和平精英和王者荣耀,希望我的游戏回答能满足你们的好奇心,我有很多特别的观点,希望你们能够喜欢;
1、 新手教学关主角,逃兵76号
76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。
76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:
(1) 扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。
(2) 3发点射, 76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂
枪法方面说完了再说说个人对76的理解
76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。
而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。
总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。
2、个人上分主要英雄之一,麦克雷
麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。
当然打法也分两种…
(1) 瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。
(2) 一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。
总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….
还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……
3、 个人常用的狗类英雄,闪光
现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……
和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。
目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……
要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。
2020-05-22 12:27:37 -
有啊
第一,死神
第二,半藏
2020-05-22 10:08:33