游戏行业最低的门槛,每个厂商都有的职位,测试员真的很轻松吗?
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游戏行业最低的门槛,每个厂商都有的职位,测试员真的很轻松吗?
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每个行业想要做好都不轻松。测试组的同学,主要是要对需求明确。逻辑要测试常规和边界值,交互要测试图片特效等交互是否顺畅无卡顿等!
2019-08-02 10:51:23 -
我也是做测试的,虽然说门槛不高,但是上限很高。
最低级的属于功能测试,就像普通玩家一样玩游戏,检查表面上的一些游戏漏洞。
中级的要会利用工具做一些专项测试,如弱网、客户端和服务端的性能测试、网络上的协议测试。
再高级一些的就要懂代码,会开发一些测试用的工具或者做一些自动化脚本。
测试不光要理解产品给的需求,还需要能够给出一些用户体验上的优化建议。
所以说看似简单工作,学问也是挺深的。
2019-08-05 02:44:57 -
并不轻松,反而是更枯燥,一遍又一遍的测着一个功能,而且责任也很大,上线之后发现问题测试是要背锅的。
门槛并不低,同样要会代码,毕竟现在都是自动化测试,脚本要会写,数据库要会用,各种测试工具,抓包工具都要玩的溜。
2019-08-01 13:54:49 -
还是那句话,不要以自己的兴趣去比较别人的职业
2019-08-01 13:50:44 -
测试员这样的工作对专业知识的要求不高,但需要耗费大量的时间和精力。一个正常游玩时间只有10分钟的游戏关卡,游戏测试员们可能需要花费数小时、数天甚至更长的时间进行测试。 在这期间,测试员们除了按游戏设计的玩法把关卡打通外,还需要在地图里四处乱跑乱蹦,做出任何可能的操作,以确保这一关卡不会被哪位玩家的无心之举而直接崩溃。
2019-08-01 13:39:57